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部落衝突:聯賽獲勝秘籍,打得好不如排得好,難道這就是命運?

簡介最後小白總結經驗的時候,感覺這個時間點是制勝的關鍵,最後兩個小時開聯賽,大多數部落不會這麼選擇,首先是這個時間在下午3點,正是上學和上班的坐班時間,其次是幾乎沒有哪個部落的首領會忘記開聯賽,從而導致錯過黃金時間,如果有的話這個部落也不是一個

怎麼開部落對戰聯賽

哈嘍!小夥伴們大家好,我是小白,緊張又刺激的“部落對戰聯賽”已經落下帷幕,

本次聯賽“小關莊”成功晉級到了“大師3”段位,其實這次晉級我深感意外,這也應了那句話“打得好,不如排得好”小白就給小夥伴們分享一下“小關莊”晉級的全過程。

01

排位時間的選擇

部落衝突:聯賽獲勝秘籍,打得好不如排得好,難道這就是命運?

其實對於排位的時間,很多首領都有自己的選擇,

例如在晚上10點鐘,開啟“聯賽”目的就是錯過“高峰期”這裡的高峰期指的是:上班的小夥伴這個時間基本上都在家裡,而上學的小夥伴這個時間基本上都已經完成了作業,所以這個時間段也成為了“聯賽”進攻比較密集的時間。

而“小關莊”這一次並沒有在這個時間段開啟聯賽,原因是小白有事忘記了,在“聯賽”匹配的最後2個小時才開啟聯賽的匹配模式,也許就這就是陰差陽錯或者叫作歪打正著。

部落衝突:聯賽獲勝秘籍,打得好不如排得好,難道這就是命運?

最後小白總結經驗的時候,

感覺這個時間點是制勝的關鍵,最後兩個小時開聯賽,大多數部落不會這麼選擇,首先是這個時間在下午3點,正是上學和上班的坐班時間,其次是幾乎沒有哪個部落的首領會忘記開聯賽,從而導致錯過黃金時間,如果有的話這個部落也不是一個“活躍”的部落,小關莊就是在這樣的前提下才晉級的。

02

拼活躍度

部落衝突:聯賽獲勝秘籍,打得好不如排得好,難道這就是命運?

在吃完“聯賽”的時間紅利以後,

我們就要拼“活躍度”了,就是在對戰部落都不怎麼活躍的情況下,那個部落能夠保證成員打滿,那個部落就有晉級的希望,就算對面的部落成員很厲害,出場都能拿到三星,但是他們只有不到10個人打完聯賽,而我方成員雖然不及他們的技術,但是可以用人海戰術來彌補技術上的不足。

03

這就是命?

部落衝突:聯賽獲勝秘籍,打得好不如排得好,難道這就是命運?

小白由於工作上的原因,有兩場“聯賽”沒有打,

雖然依靠小夥伴們的努力贏得了比賽,但是小白卻遭到了部落所有成員的“鄙視”他們認為以前沒有晉級的主要原因是“小白”出現在聯賽的大名單當中,我也算是全國服最沒有地位的“首領”了。

部落衝突:聯賽獲勝秘籍,打得好不如排得好,難道這就是命運?

幸虧小白在組建部落的初期就定下了規矩,

首領和副首領不參與“額外”獎勵的分配,這才保住了小白這張老臉,我只是為部落成員服務的,所以部落成員才沒有對我群起而攻之,小白是國服最卑微的首領並且沒有之一。

04

個人觀點總結

部落衝突:聯賽獲勝秘籍,打得好不如排得好,難道這就是命運?

對於本次“聯賽”的晉級,小白還有很多話要說,

1.開啟聯賽的時間真的很重要,打得好不如排得好,真是一句至理名言。2.部落一定要培養核心成員,哪怕他只是一個低本,一旦成為高本以後對部落很有歸屬感,對於“野生”的高本來去也不要那麼的在意,在關鍵的時候掉鏈子,還不如默默的發展自己的團隊。3.部落戰對提高技術幫助很大,所以儘量要常開,總之這是一個非常“佛系”的遊戲,講究水到渠成千萬不要著急,小關莊用了1年半的時間才來到“大師3”其中的艱辛可想而知。

以上只是小白粗淺的看法,有說得不對不全的地方,歡迎您在下方評論區留言討論,小白會認真閱讀並回復,點個關注十分感謝!

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