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絕地求生很難改掉的強迫症,很多人全中招

簡介上述就是小編列舉的一些絕地求生遊戲中的強迫症,一旦有了就很難改掉,而且往往都是不利於自己的

打遊戲有強迫症怎麼辦

強迫症,其特點為有意識的強迫和反強迫並存,一些毫無意義、甚至違背自己意願的想法或衝動反反覆覆侵入患者的日常生活。其實說的通俗易懂點,就是明明不想做,或是知道不該做的事,卻不由自主的去做了。生活中這樣的情況很多,其實在絕地求生遊戲中,也經常發生這樣的事。下面小編就列舉下在絕地求生遊戲中那些很難改掉的強迫症,你中招了嗎?

一、 打幾發子彈就換彈

說起這個,是我見過最多的也是危害比較大的一個強迫症,包括我自己也是。具體就是明明彈夾子彈有四十發,但只要開了槍,哪怕才開了幾槍,或是打倒一個敵人,或是別人躲避了視線,然後就開始換彈。常常發生剛開始換彈就被別人反殺的情況。換彈的時候是有一段時間不能抵抗的,眼看著別人把自己打倒,然後狠狠的告誡自己——下次一定不要隨便換彈了——於是下一次又不由自主的隨便打兩槍就開始換彈。

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二、 見人就打

這就是我們常說的愣頭青。通常表現就是頭鐵,見人就幹,不管自己隊友能不能跟上,不管敵人是否有埋伏。結果通常就是衝上去就被放倒,於是又開始悔不當初,後悔自己為什麼沒有等隊友,後悔為什麼沒有查明敵情就貿然行動。但是往往記不住教訓,下一局還是見人就幹。

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三、 遇包、空投就舔

這個強迫症最終原因還是源自於貪得無厭。具體表現就是凡是擊倒一個玩家,或者是路過遇見一個盒子,或者是看見一個空投箱,必須上去看看裡面有什麼。其實有時候跑毒已經迫在眉睫,或者是盒子或空投後面是一個巨大的陷阱埋伏,或者是自己已經不缺什麼重要物品了,可內心還是蠢蠢欲動,就像看看到底有什麼。因此往往因小失大,丟了性命。其實有句話說得好:活著才能輸出。

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四、 終極強迫症

這類強迫症的具體表現就比較複雜了。往往對於二級頭是灰色還是白色這類問題都非常挑剔,雖然二者沒有太多本質區別,但是就是需要自己想要的那種顏色。或者就是遇到資源就想撿,其實自己已經有七八個急救包,或者是三百發子彈了,但是再次看到資源時還是想辦法把它撿起來,經常因為空間不足,想方設法舔資源時,被別人偷襲,然後一切付之東流,送了一波肥快遞。

絕地求生很難改掉的強迫症,很多人全中招

上述就是小編列舉的一些絕地求生遊戲中的強迫症,一旦有了就很難改掉,而且往往都是不利於自己的。小夥伴們有沒有中招的呢?中了幾個呢?有沒有其他有意思的強迫症分享呢?歡迎留言評論。

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