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原神:玩家非要帶節奏,2.8活動很難?下次還填非常簡單

簡介為什麼官方會把時間放得那麼長,還不是想讓大家更好的體驗遊戲帶來的樂趣嗎,本以為大家會慢慢地完成任務,享受解密的快感,沒想到40天的活動,非要三天完成,剩下的時間長草

出其不意和什麼技能衝突

哈嘍吶,大家對於2。8海島活動有什麼看法?

其實在小白眼中,海島活動也就那樣,有的玩家沒有觀看任何的攻略以及借鑑,每一個大概要花一個半小時的活動,這其中還不包括寶箱探索的時間,感覺腦子有點跟不上米哈遊的節奏。

原神:玩家非要帶節奏,2.8活動很難?下次還填非常簡單

該說不說,因為各位讓小白評價一下2。8版本活動,emm……

說實話有點難說,但畢竟是大家要求的事情,小白自然是盡力滿足。

而對於這一次活動的劇情和內容,本身就褒貶不一。

還有玩家表示這一次海島活動沒有往年的快樂,甚至有點虎頭蛇尾的感覺。

那麼小白就客觀理智地評價一下本次的活動內容吧,希望大家能有所共鳴,如果大家覺得我說得不對,先彆著急噴,都是可以討論的嘛。

其實拋開萬葉的傳說任務不談,四個角色副本的設計的確用心了,尤其是官方藉此機會表達了辛焱的種種問題。

原神:玩家非要帶節奏,2.8活動很難?下次還填非常簡單

雖說不是親女兒吧,但畢竟是官方的娃,自然是要管的。

其實對於大家的吐槽無非就是副本時間太長,拿海螺尋寶箱,過任務,解謎團。重複的機關重複的道路,花費的時間和得到的獎勵不成正比,還有各種bug的存在。

小艾米副本的判定,解密沒有一個良好的指導等等諸如此類的話語……

PS:就連小白都遇見bug,直接被困在原地,要不是最後透過巖主卡bug的方式,小白現在都不知道萬葉其二後面的劇情是什麼。

其實對於這四個副本中的解密,本質上來說解密難度不高,無非就是發射鐳射、尋找線路,包括對地圖的熟悉,

但問題是這其中的引導脫節十分明顯。

往往進入一個新的副本之後,需要先摸索出這個副本大致的套路,甚至有的時候會設定錯誤的星圖給大家,說的就是莫娜的最後一幅星圖,本以為選擇一張最簡單的星圖就可以了,沒想到只有最複雜的那張才是正確的。

原神:玩家非要帶節奏,2.8活動很難?下次還填非常簡單

更不用說,辛焱劇情當中辛焱和海伯他們的對話,對話完畢之後你以為需要除錯喇叭?其實直接啟動開關就過去了。

可大家就沒有想過為什麼米忽悠要放置這樣的副本?完全將立本往蒙德一放,相信我,大家會很開心的。

為什麼官方會把時間放得那麼長,還不是想讓大家更好的體驗遊戲帶來的樂趣嗎,本以為大家會慢慢地完成任務,享受解密的快感,沒想到40天的活動,非要三天完成,剩下的時間長草?

原神:玩家非要帶節奏,2.8活動很難?下次還填非常簡單

因此如果讓小白說的話,在沒有bug的前提,這個任務非常有趣,如果下次還來填寫的話,

那一定是非常簡單!

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