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《魔獸世界懷舊服》關於後期版本頭腿手附魔及砍木樁分析!

簡介當TAQ階段,平砍400傷害的時候,嗜血平均800的時候3%攻速附魔=1200+400=1600力量附魔收益不變=1460敏捷收益提高到1212當NAXX階段,平砍500,嗜血1000時3%攻速附魔=1500+500=2000力量附魔收益不

嗜血高階會覆蓋亂舞嗎

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今天給大家介紹

從狂暴戰角度看後期版本頭腿手附魔選擇

推薦一個砍木樁練手法的好去處——詛咒之地

《魔獸世界懷舊服》關於後期版本頭腿手附魔及砍木樁分析!

網路上有人跑過模型,當進本AP超過1050時,1%攻速FM收益開始超過8屬性,可能不太直觀。假設目前BWL階段,不算世界BUFF,不考慮暴擊,平砍一刀350傷害(主副手平均),嗜血平均700。

3%攻速附魔:

100刀多砍3刀,增加1050傷害。外加多砍3刀怒氣主副手平均5怒算,=1050傷害+15怒(折算成0。5個嗜血),0。5個嗜血按350算,等於1400傷害收益。

8力量附魔+手7力量附魔:

23力量=46AP,進本王者加持25力量=50AP(實際51多一點),4AP=1傷害=12。5傷害,由於副手75%傷害懲罰,按平均87。5%算增傷=11傷害,100刀=1100傷害收益;100刀的時間大概可以打16個嗜血,按45%傷害加成,50AP每個多22。5傷害,16個多360傷害,總共1460傷害收益。

8敏捷+手7敏附魔:

23敏捷=1。18%暴,100刀多出1。18個暴擊,暴擊130%收益等於多砍1。5刀外加22。5怒(算主手暴擊)=350*1。5+700*75%+700*1。5%=525+525+10。5=1060。5,敏捷附魔收益最低,毫無疑問。

當TAQ階段,平砍400傷害的時候,嗜血平均800的時候

3%攻速附魔=1200+400=1600

力量附魔收益不變=1460

敏捷收益提高到1212

當NAXX階段,平砍500,嗜血1000時

3%攻速附魔=1500+500=2000

力量附魔收益不變=1460

敏捷收益附魔提高到=1515

再推薦一個砍木樁練手法的好去處——詛咒之地

60年代沒有訓練假人,很多朋友都為打訓練假人練手法頭疼,做過十六包任務的朋友都知道,詛咒之地有個怪叫拉瑟萊克的僕從,這個怪在血量耗盡後會變成不會主動攻擊的虛無狀態,持續時間大概1分鐘,這就為我們提供了一個良好的木樁。

拉瑟萊克的僕從為57級怪,分佈在黑暗之門附近,雖然達不到骷髏級(BOSS),但對於我們熟悉技能迴圈有很大幫助,練習的時候記得開啟傷害統計(最好別用recount)外掛,details即可,在無任何BUFF情況下練習輸出迴圈手法,1分鐘後,拉瑟萊克的僕從會變成實體又開始主動攻擊你,這時候只要脫戰即可。

在這一分鐘內,我們要考察的不是傷害量(畢竟怪等級低),而是透過外掛檢視自己的輸出構成是否合理。以及各種增益效果的覆蓋率。以我的大號狂暴戰為例,100萬傷害量,需要檢視各種技能覆蓋比例。

《魔獸世界懷舊服》關於後期版本頭腿手附魔及砍木樁分析!

《魔獸世界懷舊服》關於後期版本頭腿手附魔及砍木樁分析!

狂暴戰主要檢視最重要的幾點:

1、普攻和技能的比例

2、命中率

3、亂舞覆蓋率

比例:普攻和技能的比例關係到你對怒氣的運用。比如是否在觸發亂舞的情況下嗜血CD時,第一時間打出英勇打擊,英勇打擊打的越多,越能提高你的命中率。

命中率:建議把命中壓到及格線,人類/獸人壓到6%,其他種族壓到9%。在這種情況下,普攻天然MISS率在18%左右,透過練習,讓我們依靠合理的英勇打擊,把MISS壓到10%以內。如果無BUFF下都能壓到10%,滿BUFF下的高亂舞覆蓋率,必然帶來更多的怒氣和更多的英勇打擊次數,即使BOSS戰MISS率也不會太難看。

亂舞覆蓋率:正常情況下,亂舞覆蓋率和暴擊正相關,暴擊高亂舞覆蓋率高。可以透過斷筋的10怒氣來騙取一次額外的攻擊機會,獲得更高的暴擊可能(斷筋不會取消普攻,同時間段內等於在普攻基礎上多一次獲得暴擊的機會)。

上圖顯示我在100萬傷害量下,無BUFF亂舞覆蓋率64%,那麼在有BUFF的情況下,亂舞就可以達到75%以上,亂舞多普攻多,怒氣多,傷害量自然就上去。

關於斷筋騙亂舞的好處,可以檢視WCL前列的狂暴戰配裝,用元帥/督軍手的比例有1/3以上,為的就是依靠元帥/督軍手7怒氣的斷筋降低斷筋怒氣消耗,元帥/督軍手只看輸出屬性,實際上是不如烈焰手的。

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