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原神:新角色PV明明很好看,米哈遊卻遭到爆破,9條熱評全是負面
- 2022-06-25
2020年狂戰士帶什麼稱號好
眾所周知,有的遊戲測試服是公開的,玩家很容易就能進入,最新的數值調整和改動公開透明;有的測試服則是保密的,進入難度很高,新角色、地圖和裝備,普通玩家難以知曉。春秋君認為:
這兩種模式並無好壞之分,只要能夠增加遊戲質量、提升遊戲體驗,那就是好的模式。
不過保密的測試服也不能做到完全保密,國服玩家可以看到,現在總是每個版本到來不久,下個版本的新角色、新地圖都會一股腦兒被外服“內鬼”爆料出來。
《原神》遊戲場景
可以說,《原神》每個新角色都有大約一個版本的預熱時間。這時間說長也不長,說短也不短,
對遊戲體驗最大的增進效果,可能就是每天十幾分鍾日常打完之後,與大夥兒一起討論新角色的技能強度、立繪、建模了
。而《原神》新角色偶爾會出現這麼一個情況——
剛出現之時,總有不少分析認為新角色不夠好看,可等到看順眼了之後,便會覺得愈加可人。
01
《原神》新角色PV明明很好看,米哈遊為何遭到玩家爆破?
尤菈就是如此:
尤菈
近期,又一位《原神》角色引發了大夥兒的熱議,她就是夜蘭。夜蘭這樣的角色,自然是不適宜“文化輸出”的。因此在前面的文章中,春秋君提到:
如果拋開“文化輸出”,拋開與遊戲背景格格不入的刻意炫光效果,《原神》夜蘭PV還是很好看的,很戳xp。
夜蘭技能
《原神》夜蘭PV的節奏感非常不錯,筆者看到日服玩家有吐槽說PV音樂很土的……可
筆者卻覺得挺好聽。或許春秋君就是這麼個土趣味吧。
夜蘭嫵媚鏡頭
引發爭議的夜蘭壓身嫵媚的鏡頭。以尋常二次元遊戲的視角去看待此動作,發現其實挺好看的。
簡單的幾個動作,卻將夜蘭的身份和性格詮釋至完美
,不由得令人回想起記憶裡快被塵封的老電影裡的上海。
02
9條熱評全是負面,米哈遊這波真冤
可以看出,米哈遊真的在很努力地製作角色了。
9條熱評全是負面
春秋君覺得:
如果將夜蘭擺姿勢時的霓虹燈一樣的炫光給去除就更好了。
這個光暈
可能契合老電影裡夜上海的情調,但是真的讓人齣戲
。可即便PV吸睛,將夜蘭的角色性格詮釋到近乎完美,米哈遊卻依舊遭到了大量玩家的爆破。如上圖,
《原神》官博9條熱評,無一例外,全是對夜蘭的負面評價。
《原神》夜蘭PV
不過春秋君認為,米哈遊這波挺冤的。夜蘭PV不被喜愛,也不怪正常玩家,只是此前不少分析說什麼“文化輸出”。筆者覺得:
一個偏媚宅的二次元遊戲,文化輸出肯定是有的,但只有一點點……遊戲能提供的傳統文化輸出真的很少。
夜蘭
有句話叫“捧得越高、摔得越疼”。被貼上了“文化輸出”“不媚宅”的標籤之後,
在這兩個標籤的限制之下去看夜蘭PV,感覺不自然在所難免
。因此,春秋君
建議玩家們拋開限制,就用尋常二次元遊戲的視角去看夜蘭PV。你會發現夜蘭的確很有味道。
以普通二次元遊戲視角去看夜蘭PV
對於米哈游來說,已經盡了最大努力在《原神》之中詮釋夜蘭角色了,卻得不到理解,挺冤的。最後,說說《原神》的文化輸出問題。
03
“文化輸出”往往表現為副產物
“文化輸出”往往表現為伴隨著經濟、戰爭……等等而帶來的副產物,它不是一款電子遊戲能夠產生、駕馭或鞏固的。玩家大可不必沉醉於被摘選的部分外服玩家口中的溢美之詞,那只是一個狹隘的“迴音室”,是資訊流給受眾的高度同質化、零碎卻封閉的虛假壁障。
不妨走出屋子看看吹一吹夏夜的涼風,
脫虛向實
,問問自己:有多久沒有撫摸土壤,有多久不曾仰望星空。
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