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三國殺:將反賊殺推到巔峰的角色——宛城梟雄
- 2021-08-18
八人軍爭幾個反賊
大家好,我是大輝,三國殺一直有一點被玩家詬病,這個反賊勝率太高,由於八人軍爭場反賊數量比較多,而且心也比較齊,所以導致反賊勝率一直要比主忠要高,因為內奸的控場難度很高,而且三國殺的遊戲環境不是特別和諧,有不少玻璃心玩家,一看到是內奸直接掛機,或者乾脆跳反,根本不想著去控場,這就導致反賊的勝率要高於主忠不少,而且有個極端的例子,反賊就是都死光了都有可能贏,有的內奸一看贏不了,直接送反。
本來反賊的勝率就高於主公,而遊卡退出的新的雷包武將張繡更是讓反賊勝率在創新高,讓內奸更加難受,張繡也是三國演義的傳奇人物,這可是個狼人,殺了曹昂和典韋的男人,這個宛城霸主爆發起來真的是比典韋吊的多,曹昂也真擋不住啊。
我悶看到張繡技能來歷也很簡單,雄亂這指張繡割據宛城,也是盤踞宛城許久,知道曹操大軍南下,才投降曹操。這個從諫當時是指張繡雖然一屆莽夫,卻比呂布強的多,不會像呂布一樣,張繡十分信任賈詡,從投降曹操到殺典韋,都是賈詡的計策。不過作為三國殺的武將,強度有點爆炸,雖然一屆軍閥,但是也不應該爆發到這種強度。
張繡適合的身份,很簡單,反賊機率遠大於其他身份。很簡單他的主要輸出技能就是一技能,不過副作用還是很大,雖然爆發後沒有了判定區,不會吃到一些延時錦囊,但是沒了裝備區還是特別傷的。舉個例子,孫策不覺醒,很垃圾。但是覺醒的孫策單挑滿裝備的孫權還是孫權優勢。主要是加一馬和防具太厲害。尤其張繡沒有馬術技能。
在大輝看來,作為反賊,秒掉一個非友方勢力,就可以直接將戰局變成4打3,可以讓己方獲得人數優勢,這就優勢,但是主忠不行,殺掉一個反賊還是3打3沒有人數的優勢,只會讓內奸更加舒服。而且你還不能殺錯了,要是殺死內奸必輸無疑了。像主公和內奸玩這種武將很難,尤其是內奸,因為第二個技能從諫還要隊友配合,自己根本沒法玩,所以內奸屬性幾乎就是零,極端例子,他大招放過之後永遠都殺不到神曹操。
張繡作為反賊可以說是提升反賊的整體能力,作為其他身份就沒有明顯的效果,本來三國殺的反賊勝率就要高,這直接讓三國殺變成反賊殺,不過這樣的一波秒殺流武將真的適合三國殺麼,這會不會被秒的玩家太過於沒有遊戲體驗?大家對這個武將有什麼看法,可以在下方評論。