您現在的位置是:首頁 > 網路遊戲首頁網路遊戲

原神遊戲培養強度問題分析

簡介原神這遊戲的玩家社群、一些UP,最蠢的觀點,莫過於“沒有PVP就不會追求強度”,尤其有些個UP自己就經常做角色強度測評

里爾頓莊園的穀倉鑰匙怎麼獲得

原神這遊戲的玩家社群、一些UP,最蠢的觀點,莫過於“沒有PVP就不會追求強度”,尤其有些個UP自己就經常做角色強度測評。

所以真不追求強度,那就自己無鋒劍

從頭砍到

尾唄。別裝啥“我不在乎”,你只是不在乎別人在乎的強度方向罷了。不信可以去搜搜一些單機遊戲的“神器”過關影片,看看真玩單機的在不在乎強度,是不是玩單機就該人人小木棒從頭打到尾。

原神遊戲培養強度問題分析

本來一個網遊就是你強度到頂了,策劃就要提高怪物強度來逼你抽新角色、用新武器、重新整理裝備,不然就是過幾個版本你的角色退環境,這樣的軍備競賽。有PVP會逼得你去追求極限,6命專武拉滿什麼的。沒有PVP頂多是不需要拉滿,能舒服過當前版本就行。

有些人的意思本身只是一個表達下“深淵不重要”,莫名其妙就開始想代表普世價值教別的玩家“強度不重要”。強度不重要的話,也沒見多少“非強度玩家”不升級、不用更好的武器去極限做任務的啊。你強度不重要,你提升你強度幹嘛?

原神遊戲培養強度問題分析

這個話題離譜的地方,主要支援強度的多少追求的是“抽一個強度很高的低命角色提高自己體驗”。到了一些帶節奏的UP嘴裡“滿命XX雖然深淵好用,你抽他又不能給你大世界增加體驗,原神又不是隻有馬斯克礁”。非強度黨“人家都說了,深淵不是全部,你們為何在意角色強度,沒那麼多像你這樣的強度黨”。然後萬葉跟心海這些角色的流水又特麼的全看強度節奏……(反正出來我就抽了,而一些自稱不看強度的還是復刻抽的)

原神遊戲培養強度問題分析

說得再直白一點,在意角色強度這件事,就是我作為一個消費者的權力,我總不能買了個冰箱還不在意它製冷效果好不好吧?那我不就被商家坑錢了嗎?

原神遊戲培養強度問題分析

PS:搞清楚,單機的意思是可以斷網玩。如果需要聯網,那就得套一個“廣義上”的皮。為什麼是廣義上呢,因為需要聯網的遊戲伺服器維護期間,你遊戲都上不去,算個P單機。

PS2:說真的,現在原神的玩家社群“不看強度”幾乎成了“不歧視XX”這樣的政治正確了。無PVP就沒強度追求,我反正玩單機很少用初始武器打通關,太折磨了。所以為了體驗更好,自然會追求強度更高的東西。

原神遊戲培養強度問題分析

想要了解更多資訊,記得點選關注噢。

本文由6Z6Z原創,歡迎關注,帶你一起長知識!

Top