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「坦克世界」火炮快速入門操作攻略

簡介火炮快捷鍵T鍵 標記打擊戰車預瞄地點(會出現一個瞄準大圈,可以示意隊友攻擊地點)

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「坦克世界」火炮快速入門操作攻略

火炮從坦克世界上線之初就是作為元老單位的存在,經過歷次版本的改動,隨著一把把的銼刀打磨下來,視野,傷害,穿深都被砍了,尤其現版本HE機制的改動,徹底改版了火炮這一單位在遊戲裡的定位(從ADC淪為了

SUP

)。

目前火炮已經很久沒有出過新單位了,目前存在的火炮線有S系(頂級火炮位261工程)、M系(頂級火炮為T92)、D系(頂級火炮為Gw Eg系列)、Y系(頂級火炮為征服者GC)、F系(頂級火炮為查狄倫 155)。金幣火炮單位存在2個,分別是F系5級

105leFH18B2以及Y系3級“司事”l。

如果如果還有想入坑的小夥伴,那麼我們就來學習下火炮快速入門操作吧

火炮的瞄準

由於火炮的發射特性和射程要求,並非跟其他坦克一樣在遊戲裡主要使用直接瞄準,因此滑鼠滾輪放大後開瞄準鏡這種直接瞄準的操作邏輯並不適合火炮,火炮需要專門按鍵位“shift”來開啟瞄準視角(俗稱上帝視角)。

「坦克世界」火炮快速入門操作攻略

這時候我們看到有提示按“G”切換瞄準模式,這時候只要我們按照提示操作,就能進入到第二種視角。

「坦克世界」火炮快速入門操作攻略

這個角度被稱為“拋物線視角”,我們的視角就是最終火炮炮彈與目標接觸時的角度,在這個視角下雖然畫面內的接收資訊比上帝視角要少,但是便於我們觀察火炮炮線的位置。

「坦克世界」火炮快速入門操作攻略

從拋物線實現看我們的彈著點是在坦克身上,但這時候我們再切回上帝視角,就會發現我們的瞄準點竟然是在後方。

「坦克世界」火炮快速入門操作攻略

這是由於兩者瞄準投影不同所導致的,遊戲裡炮彈的並非垂直落下,而是帶有一定傾斜角度,如同我們投籃一樣是個弧線進圈。在拋物線模式如果瞄準的是坦克身上的某一點,實際上我們可以想象的到此時我們瞄準的是一個高出地面的東西,如果沒有地面的話會往前炮彈還會繼續飛,就如同落日時我們遮住陽光在地面投射出影子一樣。切換到上帝視角時,地面瞄準點與坦克間的那一小截紅線就是坦克“遮擋”住的炮線。

「坦克世界」火炮快速入門操作攻略

從上面這個圖可以大概看一下,炮線越高,射程越近,相應的彈著點角度就越大。比如Y系火炮304、征服者GC的彈道,雖然有射程近,彈速慢的劣勢但高炮線也帶來了敵人掩體作用小,更容易之中薄弱的頂部裝甲等優勢,相對應在遊戲裡的瞄準圈也就越圓。(此類火炮在城鎮圖有得天獨厚的優勢)

反之像261這樣的低炮線車,其受到的掩體影響越大,但是彈速快對打移動靶有更簡單的預判好處,相對應在遊戲裡的瞄準圈也就越偏向細長的橢圓。(此類火炮在打移動靶有更高的命中率)

因此我們瞄準的時候1是要關注瞄準的炮線,2是要注意炮線高低所來帶的炮彈飛行速度的問題,提前估算提前量。

火炮的走位

「坦克世界」火炮快速入門操作攻略

最常見的走位就是蹲在後排最角落的地方,確保自己前面沒什麼障礙物擋炮線。不過由於火炮的軌跡比較明顯,對面倘若有高手的話可以根據軌跡進行反火炮,因此建議打一炮後適當的挪一下位置來避免被反。

火炮也分前中後期,前期迅速隱藏點甚至原地架炮支援強點的中坦(比如湖邊的追逐這張圖開場瞄山口)。中期關注各線路的戰局,判斷是否需要換線支援或提前跑路(比如蹲坑懦夫卡隊友搶到了山),特別是射程近的火炮,注意跟著戰線往前推。後期就自由發揮啦,現在殘局火炮處理能力已經大打折扣了,所以一般會選擇往角落裡跑,壓縮對方出現的路線以求最後刺刀命中。

PS:殘局如果碰到隊友和敵人都殘血的情況,請挪動你的屁股,必要時候幫隊友拉炮線或幫隊友擋槍,不要怕死,以爭取最後的勝利。

火炮的目標選擇

由於火炮可以縱觀整個戰場,那麼哪個敵方己方戰力薄弱,哪裡有優勢可以一眼明瞭,那麼就根據情況支援己方最薄弱敵方給敵人打擊。個人想說野隊中人頭黨很多,但是如果作為一個火炮來說只為搶人頭,那麼就失去火炮的價值了。因為火炮的裝彈時間長,輸出後需要等待時間,而僅僅為一個人頭而去等待就沒有價值了。但個別情況除外,例如隊友與敵方伸縮對炮中,己方隊友形勢危險,及時的輸出可以拯救隊友,這個是情理之中的。

