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爐石傳說冒險強度還行,但顏值就一言難盡了,還記得埃達爾拉嗎?

簡介總而言之,也許迦拉克隆的覺醒的強度還行,但論顏值什麼的,還得看奧丹姆的冒險模式

克羅米怎麼畫

爐石傳說每個版本的第二個月,一般都會出個新的冒險模式,大體上來說就兩種形式,一個是迦拉克隆的覺醒這樣的過關型別,一個是奧丹姆那種一局直接懟上七八個boss,輸掉一次就重頭再來的那種。從可玩性的角度來說,還是後者好;但當前者送新卡的時候,這就是另外的故事了。不過這次咱們要說的不是強度,而是些別的事兒。

爐石傳說冒險強度還行,但顏值就一言難盡了,還記得埃達爾拉嗎?

新冒險下,強度是有的,但要說到顏值,那真是一言難盡。1/1/1的龍鱗祭司已經算是其中的佼佼者了,強度也很不錯,只要有龍牌就能發現一張牌庫裡的法術。跟暗影視界不同,這是發現一張牌庫裡的法術,然後將其抽出來,幾乎等於一個定向檢測。強度相當不錯。但除去強度看顏值,反正怎麼看都不像個好人……

爐石傳說冒險強度還行,但顏值就一言難盡了,還記得埃達爾拉嗎?

除去隨從的話,本次冒險裡那些奇形怪狀、放飛自我的英雄就更沒法看了。如果就連伊利斯這位探險者協會唯一靠譜的牌面,也因為換上了冬裝,看起來比以前更藍了。連帶著顏值都跟過去產生了斷崖式的下降,果然是因為另外三個成員太不靠譜而心力交瘁的結果嗎……

爐石傳說冒險強度還行,但顏值就一言難盡了,還記得埃達爾拉嗎?

新人方面,也就克羅米還算不錯了,強度也還行,技能是召喚0/6的自己,效果為複製所有釋放在其他友方隨從身上的buff。不過雖然她是青龍銅,也確實可以變成人類形態,但卻選擇了侏儒的身材,所以不管再怎麼樣,以人類的審美來看,還是差了不止一籌。

俗話說沒有對比就沒有傷害,如果真沒有對比的話,很多東西也就不存在了。但顯然,不對比是不可能的。尤其是上個版本奧丹姆中,暴雪給了很多顏值可以說“非常高”的隨從。

爐石傳說冒險強度還行,但顏值就一言難盡了,還記得埃達爾拉嗎?

埃達爾拉,3/3/6,戰後將所有敵方隨從洗入你的牌庫。只要三費,戰吼既能解場,又能補充資源。而且跟七費的心靈尖嘯不同,後者給對面加疲勞,前者好東西都是自己的。當然就算沒有這樣強力的效果,3/3/6的身材也是非常好的,至少賺一費。何況這顏值,真就設計師,哦不對,應該是爐石傳說原畫師的巔峰水準了。

爐石傳說冒險強度還行,但顏值就一言難盡了,還記得埃達爾拉嗎?

而除了埃達爾拉,大家也絕對忘不了初級探墓員這個隨從。使用六張奧秘之後,戰吼可以將英雄技能變為發現一張寶藏牌。各種稀奇古怪的寶藏都能在這裡找到,而寶藏本身,有差的?

爐石傳說冒險強度還行,但顏值就一言難盡了,還記得埃達爾拉嗎?

當然經過實戰之後,大家都知道初級探墓員的戰吼想要觸發是非常困難的,但好在初級探墓員可以升級為高階探墓員,身材變得更好的同時,觸發戰吼所需要的奧秘也變成了三張。六張奧秘不一定選的到、選得到不一定摸得到、摸得到不一定有命打得出,三變成三張之後,真的就隨便打了。

顏值方面,個人覺得初級的更可愛一點,高階的更英氣一點,想來工作什麼的,確實能改變不少東西。

總而言之,也許迦拉克隆的覺醒的強度還行,但論顏值什麼的,還得看奧丹姆的冒險模式。當然,實力與美貌並存,在遊戲裡不是什麼少見的事兒。

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