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抽獎小遊戲的製作方法

簡介使用矩形工具繪製一個透明的和舞臺一樣大小的長方形,並轉換為影片剪輯元件,用於放置動態生成的獎項,設定例項名為containerMC:

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抽獎小遊戲的製作方法

這一篇講的是在Animate2022軟體中,使用AS3指令碼製作抽獎小遊戲的基本方法。

8。2 抽獎小遊戲的製作

在以前的教程中,已經講過抽獎遊戲的製作,在這裡我們講一下使用配置文字的形式,讓製作出來的抽獎軟體能更靈活的更改和使用。

8。2。1 涉及知識點

記事本(txt)檔案的載入讀取與解析

URLLoader類的基本用法

影片剪輯元件的動態生成

隨機陣列的基本用法

按鈕的基本用法

鍵盤控制的基本用法

exe檔案的打包生成操作

8。2。2 製作步驟

1。開啟Animate2022,Ctrl+n開啟新建視窗,然後選擇Actionscript3。0平臺文件,選擇角色動畫中的第一個預設模板,自己製作時需要根據實際使用場景設定舞臺尺寸:

抽獎小遊戲的製作方法

2。依次點選修改——文件 ,也可以使用快捷鍵Ctrl+j,開啟文件屬性面板:

抽獎小遊戲的製作方法

3。將高階圖層選項取消勾選,因為高階圖層一般是用在動畫製作中,開發互動內容最好關閉,以免出現一些不可預知的錯誤。

抽獎小遊戲的製作方法

4。可以單擊左下角的設為預設值,這樣後面再新建文件時,就會預設不啟用高階圖層模式了:

抽獎小遊戲的製作方法

5。在工具欄找到文字工具(快捷鍵t),在工具屬性面板中選擇動態文字,設定好文字顏色、字型及字號等內容:

抽獎小遊戲的製作方法

6。在舞臺上點選放置一個動態文字框,用於顯示獎項,後面會用AS3程式碼動態設定顯示文字,所以設定文字框例項名為

txt

抽獎小遊戲的製作方法

7。使用圓角矩形工具畫一個正方形,與動態文字結合轉換為影片剪輯元件,對齊點在左上角:

抽獎小遊戲的製作方法

8。勾選為Actionscript匯出,並設定類為

PRIZEMC

,刪除舞臺中放置的元件:

抽獎小遊戲的製作方法

9。使用矩形工具繪製一個透明的和舞臺一樣大小的長方形,並轉換為影片剪輯元件,用於放置動態生成的獎項,設定例項名為

containerMC

抽獎小遊戲的製作方法

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