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上代卡皇的實力繼承—RTX4070Ti評測

簡介這張卡我認為是一張很棒的2K解析度遊戲顯示卡,因為在2K解析度下它幾乎以絕對的流暢度戰勝了所有遊戲,4070Ti可以說擁有著介於3090到3090Ti之間的遊戲效能但是當解析度提高到4K之後4070Ti就會受到視訊記憶體頻寬不足的影響,在不

怪物獵人世界大桶怎麼得

作者:超合金彩虹糖

嘮嗑環節

4070Ti終於是和大家見面了,不過以往70Ti這種定位通常是排在第二梯隊才釋出的,也就是要在新系列釋出的9個月左右才會釋出,但是這次40系顯示卡首發之後的第三張就是RTX4070Ti了,可以說是史無前例了。

沒有首先發布4070很讓人意外,但是4070Ti這張卡同樣也是值得認真對待的,但是這次的4070Ti和以往的70Ti風格可以說是大不相同了

上代卡皇的實力繼承—RTX4070Ti評測

首先還是慣例性來看一下基礎引數,這次4070Ti用的是AD104核心,和AD102相比這個核心可以說是非常小了,GPU

Die面積才295mm²,連AD102核心的一半都不到,電晶體數量也從763億下降到了358億,說實話這個級別的核心放以前做60Ti才合理吧。

CUDA數量是7680CUDA,也就是滿血AD104的規格了,還是隻有4090的一半都不到,不過橫向對比3070Ti的話還是多了25%的,其實這個AD104的滿血規格就是當年GA103的滿血規格。

如果我們只和3070Ti對比的話,提升的地方還是挺多的,就連視訊記憶體容量也升級到了12GB,但是這個視訊記憶體頻寬卻出現了明顯的倒退。

上代卡皇的實力繼承—RTX4070Ti評測

由於4070Ti的視訊記憶體被更改成了192bit 12G GDDR6X,這個位寬和容量和上一代的RTX3060是相同的,只不過換了更高頻率和功耗的GDDR6X視訊記憶體來彌補頻寬,即便是這樣也才勉強把視訊記憶體頻寬提升到504GB/s,對比3070Ti依舊是倒退的。

視訊記憶體頻寬和視訊記憶體容量對於顯示卡來說是非常重要的兩個環節,我們可以把視訊記憶體視為顯示卡的專用記憶體,它和顯示卡的關係類似於記憶體和CPU的關係。如果顯示卡在高壓力計算的時候碰上視訊記憶體容量或者頻寬不夠用的問題,都會出現GPU佔用不滿的現象,這種情況應該是所有買家都不願看到的。

外觀展示

我這次拿到的是七彩虹的4070Ti Ultra

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外觀部分依舊延續了上一代的白色風格,只不過這次70Ti也做成了史無前例的三槽。

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正面採用了多級塗層,在不同的視角下會有不同的顏色展示,比如說正面視角看就是青藍色,但是當視角逐漸抬起來的時候就會慢慢過渡成紫色。

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顯示卡採用三風扇設計,顯示卡的供電依舊是16pin。

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在GPU-Z可以查到這一張七彩虹4070Ti Ultra把功耗牆放開到了最大330W

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但是實際執行半小時的Furmark測試後顯示卡的功耗穩定在285W

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風扇轉速1630轉左右 ,核心溫度僅59。9度,視訊記憶體溫度才46度,溫度控制可以說是非常強大了,烤雞的時候我摸了一下顯示卡的背板,居然不算燙,看來對於這張顯示卡來說這個散熱器依舊是超模的,好處是溫度低了,但壞處是散熱體型太大了,部分機箱可能不相容。

好了廢話也不多說,就直接進入效能測試環節

測試平臺介紹

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CPU用的是i9 13900K,主機板是華碩Z790 Hero,記憶體我們使用了芝奇幻峰戟DDR5 7200 C34 32GB,電源則是ROG雷神2 1600W,基本上就還是之前測試4080的那一套,這是目前的最強遊戲平臺了,不會拖累4070Ti的表現

