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原神物理流不被看好嗎?

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 動作武俠
  • 2023-01-17
簡介這個隊伍的好處是充能充裕而且可以吃滿雙冰,最後一個位置可以帶心海打碎冰兼顧控制怪物,也可以帶阿忍把減抗達到極致,但一般來說,如果不是對上機器人之類物理抗性特別高的怪收益在負數區間會減半

steam為什麼打不開創意工坊

物理流最大的問題是比其他流派少一個乘區,增幅反應多了一個反應係數和精通的乘區,而雷系相關的多了一個減防,當然,這需要角色命座的支援,也就是造價較高,但是成本給足的情況下傷害也很可觀。

原神物理流不被看好嗎?

物理成團並不一定需要雷,可以優菈+滿命修女加申鶴,後兩者的大招可以提供物理減抗,尤拉的長e可以進一步減抗,三者疊加可以達到5-60%的效果,已經超過了一般的超導。這個隊伍的好處是充能充裕而且可以吃滿雙冰,最後一個位置可以帶心海打碎冰兼顧控制怪物,也可以帶阿忍把減抗達到極致,但一般來說,如果不是對上機器人之類物理抗性特別高的怪收益在負數區間會減半。

物理隊要崛起的話需要一個新的可以減怪物理防禦的拐,同時也需要相應的環境配套,比如增加一些元素抗性高的boss。

原神物理流不被看好嗎?

最好還能兼顧聚怪。沒錯,原神物理隊需要的就是一個識寶,聯動搞起來(霧)。確實很多人認為是物理被策劃拋棄了,雷澤被踢出新手戰神,優菈之後更是再也沒出過物理流角色,但是也不沒淪落到人下人的地步。

論輸出,優菈依然是核爆九百萬的女王,大世界亂殺,深淵避開機械怪一樣滿星(雖然可以鍾離減抗但犧牲輸出換盾有點得不償失

論手感,大劍攻速都慢,習慣法師單手劍一類角色再上手大劍都會覺得卡手,我從煙緋換到優菈也是習慣了很久,用了這個角色就要做一些功課,胡桃也要學跳a閃a之類的操作手法啊。

原神物理流不被看好嗎?

論迴圈,優菈一般都綁雷神,沒有的話西風修女或者祭禮貓一樣跟上。論點其他方面的,優菈建模是吸引我廚她甚至吸引我玩原神的第一原因,我自己都沒想過我的xp會是被襪帶勒得嘟起來的大腿肉!

而且優菈的故事還沒有完全展開,她還有個想找的人沒揭開(有些人懷疑是執行官僕人,那後續就要很久了)她的魅力還沒有完全展現出來,我相信老婆會在劇情裡有亮眼表現的!我覺得現在最透明的就是優菈了!其他五星或多或少主線裡都有露面,就優菈吃了出得晚的虧,就偶爾活動裡打醬油!這麼久不復刻新人都不認識了!

原神物理流不被看好嗎?

內鬼爆料蒙德新角色米卡是優菈專拐,雖然爆的技能有點假,但真出了能抬物理一手也行啊,遊擊小隊的隊員輔助一下隊長,很合理對吧!。

首先你要明確一點,這遊戲主打元素反應。就這一點上物理流就已經吃力不討好。但是很奇妙的是,原神Q一共7種元素14種反應,居然還有2個反應是和物理流相關的——超導和碎冰,位列傷害倒數第一第二。

但是隻要有反應,就很有可能會被開發,畢竟只有這麼些反應。現階段蒸發融化已經玩的差不多了,大傢伙開始玩激綻體系了,下階段可遇見的是燃燒體系,那再下一個呢?肯定是要開發冷門反應的,比如結晶,比如超載,比如超導和碎冰。

原神物理流不被看好嗎?

由於超導的特性,物傷基本鎖定雷冰,再加上現在倆物傷角色都是大劍,大劍可以打碎冰,那麼我完全可以參考妮露,搞一個角色在超導時碎冰傷害大幅增加,這是一種方式;也可以類似激化那樣,碎冰使本次攻擊傷害大幅度增加,也符合大劍角色低攻速高攻擊的特性;甚至出個角色/聖遺物/武器提高大劍攻速,或者超導狀態下受到的物理傷害會像海染一樣累計並爆炸。加強的方式太多了,只取決於策劃的設計。

而策劃既然設計了超導和碎冰這兩個反應,那就不可能真的擱置不用,只是時候未到。永遠不要覺得策劃不如自己。

萬葉出來就說成小砂糖,被猛帶節奏,結果別人一手削韌增傷雙擴散直接晉升葉天帝。心海出來被說得簡直是最弱四星,但是小心海一手穩定範圍掛水,直接喜提最強陣容和海天后;

原神物理流不被看好嗎?

你在2。0版本說刻晴弱,那確實一點問題沒有,但人3。0確實靠著一手激化站起來了,還沒讓雷神喝湯;

久岐忍剛出來我看著她的回覆和掛雷只搖頭,但3。0人就是靠著低頻穩定的掛雷入職國家隊了;

妮露出來的時候全是寄妮太美,結果實戰出來才發現水草配隊只是初號機的電纜罷了,不加這根電纜其他隊伍可以直接淘汰了。

原神物理流不被看好嗎?

風向是會變的,現在的寄品不代表永遠弱勢,但也得等得到那一天。一味地追求強度沒有意義。你如果真的是喜歡優菈q,那就玩,那就練,強度不夠可以用練度和手感來湊。不然你想等物理隊崛起,說不定得等到至冬主打冰系的時候,強度只是暫時,XP才是永遠的。

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