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兵線經常被忽視,但兵線的重要程度遠超想象,這些細節足以說明

簡介反過來,如果我們不提前處理好兵線,那麼一旦打輸了,對手兵線正好來了,那麼就有可能會被對手一波推平,特別是在8分鐘以後,只要對手一條心推塔,有時候輸的比我們想象的快很多,甚至自己還以為需要再打十個回合,但遊戲就已經結束了,這就是遊戲內兵線的作

遊戲兵線是什麼意思

在王者榮耀這款遊戲裡,只要段位一高起來,那麼很多玩家就會開始注重兵線,不帶好線是不會主動和對手打的,但就是有一些玩家,把兵線看得比什麼都要輕,甚至是比野怪的權重都低,但實際上這麼玩的話,段位不僅不會高,而且很多時候就算自己打得很好,也經常無法和對手拉開差距,更無法獲得遊戲的勝利,其實兵線遠比我們想象的更加重要。

兵線經常被忽視,但兵線的重要程度遠超想象,這些細節足以說明

遊戲內的兵線是固定的,很多玩家經常忽略了這一點,那就是發育好的話,靠的並不是人頭拿得多不多,而是誰清理的兵線更多,誰損失的兵線更多,要知道一波兵線的價值,實際上是比一個普通的擊敗高的,而且兵線是會一直重新整理,也是固定的重新整理,如果對手每次都不放過兵線,每次都能拿到“200+”的話,我們只要一波兵線被防禦塔消耗掉,那麼相當於就被拉開了200+。

兵線經常被忽視,但兵線的重要程度遠超想象,這些細節足以說明

而且兵線所體現的重要,並不止是如此,兵線還有一個很重要的途徑,那就是推塔,如果沒有兵線的話,那麼是無法進行推塔的,除了米萊狄和劉禪這樣的英雄以外,別的英雄想要無兵線推塔,幾乎是不可能的事情,如果在打之前不處理好兵線,那麼打完之後你會發現,自己不僅不能推塔,而且野區也沒有什麼資源,此時打贏了也就是獲得總的1000+的整體經濟差而已,對手沒什麼損失。

兵線經常被忽視,但兵線的重要程度遠超想象,這些細節足以說明

反過來,如果我們不提前處理好兵線,那麼一旦打輸了,對手兵線正好來了,那麼就有可能會被對手一波推平,特別是在8分鐘以後,只要對手一條心推塔,有時候輸的比我們想象的快很多,甚至自己還以為需要再打十個回合,但遊戲就已經結束了,這就是遊戲內兵線的作用,但是也是非常多玩家忽略的一個細節,這一點如果忽略的話,那麼基本上自己和大神就已經無緣了,這是遊戲最基礎的發育資源。

兵線經常被忽視,但兵線的重要程度遠超想象,這些細節足以說明

很多時候我們都知道對抗路是一個經常帶線的位置,也經常會怪隊友帶線而不支援,所以正面就打不過了,但是反過來想一想,如果對抗路把線帶出去再打的話,肯定是會有一個更好的結果,我們只需要等待,那麼對手就不得不回防,而對手回防,隊友卻支援,那麼就又是多打少,其實有些時候的團是需要避免的,特別是兵線沒有處理好之前,除非真的有特別大的優勢,所以非打不可,不然真的需要帶線。

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