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魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

  • 由 菜菜的舞文玩遊戲 發表于 網頁遊戲
  • 2023-01-10
簡介這兩次改動對未來的遊戲確實會有不小的影響,卻可以讓玩家將英雄保護得更好,更能將英雄的實戰作用發揮得出來,且不會對遊戲的平衡性造成不利影響,能在正式版中登場的可能性很大也在情理之中

天刀戰心鑄能繼承嗎

前面已經和大家分享過1。35版本平衡性改動的具體情況,作為一個大型的平衡性改動,短短几天時間中經歷了兩次大幅度的改動。這些改動中,幅度有大有小,對實際遊戲情況的影響也存在一些差異。今天,我們就先來看看,那些看似改動幅度不小,甚至還可以說很大,卻很有希望在1。35正式版中登場的測試改動。

酒館買活費用增加5%

魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

兩次測試中都有對英雄花費進行調整,第一次是提升了酒館中5%的買活費用、第二次則是將祭壇英雄的黃金消耗從425降低到了400。這兩次改動對未來的遊戲確實會有不小的影響,卻可以讓玩家將

英雄保護得更好,更能將英雄的實戰作用發揮得出來,且不會對遊戲的平衡性造成不利影響,能在正式版中登場的可能性很大也在情理之中。

劍刃風暴的冷卻時間縮短

魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

日常對局中,所有英雄到6級的難度都相對較高,劍聖這種不會被用到單英雄戰術體系中的英雄更是如此。再加上,劍刃風暴這個技能,雖然在關鍵時刻有著非常不錯的效果,但傷害效果並不強,就算劍聖到6級了也很少用到這個技能,尤其是在分身基本確定會再次增強的情況下,未來的6級劍聖是否還會學習劍刃風暴都是個未知數,將增強放到正式版中實際效果自然不會太差。

魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

這裡大家需要注意的是,未來的劍聖分身會擁有一定的輸出能力也算是一種必然。但是,具體會繼承本體多少攻擊力,是否還有其它改動尚未可知。所以,目前不用太過在意這一改動帶來的影響,想要了解具體情況的朋友,耐心等到正式補丁上線即可。

攻城坦克可以正常參與團戰

魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

人族的調整中,攻城坦克的相關修改在兩次調整中都有出現。不過,兩次調整中的變化非常大,無論是攻擊、護甲,還是輸出方式都出現了一定的調整。目前來看,這個單位的屬性具體會怎麼調整還是個未知數。但可以攻擊普通單位,並作為一個前排單位存在也是一種必然。

動物作戰訓練不再需要城堡

魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

二次改動剛剛公佈,提到人族的動物作戰訓練不再需要城堡的時候,就有為大家提到過,這是一個極大的增強。可因為日常對局中,三種騎士(騎士、龍鷹騎士和獅鷲騎士)登場率都沒有想象中的那麼高,這個改動的實際效果並沒有想象中的那麼強大。也正是如此,這個改動會出現在正式版中也很正常。

猛禽德魯伊烏鴉形態變成穿刺攻擊力

魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

從劍聖逐漸離開獸人族的首發位,先知、獵頭逐漸成為獸人的主流戰術體系後,猛禽德魯伊的登場率也就隨之降低了不少。測試補丁中提到的,在保留德魯伊形態的魔法攻擊力的同時,讓烏鴉形態變成穿刺攻擊力,不管實際效果到底有多少,這個兵種的可玩性必然得到極大提升。只不過,從兩次改動的情況來看,未來會調整的應該就是烏鴉形態的攻擊力數值了。

星辰墜落技能冷卻縮短、魔法值消耗降低

魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

這個改動和劍刃風暴技能的調整有些類似,雖然大幅度增強了單個技能的實戰效果。可因為技能本身是6級才能學習的技能,月之女祭司登場率又一直不高的原因,未來直接加入正式版也不會對平衡性造成太大影響。再加上夜視技能的改動,配合女祭司壓制對手的難度會隨之提升不少,這個改動會保留到正式版補丁中的可能性還是極大的。有了這個改動後,未來的暗夜精靈會出現一些新的玩法體系也不無可能。

邪惡光環和耐久光環削弱、荊棘光環加強

魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

從英雄逐漸功能化開始,除了叢林守護者荊棘光環技能外,其它光環類技能一直都在削弱。作為輔助能力最強的光環之一,邪惡光環和耐久光環技能有小幅度削弱在情理之中。再結合暴雪想要增加遊戲玩法體系的情況來看,在糾纏根鬚技能不斷削弱的基礎上,將叢林守護者的荊棘光環進行一些增加也無可厚非。

巫妖的霜凍新星技能削弱

魔獸爭霸3:幅度不小,還有望在正式版中登場的1.35版本測試改動

雖然這個改動讓不少玩家都有些難以接受,可以當前Happy等亡靈選手的強勢程度來看,改動已經是一種必然。

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