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三國志戰略版:甘寧即使遇到箕形陣,避實擊虛也能打3700傷害
- 2021-09-12
輪型陣被什麼剋制
箕形陣很強!
可以降低敵人70%傷害。
箕形陣很弱!
降低敵人70%輸出後,敵人還能爆發。
你用箕形陣時有沒有被敵人秒殺過,為什麼會這樣?
甘寧、孫尚香、呂布都有頂著箕形陣秒人的戰報。
【甘寧打出的漂亮戰報】
這位【醬油哥】的戰報。
虎臣弓頂著箕形陣打穿滿紅桃園,關羽攜帶箕形陣。
這個是【唐詩雅】的戰報。
滿紅魏延帶箕形陣,還是被全殲,箕形陣對虎臣弓剋制並不大。
花席:
帶錦帆軍的虎臣弓效果就是比其他兵種好。
舉個例子:
張飛帶箕形陣讓甘寧降低69%傷害。
甘寧被箕形陣降低70%輸出,但避實擊虛暴擊後還是打出3900傷害。
為什麼甘寧暴擊傷害這麼高沒,不是被降低了69%傷害麼?
應該有讀者發現這個小技巧了,但估計還有很多玩家不知道為什麼。
今天有讀者給花席留言,說了一下自己的看法。
【211區】岳陽來了
他說發現甘寧暴擊並不是單純的增加100%傷害,遇到箕形陣時候能打出高額傷害。
他猜測是因為甘寧暴擊是被動,
而被動戰法比其他戰法優先順序高,所以先增加傷害
,然後甘寧增加的基礎傷害不會被減免。
是這樣嗎?
不得不說,他觀察到確實很仔細,因為很多人都沒發現這一點。
花席之前在群裡聊天時候,和讀者說過這問題,
花席的觀點是所有“暴擊”都比箕形陣優先順序高。
與【主動、被動】的關係不大。
這和遊戲的增傷、免傷、減傷機制有關係。
免傷:禦敵屏障、撫輯軍民、暫避其鋒一類
增傷:鋒矢陣、工神
減傷:箕形陣、奇計良謀
免傷是最高階的,是乘除法計算。
不論你增傷100%還是增傷1000%,最終都要除以免傷。
舉個例子:
2000×200%×(100%-90%)=400
你有2000基礎傷害,增傷100%為4000傷害,遇到90%免傷後,你只能造成原本傷害的10%效果,所以打出400傷害。
而增傷、減傷都是加減法計算。
舉個例子:
2000×(200%-90%)=2200
你有2000基礎傷害,增傷100%為4000傷害,被減少90%傷害是加減法,能打出2200傷害。
(如果是暫避其鋒減少70%傷害,那麼4000傷害還剩1200傷害)
甘寧暴擊時給自己增傷120%,而箕形陣減少70%傷害,甘寧其實還有50%增傷,所以甘寧的暴擊傷害仍然很強悍。
避實擊虛暴擊3900傷害,那麼甘寧基礎傷害有多少?
周泰增傷36%,以治擊亂增傷12%,暴擊增傷120%,箕形陣減少70%傷害。
36+12+120-70=98%增傷
也就是說,雖然甘寧被箕形陣剋制,但暴擊時還有98%增傷效果,打出3900暴擊傷害。
那麼避實擊虛的原始傷害就是1960,張飛被太史慈降低了270統帥,所以避實擊虛相當於打出破甲傷害,這個傷害是正常的情況。
這就是為什麼甘太程、虎臣弓一直很強的原因,即使箕形陣剋制都能打出3900傷害,如果沒有箕形陣,甘寧這一次避實擊虛就能打出5200傷害。
結語:
看到這裡相信你就明白了,為什麼箕形陣有時無法剋制暴擊流隊伍,遇到西涼鐵騎、甘寧這樣的武將時,減傷效果並不明顯。
所以,箕形陣、奇計良謀這樣的戰法,在實際應用中不如禦敵屏障、暫避其鋒這樣的戰法好用。
本期花席的介紹到此結束,感謝收看,下期見。