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用瀏覽器也能玩3A大作?谷歌攜手育碧開啟遊戲串流新紀元!

簡介當然,谷歌並不準備開發自己的遊戲作品,而是決定與著名廠商之一的育碧進行合作,將今年上市的《刺客信條:奧德賽》搬到“Project Stream”上

如何在瀏覽器上玩遊戲

為了彌補Chrome OS缺乏大型3A遊戲的短板,谷歌最近推出了技術實驗性質的遊戲串流服務“Project Stream”。幾年前類似的遊戲串流平臺就已出現,“OnLive”算得上是其中的佼佼者,但受限於頻寬等諸多因素,無法為玩家提供流暢操作的“OnLive”在執行5年後黯然下線。而顯示晶片巨頭英偉達同樣在2015年開發和測試了流媒體遊戲服務—GeForce NOW,然而由於終端裝置只支援shield 平板,遊戲內容也很稀少,其在試執行階段就宣告了失敗。

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流媒體技術的出現改變了人們看影片、聽音樂的娛樂方式,使使用者可以輕鬆訪問適合自己的內容。在短短几年內,該項技術就取得了極大進步,但當下一個突破口來臨之時,其研究難度再次增加了幾個維度,就連處於全球科技行業頂端的谷歌也遇到了困難。

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谷歌在流媒體技術突破上已經投入多年,為了更進一步,他們決定挑戰電子消費市場上最苛刻的應用——遊戲。當然,谷歌並不準備開發自己的遊戲作品,而是決定與著名廠商之一的育碧進行合作,將今年上市的《刺客信條:奧德賽》搬到“Project Stream”上。

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早先,美國本土的一小部分Chrome使用者已經獲得了參與“Project Stream”測試的機會。由於是第一輪測試,《刺客信條:奧德賽》在Chrome上達到了60FPS的好成績(其它的串流服務通常只有 30 FPS),不過這是在25Mbps以上穩定網路加持下達到的水平。

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本來這次合作只是谷歌、育碧雙方對技術創新進行的嘗試,但《刺客信條:奧德賽》銷量一直不見起色,讓育碧想到了用“Project Stream”吸引更多玩家的辦法。

根據育碧官網的訊息,從即日起到2019年1月15日,只要在“Project Stream”雲遊戲測試中玩《刺客信條:奧德賽》超過1個小時的玩家,即可透過連結的Uplay賬戶獲得一份免費的《刺客信條:奧德賽》遊戲。

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凡是使用谷歌“Project Stream”進行遊戲的玩家還可以免費獲得1000 Helix點數。並且儲存在“Project Stream”上的存檔、遊戲中獲得的獎勵以及使用點數購買的擴充套件內容都會同步到免費獲得的Uplay《刺客信條:奧德賽》上去。

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根據外媒的一些測評可以看出,普通玩家是可以直接透過瀏覽器流暢地執行《刺客信條:奧德賽》,整體遊戲體驗和本地執行非常接近。“Project Stream”既能保證使用者實時移動遊戲角色,購買遊戲內道具,也可以在不降低畫質的情況下完美展現和大量敵人作戰的場景。

當然,即使有谷歌的技術加成,“Project Stream”對網路連線條件的需求並沒降低,如果採用不穩定的無線Wi-Fi,那延遲和掉幀就將是日常現象了。我們應該也能想到,今天的遊戲畫面比十幾年前複雜很多,谷歌能將其放到瀏覽器上執行本就很好了,但身為業界的標杆,相信他們還能有更多手段提升“Project Stream”的實力。

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