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《盟軍敢死隊2》高畫質重製:僅僅是重畫,徹底炒冷飯,玩家很失望

  • 由 慢品懷舊老遊戲 發表于 單機遊戲
  • 2023-01-02
簡介然後沒有出乎意料的,遊戲得到了很多差評和吐槽,玩家們說,沒有看出《盟軍敢死隊2重製版》的誠意

盟軍敢死隊2好玩嗎

盟軍敢死隊2》高畫質重製版發售也已經好幾天了,steam好評率只有45%,說實話,對於盟軍迷來說,這個重製版是徹頭徹尾的失敗。

《盟軍敢死隊2》高畫質重製:僅僅是重畫,徹底炒冷飯,玩家很失望

可能老外是講究原則的,說重製《盟軍敢死隊2》就僅僅重製它。於是重新繪製地圖,道具武器和人物頭像,達到高畫質標準符合現在年輕人審美就可以了。我就想問,1。34版流行了這麼多年,關卡還在不斷更新,玩家還在孜孜不倦地玩著,玩家真的是很在乎畫面嗎?《盟軍敢死隊2》之所以經典,是因為它開創了即時戰術遊戲的新高度,和前作的區別在於可以360度視角觀察地圖場景,包括室內和室外;大量道具武器,功能強大的物品欄,給了玩家很高的操作性,不再像1代那樣僅限於某些隊員才能拿特定物品。當然,《盟軍2》里加入了新隊員,而且沒有剝削每個隊員的特長,雖然有些特長安排的有點強制,比如說扔手雷,只能是工兵,這點在《盟軍3》裡做了改善,但是玩家們可以理解,是為了凸顯每個隊員的功能,盟軍敢死隊是個整體,缺一不可。這種概念在《盟軍3》裡被削弱了,隊員增加了共性,所以難免出現一人幹到底的尷尬局面,但整體而言《盟軍敢死隊2》是神作無疑。也因為這樣才會選擇這代重製。

《盟軍敢死隊2》高畫質重製:僅僅是重畫,徹底炒冷飯,玩家很失望

然後沒有出乎意料的,遊戲得到了很多差評和吐槽,玩家們說,沒有看出《盟軍敢死隊2重製版》的誠意。也有玩家給出了好評的,不論是情懷還是初接觸該作,高畫質重製版首先在支援官方中文版上這點是要給予肯定的,畢竟盟軍迷在中國玩家中是一個龐大的團體。高畫質地圖和爆炸效果也可以肯定,這些都很不錯。然而可以被好評的卻是很有限的,更多的還是玩家的不滿。

《盟軍敢死隊2》高畫質重製:僅僅是重畫,徹底炒冷飯,玩家很失望

在德軍各個兵種的重製上,挑不出太大毛病,可能因為本次重製公司是德國的原因,他們應該對每個德軍兵種的穿著更考究。敢死隊員們也比較中規中矩,但是敢死隊員頭像上就不盡人意了,每個人都粗粗的眉毛,小偷從機靈鬼形象變成翻白眼的小白臉,工兵的油膩大叔形象從頭盔的反光一覽無遺,娜塔莎說話時扯著脖子歪著腦袋瞪著眼珠子……沒有了一點靈氣。

《盟軍敢死隊2》高畫質重製:僅僅是重畫,徹底炒冷飯,玩家很失望

我不止一次在影片中吐槽敢死隊員爬行時的動作,雙腳必須離地了,是怕髒了鞋?還是膝蓋更硬了?此次加入的中文配音是港臺腔讓廣大玩家廣泛吐槽,有朋友說不看畫面只聽聲音好像是在看《流星花園》……

其實我個人覺得港臺配音不是不能接受,有的時候也很帶感,當年的《光暈》不就是一句“士官長”讓玩家增加了代入感嗎?讓玩家接受不了的是每個隊員的語音提示也都中文化,而且是隨機和英文原聲交替出現,顯得更讓玩家不知所措。

《盟軍敢死隊2》高畫質重製:僅僅是重畫,徹底炒冷飯,玩家很失望

說完這些表面的,再來談談操作上的。操作上首先吐槽滑鼠指標,原版上切換各種技能時,滑鼠指標都會提示的很明顯,指示的也準確,而重製版上非要以黃色光圈為中心,功能指向圖示小的可憐,你甚至不知道是用光圈指向目標還是用功能圖示。

武器道具重繪的讓人無法接受,完全沒有了厚重的年代感和質感,從手雷到步槍都像是塑膠的;眾所周知,《盟軍2》裡有一些小小的可以為玩家利用提高效率的bug,比如說捆綁時快速右鍵取消就會馬上完成這個動作,這在工兵掃雷,水手排雷,和小偷撬保險櫃時很有用,這都保留了下來,我開始懷疑製作公司是不是沒有動程式碼?在訓練營2裡,把繳獲的步槍和盟軍隊員的步槍換一下,這樣都是無限子彈,這個漏洞也保留著,我覺得遊戲重製者以為新的玩家覺得發現這些小秘籍後會狂歡吧。

《盟軍敢死隊2》高畫質重製:僅僅是重畫,徹底炒冷飯,玩家很失望

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坦克的履帶都不再轉動就能行駛,像是模型坦克,坦克爆炸後迅速成為碎片其實在原版中就是這樣,很多玩家覺得應該像《突襲》中的坦克一樣就會更真實。好在彌補了一個小漏洞,原版中第一關如果小偷和娜塔莎會面的談話時被敵人發現,那麼小偷會被打,除非Esc取消動畫,重製版裡敵人看見小偷也會裝作看不見……

《盟軍敢死隊2》高畫質重製:僅僅是重畫,徹底炒冷飯,玩家很失望

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在原版的第一個獎勵關中,我就很好奇,明明只有工兵和小偷,為什麼工兵身上會有一把他倆都不會使用的匕首?而這把匕首也成了玩家心中之謎,熟料,重製版中依然存在這把迷之匕首,還敢說不是簡單的查詢替換?其實這把匕首在工兵身上是有來頭的,二十年前《盟軍2》放出的隊員介紹演示動畫中,工兵在北極地圖那關是用匕首殺過人的,我想這裡要麼是想讓工兵加上這個技能結果失敗,要麼是個小小的彩蛋。

如今,網上充滿調侃,你看,香菸的牌子換了嘛,酒也換了……

是啊,所有的過場CG都沒有變高畫質,甚至沒有以前看著感覺好,模糊到不行,這麼大的遊戲公司連清晰的紀錄片都找不到?慢品兄我本人剛進行到沉默殺手這關,充分體會到這是翻新,不是重製。我個人想法,如果重製,按照這個引擎,前三作串起來,把一代的地圖重新繪製以滿足可以360度視角,一定會讓玩家覺得有心了,不至於吐槽到體無完膚,你覺得呢?

歡迎關注慢品懷舊老遊戲,在這裡吐槽這款新瓶裝老酒的遊戲……

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