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《原神》遊戲中出現孤勇者,玩家給甘雨墊20抽,結局亮了!

簡介很明顯不會觸發米哈遊的挽留,反而會進入米哈遊的陷阱,你想要甘雨鍾離,偏偏就在你墊保底的時候給你出當前祈願池的角色,比如這位玩家為了抽甘雨,準備120抽,連突破材料和天賦升級材料都一併準備好了,可是他偏偏要選擇成為祈願池交界的孤勇者,給甘雨

原神奔狼領狼王怎麼開

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

原神2.4版本下半場的活動終於開啟了,其實在2.4版本前瞻中,也能夠想到2.4版本下半場會比上半場熱度更高

,原因無非就是獎勵強度,下半場直接送十連抽還有璃月8個角色任選其一,不管是對於萌新還老玩家都是比較友好的,畢竟10連抽握在手中誰會不覺得香呢?不過在祈願池交替的過程中,倒是出現了不少趣事。

遊戲中的孤勇者

《原神》遊戲中出現孤勇者,玩家給甘雨墊20抽,結局亮了!

不會到2202年了,還有玩家不相信墊底的玄學吧,當然我相信很多原神玩家都是相信的,所以不會在祈願池的交界處當一個孤勇者,何為孤勇者呢?在原神中,舉個簡單的例子,

和申鶴的祈願池即將結束,轉而就是甘雨和鍾離的祈願池,玩家的目標是鍾離/甘雨,但是手中的原石按捺不住,就想著隨便抽一下墊底,哎,這個想法就不該有,因為前車之鑑不知道有多少,墊底怎麼能選擇在祈願池的交界呢?

《原神》遊戲中出現孤勇者,玩家給甘雨墊20抽,結局亮了!

很明顯不會觸發米哈遊的挽留,反而會進入米哈遊的陷阱,你想要甘雨/鍾離,偏偏就在你墊保底的時候給你出當前祈願池的角色,比如這位玩家為了抽甘雨,準備120抽,連突破材料和天賦升級材料都一併準備好了,可是他偏偏要選擇成為祈願池交界的孤勇者,給甘雨墊20抽,結果出了一個申鶴,申鶴並不是刻晴等常駐角色,相當於消耗掉了一個大保底,玩家的甘雨看來很難抽到了,剩下100抽,我並不看好。

在原神中如何節約時間

《原神》遊戲中出現孤勇者,玩家給甘雨墊20抽,結局亮了!

做個調查,大家每天在原

中會花多少時間呢?就拿我來說,一個妥妥的工作黨,每天玩原神的時間可能只有1-2個小時,算是非常少了,因此每次更新版本後,劇情、任務等都需要墨跡很多天才能完成,尤其是新地圖的探索,別的玩家可能一天就達成了100%探索度,像我這種鹹魚玩家,估計得個把月,所以除草期什麼的我真沒有,因為每天遊戲時間有限,幾乎隨便去地圖中都能找到新花樣。

《原神》遊戲中出現孤勇者,玩家給甘雨墊20抽,結局亮了!

但正因為我時間少,所以在完成每日任務和跑圖的時候會有不少節省時間的心得,首先是每日任務的跑圖,優先選擇蒙德的每日任務,其次是璃月,最後才是稻妻,因為隨著地圖難度的提升,稻妻的每日任務有時會遇到一些比較棘手的魔物,而且稻妻地形複雜,並不像蒙德一樣可以隨處飛,一些雷結界、雷元素密集區域等等,很多40多級的萌新想要挑戰稻妻,結果每日任務都花了半小時,得不償失。

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再者稻妻的地圖雖然面積上和蒙德與璃月差不多,但是稻妻地域廣【地廣人稀說得就是稻妻吧】,玩家傳送到稻妻都不能一眼將全部的每日任務看完,有的時候重新整理在珊瑚宮,有的時候在清籟島,相比於蒙德的每日任務來說,花費的時間就更多了。而蒙德的每日任務數量有限,由於這是陪伴玩家最久的地圖,因此看到每日任務的重新整理點就知道任務是什麼了,只要沒有一些送貨的任務,基本上5-7分鐘就能做完。

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再來就是跑圖,兩個傳送點間的每日任務,其實跑圖時間也是有差別的,就拿風起地的每日任務來說,前後兩個傳送點跑圖時間差在3秒左右,而且前面的跑圖點容易被丘丘人干擾,後面的跑圖點地形較為平緩,沒有干擾,選擇後者明顯更佳。由於原神中的地圖較大,因此到達一個地點可以有很多不同的路線,假如我們現在要前往蒙德的狼王BOSS重新整理點,周圍有四個傳送點,

大家知道從哪個傳送點能更快到達嗎?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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