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LOL史上“最暴力”裝備盤點:ADC玩家真該感謝設計師把它們刪了

  • 由 黑科技帶師阿灰 發表于 網路遊戲
  • 2023-02-05
簡介秒人神器神聖之劍神聖之劍是一件非常遠古的裝備,最早是用來針對閃避機率的,隨著閃避機率的移除在峽谷中消失了一段時間,S3賽季,神聖之劍又以全新的姿態歸來,主動效果變為提供100%攻速和暴擊率持續3秒或3次普攻,爆發能力自不必多說,關鍵是它的被

護盾猛擊對石頭有用嗎

哈嘍兄弟們,歡迎收看本期《聯盟進化史》。英雄聯盟中的輸出裝種類非常繁多,而其中最讓人慾罷不能的當屬那些可以大幅提升秒人能力的輸出裝,比如收集者和輕語,估計有90%的玩家都會優先選擇前者,畢竟K頭才是這個遊戲的靈魂,今天我就給大家盤點一下聯盟史上最“暴力”的幾件裝備,它們或許並不熱門,但絕對都是讓人聞風喪膽的存在。

(排名不分先後,均為個人觀點)

LOL史上“最暴力”裝備盤點:ADC玩家真該感謝設計師把它們刪了

鬼刀一開頭皮發麻

如果你是一名早期入坑的ADC玩家,聽到幽夢的主動聲音肯定會菊花一緊,曾經的幽夢從小件到大件都是為秒人而生的,小件殘暴之力是公認的前期AD神器,只需1337金幣的價格就可以買到25攻擊力、15護甲穿透和10%減CD,不管是戰士還是刺客出了它六級一套帶走脆皮都是輕鬆加愉快,與貪婪之刃合成幽夢後屬性中多了暴擊率,主動開啟後會在4秒內提升20%移速和50%攻速,並且近戰攻擊可以延長時間,很適合那些靠普攻輸出的近戰AD英雄,比如蠻易信。

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S4賽季,幽夢迎來了一次小調整,主動效果在遠端英雄身上的持續時間被提升至6秒,這讓它不再是近戰專屬,像盧錫安、薇恩、男槍、老鼠等一眾ADC也將其納入了核心裝備。由於定位過於模糊,幽夢在S5和S6賽季末迎來了兩次重做,第一次替換了兩個小件(戰錘和鋸齒短匕誕生),攻擊力提升但移除了暴擊率,變得更加適合刺客,第二次移除了主動中的攻速,並新增了非戰鬥狀態下的移動速度,且固定護甲穿透被換成了穿甲(傷害低了),導致這件裝備的恐怖程度大不如前,如今提到幽夢,大家的第一反應都是一件跑圖而非爆發裝備了。

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冥火之後再無爆發

冥火之擁是一件“被招魂率”極高的AP裝備,因為它創造了一個屬於法師的時代,法師的特點就是爆發高,而冥火之擁將法師的爆發能力發揮到了極致!這件裝備從上線到移除共有兩個版本,第一代冥火的主動效果簡單粗暴,直接對目標造成當前血量25%的魔法傷害,每100AP會提升4%,比較適合用來針對坦克,秒人還得看第二代,不僅法強更高,主動效果所造成的傷害上限也高出了不少,只要你是個稍微有點爆發能力的法師,出了冥火之擁後秒個脆皮真的和喝湯一樣簡單。

LOL史上“最暴力”裝備盤點:ADC玩家真該感謝設計師把它們刪了

然而隨著時間的推移,設計師對爆發型英雄與裝備的要求越來越嚴格,冥火之擁這種過於簡單粗暴且缺乏反制手段的爆發方式自然得不到認可,再加上這件裝備的存在對那些靠持續作戰或poke能力吃飯的AP英雄非常不公平,最終在S5賽季初遭到移除,雖然設計師表示將會給那些依賴冥火之擁的英雄一些更酷的東西,但有一說一,後來補位的盧登和縛法寶珠都沒那味兒了。

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巔峰嵐切一刀滅神

“誰叫李相赫,我將終結他生命!”大家還記得當年風靡峽谷的一刀流嗎?其核心便是嵐切,初代嵐切的效果是如果你在之前的3秒裡沒有進行過攻擊,下一次普攻將必定暴擊,這件裝備原本是給那些攻擊間隔較長和需要拉扯的ADC設計的,結果卻被刺客給盯上了,搭配幕刃一刀入魂,直接變成了“AD去世器”。

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後來設計師嘗試過削弱攻擊力和暴擊傷害,但依舊沒能解決濫用問題,最終嵐切上線僅半年就被重做納入了盈能系,那時候搭配電刀、火炮還是挺香的,隨著神話版本電刀的移除外加屬性一削再削,如今的嵐切已經淪為了一件狗都不出的裝備,回看它最初的定位,為傷害爆發和風箏對手而生,再看現在的屬性,“高達”40攻擊力和“長達”0。5秒的減速,簡直是諷刺。

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秒人神器神聖之劍

神聖之劍是一件非常遠古的裝備,最早是用來針對閃避機率的,隨著閃避機率的移除在峽谷中消失了一段時間,S3賽季,神聖之劍又以全新的姿態歸來,主動效果變為提供100%攻速和暴擊率持續3秒或3次普攻,爆發能力自不必多說,關鍵是它的被動,在主動效果進入冷卻時這件裝備相當於是沒有任何屬性,堪稱聯盟史上最純粹的爆發裝備。

LOL史上“最暴力”裝備盤點:ADC玩家真該感謝設計師把它們刪了

想駕馭這把雙刃劍的英雄必須滿足兩個條件,其一得是那種打完一套傷害就溜不需要二次進場的,其二輸出方式必須以平A(平A類技能)為主,除了獅子狗以外你很難找到第二個完美匹配的英雄,而這便是神聖之劍被再度移除的最主要原因,不過後來這件裝備又在極限閃擊模式中迴歸了,大家可以等下次開啟的時候去體驗一下。

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兄弟們覺得還有哪些裝備能稱得上是“暴力”呢?歡迎評論區討論。

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