此外還為4070Ti找來了兩個對比的對手,分別是3090和3090Ti,其中3090Ti是華碩的水禽,3090是某不可說品牌的產品,但是功耗牆達到了420W,比之前的3090火神要強,後續大家就知道找這倆來對比的深意了。

效能測試

首先我們來看一下3DMark的理論效能測試

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代表了DX11的Firestrike和Firestrike

Ultra,4070Ti在Firestrike中贏了3090Ti,但是Firestrike

Ultra中卻輸給了3090Ti。同樣的情況還發生在了代表DX12的Timespy和Timespy

Extreme中,4070Ti在Timespy這一項輕鬆贏了3090Ti,但是Timespy Extreme卻輸給了3090Ti。

其實很好理解,因為Timespy和Firestrike分別代表的是DX12

1440P和DX11 1080P的理論效能測試,而Timespy Extreme和Firestrike

Ultra則代表了DX12和DX11的2160P解析度的測試,4070Ti在解析度不高的時候是可以贏3090Ti的,但是當解析度來到4K級別,受制於低視訊記憶體頻寬的影響,所以高解析度下理論效能不如3090Ti了。

同樣的事情也發生在了實際遊戲過程中,我實際測試了2K和4K解析度全高特效的實際遊戲幀數,並統計平均幀和1% Low幀數。

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4K解析度下,PUBG和坦克世界這兩個遊戲4070Ti都輸給了3090,打3090Ti更是難上加難。

而CSGO和DOTA2中情況也是如此,4070Ti打3090都一個沒贏,其中CSGO還輸的比較多。

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來到2K解析度下情況就有些好轉了,PUBG和坦克世界兩個遊戲4070Ti都以很小的優勢勝過了3090,但是不如3090Ti,DOTA2裡面4070Ti則終於是以3幀的優勢打贏了3090Ti

但是CSGO中卻依舊輸給了兩位老大哥,出現這種情況是因為CSGO是一個比較老的遊戲,在這種遊戲裡物理規模更強大的老卡通常會比效能差不多的新卡有更好的表現,這條規律放在以往的新老卡對決中也是適用的。

來看一下單機遊戲的測試

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4K解析度下執行賽博朋克2077,4070Ti依舊不如3090,但是極限競速地平線4070Ti的平均幀卻能小勝3090Ti,出現這種現象應該是地平線5作為一個最佳化很好的新3A大作能夠很契合40系架構的改進,但是由於4070Ti的視訊記憶體頻寬不足

荒野大鏢客2中情況也類似,4070Ti的優勢更加明顯了,以10幀的平均幀優勢打敗了3090Ti,這個幅度領先還是比較大的,但是到了怪物獵人世界中4070Ti就又虛起來了,連3090都能比它高10幀。

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當解析度降低到2K之後,賽博朋克2077這個遊戲裡4070Ti和3090的差距就被縮小了,只有2幀的平均幀差距了。

地平線5和大鏢客2中依舊延續了4K解析度時的優勢

但是怪物獵人世界出現了轉折,4K解析度下被吊打的4070Ti在2K解析度下成功反殺了3090和3090Ti,這說明怪物獵人世界這個遊戲跑4K解析度對視訊記憶體頻寬要求很高,但是當時解析度降低到2K之後,4070Ti的視訊記憶體瓶頸問題變小了,就能馬上反超3090Ti。

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沙盒遊戲依舊測試了戴森球計劃和坎巴拉太空計劃,4K解析度下4070Ti兩個遊戲都毫無懸念地輸給了3090

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但是當解析度降低到2K之後,4070Ti成功趕了上來。

對於傳統遊戲來說,4070Ti這張卡在視訊記憶體頻寬不瓶頸的時候效能是非常強的,甚至是可以和3090Ti競爭,可以說底子比較好

但是當遊戲解析度拉高到4K的時候,視訊記憶體頻寬這個瓶頸逐漸顯現之後4070Ti的表現就會下滑了,像怪物獵人世界這個遊戲就出現了明顯的波動,說明4070Ti對視訊記憶體的這一刀其實還是傷害蠻大的。

說到這裡可能會有粉絲有疑惑,4070Ti不是有一個很大的L2嗎?為什麼有了大L2還是說IO瓶頸呢?

