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關於3D建模的幾個主要步驟說明

簡介3D建模的主要步驟包括:前期製作、3D建模製作模型、製作貼圖、放置數字燈光、動畫製作、渲染和後期製作等6個不同的步驟,製作和實現3D建模的過程一直被人們稱為“計算機圖形流水線”,也就是把將3D建模的角色,從設計構思開始,到情節提要都從設計圖

怎麼製作3d模型

網路世界改變了我們的世界,這樣說一點都不誇張,做個比較直接的說明,比如電影或者是遊戲裡面的角色都有很大的變化,對於動漫當中一個個生動靈活的形象,就是依託3D建模技術製作出來的,對於沒有接觸過3D的小白來說,對3D建模還是充滿了好奇心的,現在我們就來說說3D建模的幾個主要步驟和階段。

關於3D建模的幾個主要步驟說明

3D建模的主要步驟包括:前期製作、3D建模製作模型、製作貼圖、放置數字燈光、動畫製作、渲染和後期製作等6個不同的步驟,製作和實現3D建模的過程一直被人們稱為“計算機圖形流水線”,也就是把將3D建模的角色,從設計構思開始,到情節提要都從設計圖紙中提取出來,目前可以實現這樣過程時3D建模的軟體也比較多,比較常用的軟體就是zbrush和3Dmax 兩種。

3D建模已經被應用在很多行業當中,工業生產、動漫遊戲、平面UI設計、醫院、影視、建築、室內設計、實地模擬等,在不同的領域當中,都會有不同的需求,側重點和表現形式都會不同,設計師透過繪圖表現設計靈感,建模師則是把設計靈感變成現實,變成立體的模型呈現出來。

雖然對建模軟體的熟練使用,可以快速的完成建模的過程,但是在建模過程當中,卻是一個需要進行重複工作的過程,往往需要建模師格外的細緻,有耐心,我們的研發團隊一致認為,一個完美的作品往往都是反覆雕刻和耐心修改後的成果。

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