您現在的位置是:首頁 > 單機遊戲首頁單機遊戲

評論|文化旅遊惠民要分清“儀式感”跟“形式主義”

簡介比如,當一個人做出旅遊的決定,就標誌他需要生活的儀式感,重視提升生活品質

形式跟儀式有區別嗎

生活需要儀式感,如此理念現今廣為人接受。什麼是儀式感?籠統來說,是不將就、不湊合,將某一個時刻,進行特殊化和隆重性處理。文化和旅遊工作,與群眾的生活幸福指數緊密相關,可謂“讓生活具有儀式感”的重點領域。

比如,當一個人做出旅遊的決定,就標誌他需要生活的儀式感,重視提升生活品質。他需要用旅遊,來放鬆身心;透過消費,豐富內心精神世界。旅遊就是玩,儀式感是玩的更高境界。

遊客和民眾的儀式感,能帶來消費和經濟增長。相關部門如果過分重視儀式感,怕是跟腦袋裡根深蒂固的形式主義有關。尤其是個別文化旅遊單位,天天忙得四腳朝天,忙的是什麼呢?一個例子可讓人略有所得。

一年前,某地辦一場文旅盛會。參與籌備的人,不計其數。地方文旅局就不說了,大量志願者、公司員工、下屬單位人員,紛紛抽調,組成一個龐大的團隊。無休止地開會、發文件、打電話,協調、組織、總結……每個人都忙得不亦樂乎,但結果如何?盛會開幕,嘉賓到場,各類方案改了又改,時間地點變了又變。領導一句話,下邊跑斷腿。最後,一位參與組織的工作人員開始質疑起自己來:辦這樣的會,到底意義在哪?

意義在哪?筆者也說不清。就像一個巨大的洪流,裹挾著你,讓人得不到絲毫喘息。似乎每個人都高度緊張,每個人都加班到深夜,唯獨最後呈現出來,就是各種遺憾、不如意、達不到目的。

文化旅遊盛會,當然要辦,主要目的還是擴大知名度,推動當地經濟社會發展,讓百姓更好地參與文化旅遊事業,享受發展紅利。文化旅遊工作要一切以人民為中心,這可不是動動嘴皮子的空話。說出來就要負責,怎麼負責?反正整天弄一些形式主義的活動,很難說是負責。

文化旅遊系統,因為工作需要,活動多,尤其是各類展演、交流事項此起彼伏。有的處室或者科室,鑽研業務的時間少之又少,下去調研的時間基本沒有。為什麼?一個活動忙半年,天天就是協調這個,請示那個,一個芝麻大點兒的事,層層審批、開會、研究,最後,迴歸原點。

筆者真是深情地建議,也許文旅部門出臺一個好政策,比搞一萬場活動都得人心。好政策不是空想出來的,能不能下去看看?到基層走走?聚焦問題說點真話?另外,文化旅遊活動的形式主義,能不能稍微改一改。一場活動,總共1小時,大家天南海北跑過來,聽領導照本宣科講上50分鐘,領導念得心不在焉,觀眾聽得直玩手機,意義在哪?演戲呢?!

如果不務實,不光是工作效率越來越低,財政資金花起來浪費,還影響社會各界對文旅系統的認知。比如你搞一場送戲下鄉演出,老百姓是來看戲的,不是聽你上臺自我表揚的。所以,快快下去,讓大戲抓緊開始。

責編

:賈亭沂

Top