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魔獸地圖《軍團戰爭》大型新兵種的心得體會分享

簡介地洞這個兵種比較特殊,他必須要吸引到仇恨,才能每36秒召喚一個隨機的單位,所以這個東西只能堵門玩,前期都是做小地洞,(這東西比較費人口,所以木不多)科技三波左右拉到7-1,7-2左右過5(歐皇可以自由發揮)然後可能很多朋友問地洞配什麼英雄,

軍團地圖怎麼飛

照兵種的等級排列,先說一下地洞。地洞是一個很有意思的兵,也是唯一一個只能召喚,沒有攻擊力,而且不能移動的單位。也是一級兵裡面最貴的兵種。需要75金幣和2個人口,升級更貴。這裡說一下地洞的彩蛋,需要一個大伐木機,和2級地洞,可以升級三級地洞,可以召喚各種狂拽炫酷吊炸天的兵,只是這個兵非常考驗你是歐皇還是非酋,要是厲害的大歐皇波波穩,非酋只能說,阿門,一路走好。

魔獸地圖《軍團戰爭》大型新兵種的心得體會分享

地洞這個兵種比較特殊,他必須要吸引到仇恨,才能每36秒召喚一個隨機的單位,所以這個東西只能堵門玩,前期都是做小地洞,(這東西比較費人口,所以木不多)科技三波左右拉到7-1,7-2左右過5(歐皇可以自由發揮)

然後可能很多朋友問地洞配什麼英雄,這個我個人的想法是看你有什麼配兵,地洞招出來的不確定性,大部分都屬於炮灰兵,所以後面需要一些遠端輸出,和拉扯仇恨,不要讓地洞被怪物打死了。如果有神小黑,神小黑地洞還是可以的,只要能召喚兩次到三次,非常賺,神黑的攻擊力和血量非常有保證。如果沒有神黑,娜迦也是一個還可以的選擇,因為可以吸引到怪物的仇恨,讓地洞儘可能的存活時間久一點。也有人喜歡用老鹿的,這個強度真的不好說,看召喚出來什麼兵吧,不過老鹿地洞11,13,14的能力是真心可以的。

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這裡解釋一下為什麼11,13,14很強,因為首先你是堵門的,而且是死死堵門,就是直接造在第一排,直接能接觸到怪物的仇恨,召喚第一輪兵衝上去戰鬥,然後你的後排進行輸出,因為你是堵門的,所以開始有130效果的時候,怪物是很難對你進行輸出,剛開始的十幾秒二十秒基本都是打靶子,然後等怪物開始還手了,你的第二輪兵又召喚出來了,配合你的遠端輸出,可能都沒到第三輪就清沒了,或者如果能召喚出來第三輪更賺。然後你帶著茫茫多的小弟,和你根本無傷的後排下去守護國王,即使隊友漏的比較多,你也能吃下很多東西。但是僅限11,13,14,後面17,18,19因為有龍,地獄火,tb這種大怪,輸出太高了,你的小弟可能活不了多久。11。13。14的木怪輸出主要還是靠薩滿電,茫茫多的小弟可以抗很久輸出。

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前面如果造,有彩蛋地洞就來一個,如果沒有就造小地洞就行,小地洞價效比比較高(除了比較費人口)如果有彩蛋地洞來一個,召喚的真是厲害,中地洞不太推薦,因為價效比真的很一般。地洞這個不太好說強哪波,如果歐皇波波強,非酋波波弱,不過一般來說地洞遠端波相對來說弱一點,尤其是16波。最後簡單評價一下這個兵種,這個兵打打娛樂局還是挺不錯的,很歡樂,但是高階局裡面不是特別推薦,尤其是堵門地洞,主要是有這幾個問題,第一是佔了唯一的堵門位置。第二是這個召喚的東西及其不穩定,不利於指揮判斷怎麼接和怎麼打。第三前期木真的不多,不利於指揮想打6打7這種(如果歐皇前期科技又快又穩當我沒說。)

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然後地洞比較強勢的波是11。13和14,主要是茫茫多的小地洞提供了擋刀的雜兵,然後後排搭配一些輸出兵之後也有一定的輸出,地洞只要召喚兩輪就是賺的,除非臉太黑,三輪血賺。10波看配兵,配神黑能穩(非酋除外)。別的波真的不好說,看臉的兵。

老鼠,這個兵重點說一下,是一個很有意思的兵,也是一個很可以開發的兵。小老鼠50塊錢一個人口,大老鼠200塊錢四個人口。大老鼠可以繁殖,每波多一個,最多六個,然後只要每波結束時候活下來每隻老鼠給十個木頭。(切記切記,別一波起兩個大老鼠,不用發木都能錘的你孃親都不認識,臉都得被打腫了。之後波波炸,炸的那叫一個爽歪歪。)

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