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逐鹿神途:帶你深入瞭解大道士!

簡介去年我在老區,1個癩皮狗4轉道士,火毒七傷劍靈,單挑7轉的戰士9成勝率(只怕被震暈帶走),當時都罵我噁心人

逐鹿神途虎衛堂在哪裡

關於神獸技能

天王麻痺不可控,是隨機觸發,2。靠多隻天王達到控場效果不如一個控場法來電簡單可控,3。天王的攻擊,太低了,後期幾乎不能對玩家造成什麼像樣的傷害,對打BOSS也沒有什麼提升。鬼王,我曾今為了測試,也洗了,一個無法移動的炮臺,魔法攻擊配合詛咒使用。配合詛咒術忽略魔防,鬼王可以達到每一下攻擊都是純粹傷害(真實傷害,不計算護甲)。

逐鹿神途:帶你深入瞭解大道士!

理論上可以道士不出手,領著戰士無限繞圈。但是理論只是理論,由於不能移動,以及攻擊頻率的限制,他只在特定地圖發揮優勢,如奪寶地圖多隻鬼王定在中央,怎麼跑都會被鬼王集火,如皇宮中央多隻鬼王點射。但是跟天王一樣,理論大於實際,複雜的野外場景,突發的遭遇戰等等,這個鬼王會讓你直罵娘。

綜合來看,由於劍靈的自帶忽視防禦讓它不用任何手段直接造成純粹傷害,防禦再高劍靈也打的動,一條線六格的輸出方式也有了一定的清怪能力。可以這樣說,哪怕你的裝備再差,劍靈都能打的了神裝戰士,但是天王就打不動,鬼王得配詛咒。當然每個人的理解不同,綜合來看還是劍靈的受眾程度較高。

關於施毒技能

火毒

可以理解是一個強化版的施毒,附加一個灼燒傷害,配合龍毒使用效果更佳。群毒,就是一個範圍毒,沒有火毒的灼燒,但是群架群怪放起來方便,不少人選擇這個。

蛇毒

可以給大家講個大概。就是你對一個單位施毒,在持續buff內,不停的施毒,它的傷害會越疊越高,上限是幾百點每秒我忘記了,配合劇毒勳章用的。

後期PK,可能電光火石之間你就黑屏了,根本沒有機會讓你慢慢刮痧。不過前期,你有一群兄弟,大家一起學蛇毒去噁心人,真的很歡樂。詛咒術,魔防清0,魔法閃避降低100,等於就是魔法必中且變成純粹傷害。

首先

詛咒術絕對是一個輸出神debuff,你的符會很疼,你的法師朋友也會輸出更爽。但是,後期來說,除非是神裝的道士,個人還是推薦火毒/群毒+劍靈。為什麼呢?因為中後期戰士的血量都比較驚人,並且大多有反傷裝備,你指望貼符貼死人,可能遇到個高反血牛你自己先死,或者高攻大佬你貼了2。3下,人家衝過來就帶走你了。

說白了,就是道士的職業限制,輸出有限,並且後期面對大戰或者群架,生存力不足,出手機會少,寧願老老實實丟個火毒/群毒。然後繞著看機會,也別因為貪2下符的傷害被人逮住直接秒了。

詛咒術,前期真的很強,大家裝備都沒起來的時候,配合大狗,一個詛咒,站擼戰士根本不是問題。

關於火符技能

目前主流一般是太極符,還有部分人選擇暴擊符。技能不介紹了,大家都懂。但是這裡我給大家安利一下七傷符。

介紹一下七傷符吧,代價是每用一個符你掉幾點血還是十幾點血(其實可以忽略不計),效果是中了符的人會有一個流血效果,可以和施毒疊加,最高上限大概是100不到,具體數字我忘記了。乍一看,確實很弱。

你道士的出手機會本來就少,太極符你能疊多少?暴擊符技能觸發打幾下?反而這個七傷符配合擁有龍毒的火毒或者群毒,戰士會被消耗的非常噁心。去年我在老區,1個癩皮狗4轉道士,火毒/七傷/劍靈,單挑7轉的戰士9成勝率(只怕被震暈帶走),當時都罵我噁心人。

簡單的很,拉開距離,起手真氣施毒,貼符。戰士跑近身,圍著劍靈小步大步來回晃,拉開距離繼續貼符,不要貪,打1下是1下,打2下是2下,繼續繞。基本每秒debuff200+,回不上血,加上劍靈,戰士滿包大藥也堅持不了多久。

關於其他技能

治癒術隨意,推薦賜福。精神戰法推薦長生。戰甲術還是建議將軍印,雖說獸魂對寶寶加成高,但是寶寶攻擊本身就是吃人物道術,一個將軍印,人物加成影響寵物,寵物再吃一個將軍印加成,等於是個雙重加成。

總結一下:

道術前期可以詛咒,中後期推薦火毒或者群毒(我喜歡火毒,喜歡灼燒傷害),當然你是打輸出的神豪道士選擇詛咒打輸出完全沒問題。蛇毒就算了,為了娛樂可以拉一群小夥伴在新區噁心人倒是很歡樂。大狗推薦劍靈。

裝備搭配個人還是看個人喜歡,我一直是至少4+4出雙血,保生存。

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