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雷競技TI9淘汰賽第五日回顧:OG與Liquid已經手握劇本

簡介如果這個英雄是鍊金,LGD就必須像秘密一樣,早早入侵野區阻止鍊金挖礦——如果不這麼做,Ana就會在22分鐘的時候摧毀LGD的基地

奇蹟骷髏王在哪裡

精靈、猛獁、小鹿、鍊金、陳,勝者組決賽,LGD恨不得自己有五個Ban位——因為只有這樣,他們才能把OG的所有戰術全部扼殺在搖籃之中。但非常可惜,CW模式的首輪Ban位只有三個。因此,早在BP階段,OG就給LGD出了一道五選三的難題。假設LGD是先Ban先選,他們就會獲得“以搶代Ban”的機會。但TI打到這個份上,搶對面的英雄就意味著己方會在BP中陷入被動。到底要不要搶,這是LGD面臨的第二個抉擇。就算LGD真的搶到了,OG至少也能拿到一個稱心如意的英雄。如果這個英雄是小精靈,LGD就必須像液體一樣,透過壓縮前期節奏,儘可能在小精靈做出A杖前打上OG的高地。如果這個英雄是鍊金,LGD就必須像秘密一樣,早早入侵野區阻止鍊金挖礦——如果不這麼做,Ana就會在22分鐘的時候摧毀LGD的基地。

雷競技TI9淘汰賽第五日回顧:OG與Liquid已經手握劇本

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勝者組決賽的第二把,OG向世人展現了教科書般的鍊金體系。五個英雄,二三四號位在前期的戰鬥力都相當恐怖——尤其是黑賢白牛,給xNova的毒狗造成了很大的麻煩。當LGD還有餘力和OG一戰的時候,毒狗在團戰中不是要救自己就是要救隊友,很少能關到Ana的鍊金。至於大爹的陳,他在本局遊戲中的作用除了給Ana囤礦,就是把Ana拉到安全的兵線上。之所以鍊金能在10分鐘的時候做出輝耀,基本上都是大爹的功勞。

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文章讀到這裡,你八成會認為我接下來就要輸出357的BP——但我偏不這麼做!因為就開局階段的表現來看,如果Fy的雙頭龍沒有TP到下路,Ana應該不會混得那麼舒服。然後是對線期,如果Maybe和AME不是一人打一個點金手,LGD的前期戰鬥力也不至於那麼孱弱。做到了以上兩點後,Ana估計要等到13分鐘才能拿到輝耀。如此一來,LGD首先避免了10分鐘的那波團滅。至於一個13分鐘只有輝耀沒有BKB的鍊金,SK、雙頭龍和毒狗的技能足以制裁。總而言之,LGD的陣容選得完全沒問題。輸掉比賽,只能說是自己沒有發揮好,而對手發揮得太完美。

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然而,我以上的種種看法都在決勝局結束後煙消雲散。這一次,LGD再次試圖選擇挑戰OG的鍊金體系。對線期,SK和毒狗限制了鍊金的補刀。9分鐘,查理斯帶著雙醬油入侵野區,將Ana送回水泉。在這種情況下,Ana花了14分鐘才拿到自己的輝耀,BKB則要等到18分鐘。而在自己10秒BKB的第一波,Ana又自擺烏龍——沒開BKB就TP,Ana被AME留下後再度殞命。可以說在本局遊戲的前20分鐘,LGD已經把鍊金打得相當難受。那麼問題來了,LGD已經把該做的事都做了,為什麼還是沒有打贏OG呢?回到具體的比賽中,LGD的第一幕悲劇發生在24分鐘的肉山團戰裡。團戰開打前,大爹用召來的石頭人打斷了大牛的“迴音重踏”,給Ana製造了打盾的機會。眼看肉山血量急速下墜,LGD慌了。肉山陣亡的一剎那,查理斯搶盾失敗。緊接著,LGD的四五號位也陣亡。連鎖反應,LGD的中路高地被瞬間夷平。

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試問DOTA2中有幾個英雄能在24分鐘的時候拿完肉山轉眼就帶隊破高?蜘蛛、死靈龍、米波,再加上一個TB,不能再多了。然而,這四個英雄的操作難度可全部都在鍊金之上。此外,殺鍊金也比殺這幾兄弟要費勁的多。雖然這局比賽一共持續了整整41分鐘,雖然LGD在後期一度也看到過翻盤的希望,但如果你說LGD是被鍊金一波打死的,其實也並不算錯。這局比賽用事實證明,即便是劣勢開局的鍊金也有Carry起整支隊伍的能力。這樣的英雄值得一個Ban位,當然,更加明智的選擇就是主動去搶——就算選不到陳給鍊金拉野,只要線上保得好,鍊金的發育速度也不會慢到哪裡去。況且這個英雄也不需要太多的配合,碾就完事了!

