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最強蝸牛 這款手游到底有沒有倉檢?來看看玩家們是怎麼說的吧

簡介其實對於遊戲中是否有倉檢,玩家們的看法一直都是不一致的,認為沒有的玩家是這麼說的:玩家A:倉檢這東西仁者見仁智者見智,反正目前充值4+,狗眼16個,加上上次更新給的裝備寶箱,到目前開了80多次箱子沒出狗眼,履帶海獸手套和魚骨更別提了,都沒見

遊戲的倉儉什麼意思

最強蝸牛 這款手游到底有沒有倉檢?來看看玩家們是怎麼說的吧

大家好!我是戒戒,專注於分享遊戲心得和趣事的戒戒!

倉檢也叫揹包檢測,是抽卡類遊戲中一個上不了檯面的東西,顧名思義倉檢就是檢測你的倉庫,專門出你已經有的東西,從而降低你的道具蒐集速度,提升你的遊戲時長。與之相對的專門出你沒有的東西我們叫它反倉檢,其實戒戒覺得倉檢和返倉檢都只是一些演算法而已,在個別遊戲中可能會存在,並不是所有遊戲都會有。那麼你覺得《最強蝸牛》裡又沒有倉檢演算法的存在呢?來看看玩家們都是怎麼說的吧!

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上面這個信陽大師手札裡開出金手指的機率是31。5%,那麼開五次都是金手指的機率是多少呢?理論上來說就是31。5%的五次方也就是0。31%(當然這個只是機率論上的計算方式,計算機隨機出來的都是偽隨機不可能有這麼精確的),這個機率來百分之一都不到都能遇到也屬實運氣逆天了,而且據戒戒瞭解遇到這種情況的小夥伴人數還不少。

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有玩家在遊戲中做了一個實驗,他把自己所有能分解的裝備都分解了,然後攢一波材料開箱來測試一下出啟示之眼的機率是否會變大。

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供奉直接拉滿後一次性把能開的箱子全部開掉了,最後得出的結論是綠色品質佔比35%,藍色品質佔比25%,紫色裝備佔比20%,橙色裝備佔比20%(出了一個眼兩幾個翅膀)。

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其實對於遊戲中是否有倉檢,玩家們的看法一直都是不一致的,認為沒有的玩家是這麼說的:

玩家A:倉檢這東西仁者見仁智者見智,反正目前充值4+,狗眼16個,加上上次更新給的裝備寶箱,到目前開了80多次箱子沒出狗眼,履帶海獸手套和魚骨更別提了,都沒見過,每週活動都拿5000檔,結果非得一逼,越氪越非,說什麼氪能改命,呵呵

玩家B:兄弟你點進去看你開啟那手禮的出貨種類和機率,特別是那幾個分類手禮,比如科技大師這種,tm一共就沒幾個橙貴重,還都是爛大街的單s雙s,這種破手禮就基本只是給碎片的,別抱著啥期望開,除了宗師手禮能開出3s,其他手禮都是很快就能滿星的垃圾橙。

玩家C:說實話,這根本不算實錘,樣本基數還是太小。倉檢究竟是什麼玩意我屬實沒搞明白,難道說冒著被查/被罵/程式碼崩潰出bug/等等的風險每次抽的時候給你檢一遍? 你要是能連續3-5次供奉靠倉檢出眼,那還有點說服力。

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認為有倉檢的玩家是這麼說的:

玩家D:我發現好多人都是缺什麼不來什麼, 包裡有什麼瘋狂出什麼 。 那抽獎的時候分解紅裝,包裡放個眼睛再抽,保證你歐的飛起。

玩家E:蝸牛TM絕對有倉檢!搞什麼東西?翅膀來一大堆,眼不來一個,現在四個眼,一個送的,一個抽獎周換的,還有兩個魔方給的,就是不讓你抽到,什麼寶箱,什麼抽獎他就是不給你,我微氪1200多,還TM不如我群裡面沒氪的人!這就是1。6%的機率?你TM騙誰呢?

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其實戒戒覺得吧倉檢這種東西我們可以暫且叫它“遊戲演算法最佳化”,在貴重品的抽取中應該是存在的,但是裝備抽取中不一定有使用。這種演算法要是想實錘也是極難的,普通玩家根本不可能製造大量的基數來驗證,只能說是寧可信其有不可信其無吧,對於此事各位蝸爺怎麼看呢?

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小夥伴們覺得這個遊戲好玩嗎?有什麼想說的給戒戒點個贊和留言吧!

原創於:戒戒說遊戲

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