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王者榮耀:巔峰賽中非ban必選的射手英雄,阿離的操作其實並不難

簡介然後就是阿離的技能都可以按兩次,丟出技能後再按一次就可以復位到原來的紙傘的位置,當阿離手上沒傘的時候,她移速會增加,並且基礎攻擊間隔會縮短20%

基礎攻擊間隔縮短20是什麼意思

王者榮耀:巔峰賽中非ban必選的射手英雄,阿離的操作其實並不難!

王者榮耀:巔峰賽中非ban必選的射手英雄,阿離的操作其實並不難

今天來和大家講這個英雄呢,她就是高分巔峰賽ban率接近百分一百,以目前來說應該是唯一一個能夠享受這等待遇的射手英雄,但是他也很特殊,特殊什麼呢?就是基本上排位賽或者低分巔峰賽,她是把把都會放出來的,關鍵還沒有人選,但是選了就非常無敵,說到這裡應該就有很聰明的玩家能夠脫口而出她的名字,她就是公孫離。

公孫離的被動技能很重要

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對於技能解析,我們主要來講解一下阿離妹妹的被動技能晚雲落,當她的普攻命中對手之後會給對手疊加印記,是不是很像往對手身上丟泥巴?然後當疊加到4層之後,印記就可以觸發一歡爆炸,然後造成傷害的同時並減少所有技能CD一秒鐘,釋放技能或者收回紙傘阿離的普攻將會額外疊加一層印記,大家可以理解為平A兩次laalaa。

然後就是阿離的技能都可以按兩次,丟出技能後再按一次就可以復位到原來的紙傘的位置,當阿離手上沒傘的時候,她移速會增加,並且基礎攻擊間隔會縮短20%。透過這個被動我們可以得知N多資訊。

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第一,阿離的被動印記疊加是她的主要渝出手段,所以說我們的出裝或者是銘文基本上都是會以攻速暴擊為核心,並且如何精準的在對手身上施加印記迅速引爆就是我們要學會做的事情。

第二,阿離是個非常多位移的英雄,不算閃現都可以一回氣秒位移4次,充分的詮釋了什麼是靜若處子動如脫兔,那什麼時候位移,什麼時候規避傷害,復位都是比較講究的。

第三,當阿離丟出一技能之後,這個時候我們可以增加移速,這也是阿離的追擊手段移速快追著點。第四,什麼是攻擊間隔?你可以理解為攻速減少,就是每次平A例如一開始是1秒1下,她現在會縮短20%。也就是你丟出傘,你不單單跑得快,你A的還快。

阿離的主加點是什麼?

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可以看阿離的1技能並沒有傷害加成,並且作為主加點它的cd減少也非常有限,每級只減少0。6s實在是太少了。然後2技能的話是隻加傷害,雖然加的也並不多但畢竟關係到前期能否打出足夠的壓制力,所以建議主2。

公孫離的連招

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公孫離這個英雄就沒有固定連招,因為技能復位與否的情況這個還是要看自己,不過可以給大家講幾個常用的。

第一套連招,1技能過去接A接3接2,近距離一套秒人爆發流。第二套,1技能撤離後突然復位,3技能推回接2,這套用於被人追擊來個出其不意的反殺。第三套,3技能上牆接2接1,這套主要的話屬於蹲人,也是一套秒的。第四套和第一套1差不多,區別就是開逐日,開逐日之後跳1,然後追著A就完事了。這些都是比較常用的連招,但是這個英雄我還是不建議大家背連招,一定要靈活運用。

在遊戲前期,阿離這個因為主2副1,一級出門肯定也是點2技能,所以提前到第二個草叢裡蹲對手AD,看到人直接開狂暴猛A,掛2打滿傷害,基本上任何ad都是吃不消你這一套的,當然當然百里守約除外,正常來說,前期消耗血量2級就可以單殺了。

個人總結:

王者榮耀:巔峰賽中非ban必選的射手英雄,阿離的操作其實並不難

阿離這個英雄團戰打法其實很簡單,喜歡秀操作的玩家就把自己當作刺客來玩,利用一技能跳進去之後開逐日狂暴點鎖頭,瞄準敵方c位追著打,最後完美利用復位逃生。

當然,求穩的玩家就多打前排,利用自己多位移的特點來處理掉對手,來切的刺客和前排,不過我個人還是覺得刺客打法會更好一些,那麼大家對於這位英雄有何高見呢?不妨留言交流一下。

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