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第五人格:最廢是幸運兒?沒有缺點就是我的優點!我坐穩了!

簡介大家好,我是手遊小仙女

幸運兒為什麼沒有推演

大家好,我是手遊小仙女。

《第五人格》有著多個角色,每個角色各有特色,而他們相同的地方,就是都會有利於生存的技能,同時也會有礙於生存的負面效果。但是,唯一的例外,那就是我們的幸運兒。

第五人格:最廢是幸運兒?沒有缺點就是我的優點!我坐穩了!

幸運兒是玩家初次扮演的角色,作為照顧新手的人物,幸運兒沒有複雜的技能,也沒坑人的負面效果。而他也像一個標尺,其本身的各項能力算是其他人物的一個衡量標準。

或許正是因為沒有缺點就是幸運兒的優點,對於不熟悉遊戲的玩家,幸運兒還是非常友好的,不僅上手簡單,也不會因不熟悉負面效果而做出錯誤的舉動。

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雖然也有許多大神喜歡挑戰,比如虎牙技術主播624,就很喜歡用幸運兒來秀屠夫,當然,也可以秀到飛起。

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但是,對於大多數熟悉了遊戲的玩家來說,幸運兒就只能是倉庫管理員,因為隨著遊戲對抗性地提高,各類能力被逐漸擴大,雖然有負面效果,但也完全被正面的光芒所掩蓋,所以沒有技能的幸運兒就自然被遺棄了。(幸運兒被遺棄的另外一個原因,是因為他沒有推演系統,也沒有像樣的面板,看樣子設計者也在早早就遺棄了幸運兒,真的是個可憐的角色)

第五人格:最廢是幸運兒?沒有缺點就是我的優點!我坐穩了!

而根據人物的優點缺點,玩家就可以知道人物所能應用的方向,從而對人物做出職業化。

比如空軍職業是救人,因為救人時的互動動作非常容易會被屠夫恐懼震懾,騙刀風險非常的高,或是在開啟最後的電機後屠夫有可能攜帶了一刀斬,另外還有冒險家隱身狀態被砍直接一刀倒地,這些因素說明了救人艱難,因此空軍一槍擊暈的戰略地位就顯得更為重要。

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又比如醫生職業是輔助,但醫生最大的優勢不在於給隊友治療,而是可以利用能自我治療的能力,多次去騙刀、扛刀。為受傷隊友爭取逃跑的時間。主播624每次救到隊友,都會在受傷的隊友後面做擋刀,特別是小丑這種位移強的屠夫,更需要這樣。

而說到底,幸運兒還是有一個缺點的:當你在路人局選擇了幸運兒,又恰巧坐上椅子時,你就會發現你的命會連一臺電機都不值。

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畢竟大家都很忙…

助編:隨心。

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