您現在的位置是:首頁 > 網頁遊戲首頁網頁遊戲

三國殺:逼內跳反的武將,主公大嘴極難控場,忠臣毒菜無從下口

簡介選將既要生存,又要控場,還要單挑,選將太陰間就會招嘲諷,再加上路人仇內的惡劣環境,有時候內奸好不容易看見勝利的曙光,結果主公一言不合就送反

劉焉是陰間武將嗎

三國殺裡最難玩的身份就是內奸,尤其是在這個陰間和天牢混雜的環境。別說控場了,平民玩家自保都很困難。軍八里內奸理論上開局是要裝忠臣幫主公的,可我們常常遇到5反局。這是怎麼一回事呢?因為某些武將逼著內奸跳反。

三國殺:逼內跳反的武將,主公大嘴極難控場,忠臣毒菜無從下口

眾所周知,三國殺又名反賊殺,內奸的平均勝率只有10%,主忠的勝率也才30%到40%。相比躲在暗處的內奸,主公身為全場焦點的心情比內奸更加沉重,正常打牌經歷無數挫折之後開始擺爛。標黃蓋、大嘴、劉焉等方差將出場率飆升,可謂是人菜癮大。尤其是大嘴,不是一穿七就被七個人殺,總之是一輪流,這讓內奸拿頭控場?

三國殺:逼內跳反的武將,主公大嘴極難控場,忠臣毒菜無從下口

主公是理想情況下與內奸單挑的最後之人,如果主公用的是個人能力極強的單挑王,比如孫笨、張春華、許攸甚至是神甘寧等陰間武將,那麼小內很難有贏的希望。內奸的技能點滿控場,單挑方面自然會弱一些,除非是許劭那樣的六邊形戰士。既然註定贏不了主公,那就毀滅吧,加入反賊來一場緊張刺激的5V3,早點進入下一局。

三國殺:逼內跳反的武將,主公大嘴極難控場,忠臣毒菜無從下口

除了主公,忠臣也能坑內。蔡文姬和神關羽,時至今日依然是兩大毒瘤,高階局的潛規則禁將。論強度,他們已經淪為時代的眼淚。但是論噁心程度,他們比八陰還像過街老鼠。敵人可以忽略毒菜,反正悲歌那點收益也不夠看,但內奸不能,小內的勝利條件是其他七人死光光,別人不動手只能自己硬著頭皮吃菜。神二爺更可怕,直接拖兇手下水。這不跳反等死嗎?

三國殺:逼內跳反的武將,主公大嘴極難控場,忠臣毒菜無從下口

某些主公與神忠配合足以2V6,更別說是3V5了,比如劉備荀彧(以前)、曹操花鬘、界張角曹叡、袁紹郭嘉、大嘴小喬、名門荀彧、本初太子、袁紹戲子、孫策神郭嘉、曹叡戲志才等。主公本來就有先手優勢,根據將面剋制很容易猜出誰是反賊,如果刷一手神牌秒了首反,比如4個順手牽羊,小內豈有不跳反之理?

三國殺:逼內跳反的武將,主公大嘴極難控場,忠臣毒菜無從下口

反賊雖然不怎麼坑內,但他們的威壓足以讓內奸臣服。眼看張繡之類的反賊頭子把主公揍得只剩一血,後面又有一眾同夥急著補刀,反正被破防的主也救不活了,善良的內奸見不得在生死邊緣痛苦地掙扎,所以這就送他上路。有時候無心插柳柳成蔭,內奸做了反賊的事,後位的反賊就會因為“人數夠了”而盲狙死隊友。這時候內奸的早早跳反,就成了優秀的戰術裝身份。

三國殺:逼內跳反的武將,主公大嘴極難控場,忠臣毒菜無從下口

內奸想贏真是太難了。選將既要生存,又要控場,還要單挑,選將太陰間就會招嘲諷,再加上路人仇內的惡劣環境,有時候內奸好不容易看見勝利的曙光,結果主公一言不合就送反。幸好“良心”的策劃制定了內奸輸了不計勝場的規則,讓不喜歡玩內的朋友可以肆無忌憚地開局跳反,快速進入下一把。

三國殺:逼內跳反的武將,主公大嘴極難控場,忠臣毒菜無從下口

內奸沒有隊友,不需要對任何人負責,與其替主忠打工後被出賣,倒不如抱大腿一頭黑走到底。你還知道三國殺有哪些逼內跳反的武將嗎?

Top