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酒館戰棋:跳蛙玩法解析,大跳蛙打不過小跳蛙,小跳蛙容易被剋制

簡介跳蛙玩法中,復生蛇是增加頻率最好的方法,如果說一個復生都沒有,那麼頻率會少很多,當然有的時候就是一個復生蛇都刷不到,像玩家想玩跳蛙一隻鸚鵡都沒有或者一直復生蛇都沒有的話,就屬於系統制裁了,在這種情況下只能看發牌,所以說一個完美的跳蛙體系除了

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爐石傳說中的酒館戰棋玩法有很多,但是有一個各個版本都很強勢的陣容:跳蛙陣容,一個敵強我強的陣容,今天就來跟大家說一說跳蛙有關的知識,讓大家對跳蛙有一個更加完整的認識。

酒館戰棋:跳蛙玩法解析,大跳蛙打不過小跳蛙,小跳蛙容易被剋制

首先跳蛙的基礎隨從不多,分別是跳蛙、鸚鵡、老鼠、復生蛇、瑞文,除此之外並不需要其他隨從了,跳蛙的上限非常高,甚至最大可以跳到上萬身材,但是也是比較容易被剋制的一種玩法,稍有不慎就一點威力都打不出來。

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玩跳蛙就講究一個頻率,頻率越多,傷害越高,少一個頻率可能會少打出幾百傷害,所以後期跳蛙的主要任務就是儘可能多的增加我方頻率,就可以打出更多傷害。玩跳蛙的任務組合有很多,所以新版本也成為了跳蛙強勢的版本,其中智慧球、左右合金、潛行獎勵,都非常適合跳蛙生存,導致了很多跳蛙無解陣容,讓敵方直接放棄比賽。

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跳蛙的身材問題一直以來都是一個比較爭議的,有的玩家會認為應該拿一些加身材的英雄,讓跳蛙全員身材都成長起來,才會在後期所向披靡,但是大的跳蛙打小跳蛙的話,頻率會少很多,也會是一個很大的弊端,所以玩家要在敵方陣容情況下加身材,其中瑞文的身材越大越好,剩下的隨從儘量要保證跳蛙血量最低和全員高於6血,只有這樣才不會被輕易針對。

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跳蛙玩法中,復生蛇是增加頻率最好的方法,如果說一個復生都沒有,那麼頻率會少很多,當然有的時候就是一個復生蛇都刷不到,像玩家想玩跳蛙一隻鸚鵡都沒有或者一直復生蛇都沒有的話,就屬於系統制裁了,在這種情況下只能看發牌,所以說一個完美的跳蛙體系除了敵方針對不到位之外,還有自己發牌的運氣成分。

酒館戰棋:跳蛙玩法解析,大跳蛙打不過小跳蛙,小跳蛙容易被剋制

跳蛙的站位基本上沒有什麼很大差別,需要注意的就是給兩隻老鼠中的其中一直架起來,然後把另外一隻貼復生,這是一個防止爛團的方法,在我方跳蛙送點之後,如果不架起跳蛙,敵方隨從就容易打掉瑞文,玩跳蛙要時刻保證我方有牆,才能被在不針對的情況下跳起來。

酒館戰棋:跳蛙玩法解析,大跳蛙打不過小跳蛙,小跳蛙容易被剋制

針對跳蛙的方法基本上就三種,一種是風怒狂戰,另一種是坑道炸彈,最後是獵馬人後置,這三種的防禦方法也不一樣,其中防坑道的方法就是讓全員的身材增加,只要是不被炸死就好,剩下絲血都問題不大,就怕被直接炸死,風怒狂戰是最難防的,打完一波跳蛙一方几乎就沒有多少攻擊機會,如果敵方有風怒狂戰和大獵馬人的話,那麼就可以開下一局了。

每個陣容都有相應的剋制辦法,跳操的卡格子、跳蛙的消頻率等等,很難找出比較無敵的玩法,如果說一個玩法的剋制方法較少,那麼就會相應的很難成型,酒館戰棋一直如此。

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