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排骨人,gzs,金團,代清日常,你知道這些詞是什麼意思嗎?

簡介現如今遊戲的內容繁華多樣,玩家的需求也五花八門,代練也自然分化成了多種多樣的角色,引申出了不同的含義,比如前我們提到的幫老闆清日常的,還有團隊合作透過收取老闆一定費用幫助老闆過副本的金團打手們,幫忙打競技場獲取排名獎勵的,除此之外還有臭名昭

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近日,筆者發現不少懷舊服的玩家對遊戲的代練現象進行了討論,尤其是一些萌新玩家對於老玩家們為不同代練開發的專業術語容易產生迷惑,譬如什麼:排骨人,雞排人,gzs等等……

排骨人,gzs,金團,代清日常,你知道這些詞是什麼意思嗎?

起初呢,代練並不像現在一樣是一個極其貶義的詞彙,我們都知道在網路遊戲中每天都有各種不同的小任務,小劇情來獲取一些必備的材料,或用來打造裝備,或用來製作一些平時需求的消耗品,或只是單純的賺取遊戲內的貨幣,這些任務呢,我們一般都叫它“日常任務”。俗話說計劃趕不上變化,部分遊戲玩家或因工作原因,或因個人原因很難保證自己的遊戲時間,但是又不想落下游戲進度。這個時候,“非賬號使用者,幫助賬號的主人,透過進行遊戲的方式來滿足賬號主人對賬號的需求”這一行為就是我們所說的代練。這的確是一個無可厚非,順應需求所產生的一種現象。如今的生活節奏越來越快,成年後工作時間越來越多,無論是繁重的996或是普通的朝九晚五依然佔據了我們一天的大部分時間,如果碰上要出去旅遊,生病,甚至是停電都有可能讓我們無法順利進行遊戲。那麼支付些許代價換來“替身使者”便可以幫助我們完成這些日常任務,這本是一個雙贏的局面。那麼為什麼代練這個詞現在卻那麼受人唾棄呢,那就要說到代練的發展與分化了。

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現如今遊戲的內容繁華多樣,玩家的需求也五花八門,代練也自然分化成了多種多樣的角色,引申出了不同的含義,比如前我們提到的幫老闆清日常的,還有團隊合作透過收取老闆一定費用幫助老闆過副本的金團打手們,幫忙打競技場獲取排名獎勵的,除此之外還有臭名昭著的gzs,以最低成本裝備達到副本門檻進來划水謀求獎勵的“排骨人“,還有更進一步破壞遊戲經濟生態平衡的商人/倒爺等等數不勝數,某些形式堪稱為遊戲毒瘤。

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筆者個人認為,類似於金團打手,和一些清理日常任務的小代練們其實是方便大多數玩家的服務者。有些玩家可能平時只是站站街聊聊天看看風景,對於遊戲的實戰操作可能不是那麼嫻熟,只是想過個副本拿到某些成就,不想花太多時間練習手法,選擇金團就是一個很好節約時間的方式。我們都知道每天獲得的材料產量是有限的,有些甚至還無法交易,而代替號主完成日常任務的小代練們就極大的方便了一些平時比較忙碌的玩家們。這一類代練通常都是些閒暇時光比較充足的學生黨,技術手法也都很出色,透過服務玩家的方式賺點零花錢,大多也價格實惠,童叟無欺。

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可遊戲gzs,商人倒爺,還有混低保的排骨人,對遊戲的影響就十分惡劣了。gzs透過製作遊戲外掛指令碼,成批次建立賬號全自動完成主線任務獲取遊戲貨幣獎勵等,極大的干擾了普通玩家們的遊戲體驗,曾經紅極一時的《冒險島》打一隻任務怪就像在虎口奪食。

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商人和倒爺會把交易所當下需求量比較大的商品或較為稀有的商品買斷,然後再一點一點的高價售出,許多玩家深受其害,高額的價格讓玩家們叫苦不迭,因個人能力有限,他們被辦法完全掌控市場時就會組成商會,透過抱團的方式來蠶食玩家們的貨幣,堪稱遊戲的吸血鬼。

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混低保的排骨人雖說並沒有開掛,也沒有干預遊戲的經濟生態,但是對遊戲內容的不作為,存粹當個殭屍混獎勵的行為,實實在在的增加了一同組隊的其他玩家的負擔,副本不出力,獎勵卻照拿不誤,勤勤懇懇出工出力的玩家們心裡自然是不會舒服。

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總的來說,筆者個人認為服務類的代練沒有必要明令禁止,而嚴重危害遊戲的代練行為需要嚴查嚴打,你們覺得呢?

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