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我的世界:兩種情況能見到邊境之地村莊和前哨站,生成機率極小?

簡介當玩家們進入基岩版的邊境之地的時候,確實有極小的機率遇到自然生成的村莊甚至是掠奪者前哨站,畢竟有新版村莊的地點,在附近一般也有掠奪者前哨站的蹤跡,這樣有利於災厄巡邏隊發動劫掠事件

星界邊境前哨站商店怎麼恢復

在沙盒遊戲我的世界中,Mojang對於村莊的重視程度越來越高,除了Java版1。14更新村莊和村民之外,到了現在的Java版1。15也沒有忘記繼續最佳化它們。由於新版村莊的判定條件跟以往有所不同,只要有床和村民就能視為村莊,導致玩家們的庇護所關著村民也能自動轉變為一個村莊!

我的世界:兩種情況能見到邊境之地村莊和前哨站,生成機率極小?

正是因為村莊的重新整理範圍擴大,所以它們有機會出現在更多的地方。可是玩家們有沒有碰到過邊境之地的村莊和掠奪者前哨站呢?實際上,Minecraft有兩種情況能讓玩家們見到它們。第一種是基岩版的邊境之地:邊境之地又叫做遙遠之陸,這是Java版1。8之前版本組成無限地圖的邊緣!

我的世界:兩種情況能見到邊境之地村莊和前哨站,生成機率極小?

目前,基岩版依然保留著邊境之地。當玩家們進入基岩版的邊境之地的時候,確實有極小的機率遇到自然生成的村莊甚至是掠奪者前哨站,畢竟有新版村莊的地點,在附近一般也有掠奪者前哨站的蹤跡,這樣有利於災厄巡邏隊發動劫掠事件。當然,災厄巡邏隊經常千里奔襲遠方的村莊!

我的世界:兩種情況能見到邊境之地村莊和前哨站,生成機率極小?

只是玩家們的遊戲裝置不一定能承受得起邊境之地的區塊載入,搞不好就會系統崩潰或者裝置燒壞,而小編“我尚的大世界”聽到過太多類似的“悲劇”了。因此,玩家們沒事還是不要用指令傳送到邊境之地。除此之外,還有第二種情況是“特性”:說白了也就是正常的村莊產生BUG!

我的世界:兩種情況能見到邊境之地村莊和前哨站,生成機率極小?

往往是村莊和掠奪者前哨站的地面因“特性”而變成邊境之地那樣的條塊狀,使其環境看起來酷似邊境之地,這也讓不少玩家截圖留念,還會拿出來欺騙萌新,跟他們炫耀。總的來說,玩家們必須要區分清楚以上兩種情況,識別什麼才是真正的邊境之地村莊和前哨站。你們是否見過呢?

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