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這裡就不得不提NV和AMD不同的設計取向了,AMD的IF Cache是用來緩解視訊記憶體頻寬不足而設計的

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但是NV這個大L2是給新設計的光流加速器用的。

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NV在釋出40系顯示卡的時候就特意提到了這一點,專門設計了一個全新的Shader Execution Reordering,也就是著色器執行重排序,按照老黃的說法這個類似於CPU的亂序執行,可以顯著提高光線追蹤的效率。

也就是說這個巨大的L2其實是為了提高實時光線追蹤而設計的,並不是為了緩解視訊記憶體頻寬不足而設計的,4070Ti在高解析度遊戲時的視訊記憶體頻寬瓶頸還是很明顯的。

說完傳統遊戲效能,就該來說說4070Ti的光追和DLSS效能了,來看一下3DMark的光追測試

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4070Ti的表現介於3090到3090Ti之間,DLSS測試這裡我運行了DLSS2的測試,4070Ti的DLSS2提升幅度要大於3090和3090Ti,看來這第四代的Tensor

core效率提升還是蠻大的,4070Ti雖然只有240個Tensor core,但是效率卻能不輸第三代的336個Tensor core。

在實際遊戲中的光追和DLSS和3DMark測試接近

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4K解析度下進行賽博朋克2077和消逝的光芒2開啟光追測試,4070Ti可以說介於3090和3090Ti之間,這個表現不錯。

而單純開平衡檔DLSS的話4070Ti的表現是小輸3090,不過問題不大,基本可以說是同檔次的表現了。

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同時開啟光追和DLSS2,情況也和上面類似,

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4070Ti的表現綜合來看是介於3090到3090Ti之間。

說完遊戲那就來看一下生產力方面的表現,首先是代表了GPU渲染效能的Octane render

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不管是開關RTX加速4070Ti都是比3090Ti要快的,GPU渲染對換代的提升還是非常直接的。

而H。264和H。265的影片轉碼測試中4070Ti的表現要弱於3090和3090Ti

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在AE中4070Ti的表現和3090以及3090Ti都差距不大,甚至4070Ti還能略勝一點,但是Pr和達芬奇4070Ti都輸了,推測是視訊記憶體拖後腿導致的。

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最後是SPECView2020的測試,這裡是一大堆主流三維軟體的流暢度測試,4070Ti和3090Ti的對決中大多數都取勝了。

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總結一下

4070Ti雖然提高了視訊記憶體容量但是降低了視訊記憶體頻寬,這是一個有失有得的改變。

這張卡我認為是一張很棒的2K解析度遊戲顯示卡,因為在2K解析度下它幾乎以絕對的流暢度戰勝了所有遊戲,4070Ti可以說擁有著介於3090到3090Ti之間的遊戲效能

但是當解析度提高到4K之後4070Ti就會受到視訊記憶體頻寬不足的影響,在不少遊戲裡都出現了不如3090的情況

當然拋開對比的話,4070Ti跑4K解析度也還是可以的,目前絕大多數遊戲都可以用4070Ti跑4K解析度。如果你是用4070Ti做生產力類工作的話它也能有還算可觀的表現。

但是影響一張顯示卡風評口碑的關鍵因素不只有效能,還有它的實際售價和供貨問題

4070Ti目前的國內售價就是6499元,比一開始的7199便宜了幾百塊錢,當然這幾百塊錢的降價是很重要的,不然真是太臭了,

不過講道理這個價格對於一張70Ti來說還是貴了,個人認為這張卡賣5000以下就會非常值得考慮,對此大家有什麼特殊的看法嗎?歡迎評論區留言

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