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《露露亞的工作室》中文版評測:吾家萌妹初長成

簡介由於調合要考慮的因素有點多,而且“火、冰、土、雷”的加入讓調合的失敗率飆升,這一塊可能需要花一定時間去反覆瞭解和嘗試才能大致掌握,而如何刷出合適的材料才是真正讓玩家感到“痛苦”的一件事,但還好的是,遊戲主線劇情並沒有設定太難的調合需求,另外

鍊金物語怎麼設定中文

經過了這麼多年,工作室的亞蘭德系列終於開啟了全新篇章《露露亞的工作室:亞蘭德之鍊金士4》。新老人物齊聚一堂,交織出了屬於兩代人之間的鍊金物語。而繼承了系列特性的調合系統,有新要素的戰鬥系統,以及最為重要的神書“鍊金謎語之書”的加入,讓本次新作的玩法邁向了一個新臺階。

在日文版發售兩個月後,《露露亞的工作室》在5月21日正式上架繁體中文版。本篇評測將圍繞PS4中文版本展開,對其整體表現進行評價。

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“養女”帶你重遊亞蘭德世界

本作的時間線推到了《梅露露的工作室》之後的十幾年,主角也變成了鍊金術士羅樂娜的養女露露亞,在一些新的小夥伴加盟之後,露露亞將踏上修行之旅,帶我們重遊亞蘭德這塊土地。

在遊玩這部作品的過程中,情懷要素幾乎佔據了第一位,從亞克里斯一路走到亞爾茲,再走到亞蘭德城堡等地,我們的露露亞會相繼遇到亞蘭德三部曲當中的一些老面孔,比如託託莉和梅露露,還有遊歷在外,把自己的工作室和女兒忘得一乾二淨的羅樂娜(其他男角色不提也罷)。

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對於玩過A11-A13的玩家來說,《露露亞的工作室》在劇情設定上充滿了驚喜,不只是人物立繪有了改變,每一個老人物的經歷也做了一個大致的交代,整體來說,這是一個關於傳承的故事,它沒有破壞新玩家對於劇情的理解,同時也能讓老玩家會心一笑。

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不過,《露露亞的工作室》在劇情上也加入了自己的新想法,比如天降神書“鍊金謎語之書”,把劇情的推進節奏和需要完成的任務全部融入了這本書的內容解鎖當中,這很像《蘇菲工作室》的那本話癆之書,但有很的大區別。另外,本作也取消了對時間的限制,除了一些固定時間會發生的慶典需要玩家趕上外,其他任務可以按照自己的節奏來慢慢做。

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另外一個就是對於神秘方舟遺蹟的探索,在露露亞從鍊金萌新逐步成長為合格的鍊金術士過程中,這個世界的秘密也在等著她去揭開,這裡涉及嚴重劇透,就不再過多描述了。

中文化與細節感受

工作室的官中水準一向令人放心,這次也不例外。

拿人物性格的表現來說,不同人物的措辭和語言風格都表現得很到位,比如性格外向,但經常冒傻氣的露露亞,以及溫柔穩重的女伴愛法,還有喜歡彰顯老師風範,但其實各種偷懶的露露亞師父琵亞妮雅,中文文字能夠完全貼合聲優語音的表演,這種良好體驗很難得。另外對於字型和重點文字的顏色標識,《露露亞的工作室》也做得很舒服。

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在畫面上,由於本作的探索點還算多,各處的場景風格和色調錶現非常豐富,人物的建模水準從截圖中可以看出來。需要提及的是,本作對原作中出現的場景做了翻新,而PS4的穩定幀數也是一個關鍵,尤其是戰鬥部分的特效較為複雜的時候。

關於音樂和音效部分的風格,亞蘭德系列一向是以活潑輕鬆為主,而露露亞這一作多了很多對原曲的改編,比如在羅樂娜工作室裡調合的時候,你會聽到一個非常熟悉,但經過了小幅改編的工作室BGM。

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比較喜感的一點是遊戲的劇情演出,你會發現裡面的人都有兩大技能:瞬移和暗中偷窺,而且動作都非常快,比如突然出現在某人背後,或者在沙發後面突然伸出腦袋,這種“奇怪”的演出效果表現得非常明顯。

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“亞蘭德+不可思議”的調合系統

在談了些感官體驗後,本作的調合系統是需要重點講的,這也是工作室系列賣萌的表面下,極具玩法深度的一大核心繫統。

籠統地講,《露露亞的工作室》把亞蘭德的調合系統繼承了下來,然後加入了“不可思議”系列的調合特性。先說調合時需要注意的因素,材料的品質從D-S有高低之分,材料的屬性也需要去挑選繼承。

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在此基礎上,調和系統還需要注意“火、冰、土、雷”的成分偏向,不同的偏向會影響最終的成品效果,比如炎燒這個東西,只有高品質的材料,以及都偏於火屬性的材料去調合,才能做出具有“火傷害·大”的最高傷害效果。

而在每一個成分下,都有自己的偏向效果,對於炎燒來說,火屬性下的效果就是不同威力的進階,而一個成品總結下來可能有是數十種效果可能,更別提繼承下來的材料特性了。

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此外,遊戲推進到中期的時候,會解鎖50以上高品質調合,特殊材料的覺醒效果也會追加到成品當中,而另一個採用“不可思議”系統的功能就是“加成道具”,這種道具可以選擇是否加入,其成品的效果也會被逆轉,算是十分方便的功能了。

由於調合要考慮的因素有點多,而且“火、冰、土、雷”的加入讓調合的失敗率飆升,這一塊可能需要花一定時間去反覆瞭解和嘗試才能大致掌握,而如何刷出合適的材料才是真正讓玩家感到“痛苦”的一件事,但還好的是,遊戲主線劇情並沒有設定太難的調合需求,另外在助手小姆龍處,可以像之前那樣複製已經調好的物品,戰鬥補給也可以自動補充,如果不追求全隱藏要素的話,《露露亞的工作室》還是能讓玩家輕鬆推進的。

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採集和戰鬥新要素

和前面的作品一樣,《露露亞的工作室》也有早晚時間之分,出現的怪物和材料也會不一樣,場景中也有一些障礙物需要清理,外出時需要攜帶鐵鎬、捕蟲網、爆炸物等探索裝備。

這次的戰鬥部分有了一些小變化,加入了兩個新要素“中斷”和“原始武技”,“中斷”其實就是不受回合限制,隨時可以發動的額外技能,每個人可以額外攜帶一種物品,在累積成功並發動“中斷”後,可以選擇使用這個物品,這樣就可以在關鍵時刻補血,或者扔炸彈等等。

《露露亞的工作室》中文版評測:吾家萌妹初長成

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關於“原始武技”,其實可以理解為羈絆能力加成,這個是在戰鬥開始時自動觸發的,比如露露亞和愛法之間的“友情”武技,可以延長有益效果的時間。

總結

《露露亞的工作室》傳承了亞蘭德系列的優秀之處,它是對情懷的一種致敬,其中有很多細節會讓系列粉絲為之動容,而加入鍊金謎語之書,以及把兩個系列的調合系統融為一體都是一種新的嘗試,它變得更加複雜,更加有趣,也更加值得探究。

《露露亞的工作室》中文版評測:吾家萌妹初長成

作為粉絲向作品,《露露亞的工作室》是老玩家想要的那一部,但對新人來講,它零散的故事結構和較難掌控的調和系統依然會成為問題。

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