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魔獸爭霸3:讓亡靈資源充裕的小強開礦流,為何只是曇花一現

  • 由 菜菜的舞文玩遊戲 發表于 網頁遊戲
  • 2022-12-18
簡介鑽地技能不再免費:前幾天在為大家介紹小強這個英雄的時候,有為大家提到過,如今的小小強雖然依舊可以獲得鑽地技能,但必需要亡靈在地穴中研究好了鑽地技能後才能使用

阿拉德之怒如何跳過任務

雖說今年以來,歐皇Happy以無敵之姿,讓亡靈再次登上了神壇,廣大玩家對亡靈族的關注程度也大幅度提升。但是,對於我們這樣的普通玩家而言,“窮”依舊是亡靈的最大缺陷所在。曾如曇花一現般,讓玩家不再因為資源獲取感到苦惱的小強開礦流自然也是大部分普通亡靈玩家關注的焦點。可惜,因為一系列改動的存在,小強開礦流最終只能曇花一現。這次,我們就一起去看看,導致小強開礦流出場率驟降的具體原因都有些什麼吧。

魔獸爭霸3:讓亡靈資源充裕的小強開礦流,為何只是曇花一現

防禦塔修理時間變長

魔獸爭霸3:讓亡靈資源充裕的小強開礦流,為何只是曇花一現

亡靈族的冰塔和紅塔雖然造價相對昂貴,可搭配起來的效果確實非常強大。並且,對於透過小強開礦流快速開好了分礦的亡靈而言,稍微高一些的造價其實無傷大雅。可是,1。32。9的版本改動中,直接將兩種防禦塔的修理時間從35秒延長到了45秒。這意味著,開礦完畢後本身就需要在分礦掛機的小強,需要的掛機時間再次延長,對手強攻亡靈分礦的低難度時間隨之延長;就算不進攻亡靈分礦,只需要簡單的騷擾都能拖延亡靈大量時間,為自己爭取更多的英雄發育和基地擴張時間。

小小強的三大削弱

魔獸爭霸3:讓亡靈資源充裕的小強開礦流,為何只是曇花一現

移動速度降低:僅從資料上來看,小小強全等級移動速度,從290降低到280,僅僅只是降低了10移速。可從小強開礦流的玩法體系上來看,這個削弱對整套戰術的影響並不算小。首當其中的就是移速降低後,抵達分礦的時間會變慢,完成分礦開設需要的時間必然會隨之增加一些;再者就是移速降低後,在小強居家防守的過程中,小小強騷擾對手的節奏會隨之減慢,難以為亡靈爭取到足夠多的分礦防守時間。

魔獸爭霸3:讓亡靈資源充裕的小強開礦流,為何只是曇花一現

鑽地技能不再免費:前幾天在為大家介紹小強這個英雄的時候,有為大家提到過,如今的小小強雖然依舊可以獲得鑽地技能,但必需要亡靈在地穴中研究好了鑽地技能後才能使用。而過去的版本中,小強擁有2級和以上召喚小小強技能後,召喚出來的小小強將自動帶有鑽地技能;如今則必需要在地穴中花費黃金和木材各75點研究好了鑽地技能後才能鑽地,戰場容錯率大幅度降低。

魔獸爭霸3:讓亡靈資源充裕的小強開礦流,為何只是曇花一現

碰撞體積大幅度增加:小小強原本只有16的碰撞體積,如今1級保持16,2級以後被提升到32的碰撞體積,才是最致命的打擊。畢竟,碰撞體積提升後,很多過去能夠鑽進去的縫隙,如今完全進不去了。過去只有16碰撞體積的小小強,是所有農民單位能夠進去的地方,它都能去;如今碰撞體積翻倍後,英雄能進的地方小小強才能進去,英雄不能進去的地方,小小強同樣進不去。這樣一來,選擇了小強開礦流後,小小強能夠對敵方基地造成的壓力自然大幅度降低。

亡靈有著剛需英雄

魔獸爭霸3:讓亡靈資源充裕的小強開礦流,為何只是曇花一現

作為一個本身優勢和缺陷都非常明顯的種族,邪惡光環和遠端輸出(不一定要打傷害,但一定要打出腐球的減甲效果)一直都是亡靈族的剛需。這就使得了,大多數情況亡靈都必須要擁有死亡騎士和巫妖這兩個英雄。首發小強開礦後,雖然依舊可以在二三發位置上選擇這兩個英雄。可《魔獸爭霸3》的經驗獲取機制,讓二三發後這兩個英雄基本都難以擁有足夠發揮效果的等級。

總結

魔獸爭霸3:讓亡靈資源充裕的小強開礦流,為何只是曇花一現

不容否認,快速開礦確實可以讓亡靈的綜合戰鬥力大幅度提升。可亡靈單位機動性較低、沒有自動回血能力的缺陷,加上後期需要依賴腐球的減甲效果才能打出應有傷害的設定,讓它對死亡騎士和巫妖的依賴程度都非常高,使得了即使是在這套戰術最巔峰的那段時間中,也有部分玩家不怎麼喜歡這套戰術。更不要說,在小小強遭到全面削弱,冰塔和紅塔的修理時間還延長讓開礦速度大幅度降低後的如今了。

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