有近身先攻擊近身。有靜止先攻擊靜止。但是在具體情況,火炮的攻擊應該做一些調整。比如敵人重灌甲或者賣頭車卡主要點,可能一個人能擋住我方2-3個人的進攻,從而導致我方局面被動。而這個時候我方很可能打不穿或者低機率穿透對面裝甲,這時火炮砸掉重灌甲是對己方的很好支援。

火炮的彈種選擇

自行火炮現在可以使用三種炮彈型別了。每一種都有不同的戰鬥定位、彈道和速度。

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標準HE彈、備用HE彈、戰術AP彈,其特點就是一個能大範圍眩暈,一個不能眩暈但是裝甲穿透力和單發傷害,並且彈速更高,AP彈速度是三種炮彈中最快的,所以能造成較高的傷害,但它只能擊中一個目標。

雖說是三種彈,但我們主要帶的只有標準HE彈一種,受制於火炮精度的削弱,備用HE彈和戰術AP彈很可能打不中敵人,這樣的話漫長的裝填時間對自己和隊友都是不負責任的。只有標準HE彈造成的眩暈能有效的支援前方,雖然傷害可能不高但是眩暈狀態下隊友的輸出你都能分到助攻傷害的。AP彈建議只帶1-2發最後當光榮彈刺刀用!

火炮的操作小技巧

微調射界減少移動擴圈的方法

每個自行火炮的射界是不同的,有的大(比如M53/55),有的小(比如S-51的門縫),有的乾脆360射界(比如查狄倫155)。因此有時我們瞄準的時候目標超過射界,再移動,縮圈會立刻變大。但是利用滑鼠右鍵的炮塔鎖定功能,可以讓火炮在旋轉的過程中,縮圈擴散減小。

具體操作是:X鎖定後,炮管超出射界打不到,然後按住右鍵鎖定炮管,再請按A/D方向鍵轉動車身,然後將軌跡線的端點與縮圈圓心重合,鬆開滑鼠右鍵,再次鎖定。當然再次鎖定也可以在轉動車身後立刻進行。

在轉動車身時,動作要輕,轉動要小,否則彌散圈會立刻擴大,就沒有效果了。這個技巧只是應用於微調,如果大範圍的轉換方向,不適合用這個技巧。

快速移動視角的方法

有時候對方火炮亮點了,我們拖動滑鼠慢慢過去沒準都滅點了我們還沒過去,這時候按住Ctrl鍵出現滑鼠指標,移動到小地圖你所要跳轉的地方,點選右鍵即可快速將視野移動過去。

火炮快捷鍵

T鍵 標記打擊戰車/預瞄地點(會出現一個瞄準大圈,可以示意隊友攻擊地點)。

Z鍵 報告自己的裝填時間,告知隊友還有多長時間裝填完畢可以支援,或者按T事宜後告訴他們我裝填完畢,可以進攻。

刺刀墊俯角

相信很多火炮刺刀都發生過炮彈從敵人腦袋上飛過去的情況,這是因為火炮很多俯角奇差,本身開炮就會抬一點炮管導致的。因此需要藉助地形來壓俯角刺刀,儘量選擇後面有東西可以墊一下屁股(坡、石頭啥的都行)

反火炮

很多火炮玩家根據開局地形,以及火炮的習慣性走位點,開局首發選擇尋找敵方火炮位置,根據敵方火炮開火彈道進行反殺,這個選擇也是不錯的。但是個人建議上彈時間較長的火炮不建議你反火炮。因為你的首發未必會一擊命中。也許會失去開局首發的強有力輸出。對於反火炮根據己方的火炮數量來選擇是否反殺,如果雙方火炮數量均在3輛以上,那麼個人感覺反殺也是開局不錯的選擇至少可以減少敵方對隊友的一個傷害。

如果確定要反,那麼第一次看到對方炮線先彆著急反,注意點看第二發是不是還在那,因為很多火炮有反炮意識,打完就換地方。如果第二發還在那則說明他不動地方,這時候命中率高。在一個就是瞄準的時候記得往炮線後面一點點砸,因為炮線是從炮口算的,車身在後面一點點。

火炮的火炮技能選擇

必備技能:

兄弟連、偽裝

人工穩定:這個技能適合有炮塔的火炮:查查、5355等

爆發裝填:(殘局最短時間切光榮彈!)

有一些技能是需要100%後才能生效,所以其餘技能可自行選擇

火炮的練線順序建議

261>GWE>92>查炮>GC

其實火炮整體來說入手簡單,畢竟能一手抽菸一手打。但是想要玩精還是需要點時間,更多的是需要練一下大局觀,先打哪、防炮位是哪等都是需要場次去積累的。

但是現在屬於火炮的黃金時代已經過去了,HE的改版讓火炮傷害能力更是打了個折扣。所以沒必要現在把火炮當主力車。

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