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既珠玉在前,馬里奧瘋兔:星耀之願值得一玩嗎?

簡介星耀之願中,武器的種類不再能賦予遊戲角色新能力,面板只具有裝飾性

馬里奧瘋兔怎麼儲存進度

既珠玉在前,馬里奧瘋兔:星耀之願值得一玩嗎?

馬里奧+瘋狂兔子:王國之戰

於五年前釋出,與 Nintendo Switch 同年推出。這種奇怪的兔子狀生物最初出現在育碧開發的雷曼系列中,2006 年雷曼和瘋狂兔子一起出現在人們的視野裡,育碧釋出了多個瘋狂兔子的衍生作品,但反響都平平無奇,直到與老任合作後才取得了成功。

有了前作王國之戰的成功經驗,

星耀之願

承載了人們的厚望。這一IP的成功究竟是僥倖還是實至名歸?

星耀之願

能否頂住珠玉在前的壓力,繼續驚豔玩家呢?

對比前作有哪些主要變化?

對比前作王國之戰,

星耀之願

有一些關鍵的變化。英雄現在可以在一定範圍內自由移動,而不是簡單地選擇一個目的地並走過去。就VR而言,這可能有點奇怪,但它確實為遊戲增添了更多的 3D 空間感。這種改動賦予玩家更多可玩性,也賦予遊戲角色更多機動性。

既珠玉在前,馬里奧瘋兔:星耀之願值得一玩嗎?

和前作一樣,尋找掩體仍然是戰鬥的關鍵。每個戰場都覆蓋著可破壞的物體,既有保護角色免受所有傷害的牆,也有能讓敵方命中機率減半的石塊。在空曠地帶,英雄肯定會受到敵人的火力傾瀉。

每個英雄還擁有獨特的武器和技能,每次使用後需要進入幾回合的CD。這賦予了每個英雄不同的優劣勢,豐富了戰術策略玩法。

最後,戰鬥中的最新機制是火花機制。

星耀之願

中,武器的種類不再能賦予遊戲角色新能力,面板只具有裝飾性。同時,每個英雄都開局自帶一個星光,最終可以透過某些方式裝備第二個星光,每個星光都能對應一種特殊能力。例如為武器新增元素傷害,或者為附近的盟友提供傷害或防禦提升,同時也為玩家提供了豐富的可玩性。

從冰封山脈到熱帶海灘

過場動畫當然是這款遊戲中最優秀的,但話又說回來,一個卡通回合制戰術RP也不怎麼需要高規格的過場CG。除此之外,在探索這款遊戲所提供的各個世界時,還有很多細節需要考慮。從冰封的山腰到熱帶海灘,有很多很棒的細節很容易被缺乏耐心的玩家錯過。

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馬里奧+瘋狂兔子

終於有了續集,比起原作更加引人入勝,新機制讓人玩起來更加爽快,戰鬥流程也設計得很好。玩家可以在自己回合內獲得更廣闊的戰場視野,所有敵人的生命條自動突出顯示,從而能夠快速瞭解戰鬥流程。

虧賊兔兔在宇宙

這款遊戲多少有點欲揚先抑,主要是開場時的蘑菇王國場景有些簡陋,“任務”也有點枯燥。在背景故事中建造宇宙飛船時,馬里奧四處遊蕩,想找到瘋兔馬里奧的工作服,但這些工作服已經不見了。

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一條巨大的五顏六色的魔鬼魚突然襲擊了王國,並推動了劇情的發展,也是從這裡開始,遊戲變得有趣起來了。遊戲的反派,一個名叫Cursa 的奇怪而強大的存在正在追捕星光,並且可能已經抓住了銀河公主。馬里奧和一夥人於是乘坐宇宙飛船從一個星球到另一個星球,治癒每個世界的邪惡黑暗能量,最終目標是找到所需的資源來對付Cursa,並阻止其在銀河系締造黑暗世界的邪惡計劃。

探索世界並不是遊戲的亮點,但每個世界確實有各自的風格特色,其NPC有很多值得玩味的支線任務,讓玩家仿若置身其中。

十年前,沒有人能預料到,雷曼中的兔子最終會與馬里奧及其朋友們,一起在這樣一個大雜燴遊戲裡大獲成功。儘管如此,

馬里奧+瘋狂兔子:星耀之願

奇異多彩的外觀下,隱藏著極高的可玩性。

星耀之願

不是完美的,也不適合所有人,但對於戰術RPG的粉絲來說,絕對值得一玩。遊戲中,所有能力和技能樹都有大量的自定義選項,而且技能樹可以重置,鼓勵在整個遊戲過程中隨時更改當前的套路,並嘗試不同的玩法。

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