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上文提到,LGD在後期有過翻盤的機會,這是因為OG自我膨脹,拆了中路還不走,在LGD的中路逗留了太長的時間。關於這一點,其實和後一場液體打秘密形成了鮮明的對比——液體在鍊金拿下一代肉山後就是不上高地,w33往返於兩片野區,刷得不亦樂乎。液體在拿盾後拖了將近5分鐘,把不朽盾拖沒了。而OG的做法則與他們完全相反,你可以認為他們是“自我膨脹”,也可以認為他們是珍惜鍊金帶盾的每分每秒,就是要在手握優勢的時候結束比賽。當然,LGD也不是一個只會捱打的隊伍。28分鐘,吸了50點屬性的小魚人將OG眾人收割殆盡。

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至於LGD為什麼最終未能如願翻盤?只能說他們在想象力上比OG棋差一著。37分鐘的中路團戰,小魚人在交火的第一時間被瞬間秒殺——小魚人是怎麼死的呢?在吃到潮汐大招後,小魚人被鍊金酸霧、潮汐吐水、暗滅勳章減到了負甲。LGD千算萬算也想不到,OG的陣容裡還藏著一招“減甲流”。儘管小魚人直接交出了買活,但在他趕回戰場前,團戰已經告一段落。

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就像賽後有水友在論壇中總結的一樣,“本次TI,OG是來出題的,其他戰隊都在做題”。能讓對面陷入自己的圈套,能把敵人牽著鼻子走,這就是OG高人一等的原因。不過,現在就看衰LGD顯然也為時過早。決賽日,只要LGD能連續擊敗TI7冠軍和TI8冠軍,他們就能撕碎所有劇本,成為新的傳奇。儘管連打兩個TI冠軍聽上去很難,但至少LGD已經在今天對陣OG的第一局比賽中展現了自己的實力——在Ana的虛空白給後,LGD直搗黃龍,直接結束比賽。

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當然,我們也必須承認。雖然LGD在本次TI的最大敵人依然是OG,但他們也不能在敗者組決賽中掉以輕心。原因很簡單,繼今天二比零秘密後,液體已經在敗者組拿到了一波九連勝!LGD即將面對的這隻液體,正是他們的完全形態——好吧,“奇蹟桶”除外,他這把船長都能贏,純粹是因為鍊金太肥了。如果不是Nisha的骷髏王用小骷髏給w33送了那麼多錢,讓他在16分鐘的時候就做出了輝耀和BKB,液體很有可能被秘密拖入充滿意外的決勝局。不過,液體剩下來的三名選手在今天說是“眾神歸位”也不過分。尤其是MC,一把潮汐毀滅世界,一把兔子把Zai哥的猛獁拉下了高地。如果液體眾人能繼續保持今天的手感,LGD恐怕會陷入苦戰。

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文章的最後,我們也不能忘了失意者——VG和秘密,兩支在賽前被廣泛看好的隊伍在今天接連離場。關於VG,能說的點其實並不多。和同病相憐的EG一樣,VG也是在勝者組半決賽失利後沒有調整好狀態。今天這個BO3,VG第一把被小精靈碾壓,第二把被鋼背獸碾壓,最終淪為負面教材。但與RNG一樣,我並不覺得VG目前的陣容存在換人的必要。其實現在的VG成軍於去年9月,一年的磨合拿下TI第五,不算是一個特別差的結果。

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至於秘密,除了上面提到過的“選骷髏王被鍊金狂虐”外,他們在BO3的首局沒能擋住米波的最強一波。雖然秘密沒有打進決賽日,但這已經是他們自建隊以來的最好成績。不知道Puppey是會滿足於此,還是把MidOne丟給PPD,招募新的天才少年開啟下一段征途。最後,希望LGD能仔細研究液體贏秘密的錄影,這是本次TI一號位小精靈的第一場失利。如果LGD能破解OG的小精靈,他們就能重奪BP主動權,這是LGD奪得TI9冠軍的必經之路。

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