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那個畫風不一樣的,你是哪來的?遊戲裡的那些亂入角色

簡介大概是因為預感到《幻痛》將是自己的絕唱,當了半輩子導演的小島秀夫這一次決定自己親自上陣過把癮,遊戲中玩家可以透過繼承《原爆點》存檔或者直接完成支線任務的方式讓小島老師加入到自己的隊伍中來

金剛狼前傳怎麼存檔

如今市面上精品遊戲層出不窮,許多廠商為了吸引玩家的眼球,往往會在一款遊戲中加入其他遊戲的內容,這被稱為“亂入”。相比受到冒犯的平衡性,提供趣味或者滿足好奇心也許才是亂入最主要的目的。由於其提供的趣味性,使得亂入元素被越來越多的遊戲加以採用。可以想象,當玩家在玩遊戲的時候突然出現一個畫風跟大家都不一樣的傢伙,大家回事什麼樣感受。

豪鬼,吉斯——出自《鐵拳7》

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3D格鬥遊戲一直以來推崇的都是對真實格鬥技的還原,玩家們喜歡的就是那種拳拳到肉的感覺。不過在《鐵拳7》中以亂入角色登場的豪鬼和吉斯總是會有一種讓鐵拳玩家們毀三觀的感覺。我們明明是一拳一腳的決出勝負,你們倆出來就發個波是什麼意思?難道是重現街霸中“我就發波不推前,你跳我就蹲重拳”的波升流打法嗎?

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黑武士,尤達大師——出自《刀魂4》

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《刀魂4》的目標是實現系列有史以來最高的完成度當時為了美國地區的銷量考慮,製作組加進了黑武士和尤達大師兩大絕地高手,結果黑武士的一招原力鎖喉讓《刀魂》中的劍客們見識到了什麼叫做“手中無劍,心中有劍”。其他角色拿著冷兵器多年來苦練一招一式,你們這倆拿著光劍,使用原力的算怎麼回事?

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林克——出自《馬里奧賽車DX》

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也許是因為塞爾達公主現在很安全,又或者是海拉爾的邪惡勢力都忙著在家過冬,勇士林克實在閒得無聊,決定跟同事馬里奧一起飆車玩,甚至更進一步把大夥約到了塞爾達傳說的主城一戰,整個賽道從BGM到大師劍這樣的細節都完美還原,真應了海拉爾大陸那句描述勇者的諺語:“不想當賽車手的塞爾達不是好林克”。

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霜之哀傷——出自《X戰警前傳:金剛狼》

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提到X戰警系列,相信許多玩家第一個想到的都是那無堅不摧、削鐵如泥金剛狼利爪。在大片《X戰警前傳:金剛狼》上映的同時,動視恰逢其時地釋出了同名遊戲。不過在遊戲中,有玩家在隱藏地點發現了一個非常有趣的東西:一把被冰封的劍,這不是《魔獸世界》中的霜之哀傷嘛!而且當玩家靠近骷髏時,會出現一段提示:“當你嘴巴里念著:阿爾薩斯,並開始檢查這俱屍體時,你感覺到了一陣陣的寒意。”也不知道當金剛狼拔出霜之哀傷的時候,會不會像阿爾薩斯那樣墮入黑暗。

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小島秀夫——《合金裝備》

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作為一款有著28年曆史的著名遊戲,《合金裝備》開創了動作潛入遊戲和遊戲電影化的先河。而創造這個系列的小島秀夫則是少有的將自己做進遊戲的製作人。大概是因為預感到《幻痛》將是自己的絕唱,當了半輩子導演的小島秀夫這一次決定自己親自上陣過把癮,遊戲中玩家可以透過繼承《原爆點》存檔或者直接完成支線任務的方式讓小島老師加入到自己的隊伍中來。而在《合金裝備:幻痛》的112號支線任務中,你將去營救小島秀夫。而他在被救出後會成為基地的志願工作人員。

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