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SLG遊戲的新標杆?重返帝國,更加真實有趣的策略遊戲

簡介而更加真實的是它的移動機制,傳統的SLG遊戲最為人詬病的就是“爬格子”的移動方式,瞬間有一種隔離感,讓你清晰的體會到你是在玩一款策略遊戲,重返帝國則在這一方面做出了突破,雖然遊戲的大地圖的構成仍然是一個個“格子”,但是完全沒有對玩家軍隊的行

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近兩年,SLG 品類逐漸成為了國內外手遊市場的兵家必爭地。然而放眼望去國內的SLG普遍還是以三國為絕對的核心題材,這讓玩家難免視覺疲憊,而《重返帝國》嘗試了一條全新的道路。

SLG遊戲的新標杆?重返帝國,更加真實有趣的策略遊戲

重返帝國的優點不僅僅是題材,還有它的畫面表現力,作為出品過不少著名手遊的天美工作室的作品,重返帝國從微觀城鎮到宏觀地圖,每一個細節都以往,這是以往的很多策略遊戲所不具備的,每一個建築都做的非常精細,放大後可以清楚的看到房屋的結構。這也玩家帶來的了不僅僅是攻城略地的快感,還有策略建設的快樂。

SLG遊戲的新標杆?重返帝國,更加真實有趣的策略遊戲

除了建築以外,NPC的活力也是傳統的策略遊戲不具備的,不僅在裝束上有明顯的特色,容易分辨,而且不同的NPC都有自己的生活規律,而在部隊行軍時,每一個士兵根據武器的不同而又不同的動作,雖然說策略遊戲要心懷天下,不拘小節,但是這一個個細節上的累積可以讓玩家體驗到更真實的遊戲感覺。

而更加真實的是它的移動機制,傳統的SLG遊戲最為人詬病的就是“爬格子”的移動方式,瞬間有一種隔離感,讓你清晰的體會到你是在玩一款策略遊戲,重返帝國則在這一方面做出了突破,雖然遊戲的大地圖的構成仍然是一個個“格子”,但是完全沒有對玩家軍隊的行動做出限制,玩家可以前往地圖上的任意一個點,在軍隊行進的過程中也能實時進行路徑的更改,使得遊戲更加的真實,有趣。

SLG遊戲的新標杆?重返帝國,更加真實有趣的策略遊戲

從畫面上的細節和玩法上的突破可以看出,重返帝國在舊有的SLG框架上用心做出了讓人眼前一亮的改動,這才是新一代策略遊戲應該有的表現力。

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