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明日方舟與原神遊戲體驗分析

簡介先玩的是方舟,2020年7月30日入坑,正好是暑假的時候,所以新手期還在暑假內,後來開學高三,按理說是應該好好學習的時候,但還是偷偷把手機帶到學校裡玩,蝕刻章(那種活動成套的)除了黃鐵行動沒趕上之外是全齊的

一個小時多少樹脂

先玩的是方舟,2020年7月30日入坑,正好是暑假的時候,所以新手期還在暑假內,後來開學高三,按理說是應該好好學習的時候,但還是偷偷把手機帶到學校裡玩,蝕刻章(那種活動成套的)除了黃鐵行動沒趕上之外是全齊的。

明日方舟與原神遊戲體驗分析

原神這個遊戲我就是開服玩家了,一直在關注,開服前還在那個app上領到那個大劍和法球(我都忘了叫啥名了)。但玩到四十級的時候我就退遊了。那天我記得還挺清楚,好像是我要給迪盧克刷那個魔女的聖遺物,因為我剛升到四十級,那個世界等級更新了,然後我就有點打不動那個副本,刷一次刷了五六分鐘,結果出了一個屬性很爛的。我看了看我剩下的樹脂,發現我還能刷個八九次,那就是要一直打一個小時,然後還不一定能出我要的東西,可能每天都要這樣……正好我那時候大一剛開學還挺忙的,想了想幹脆退遊了。

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所以我感覺,原神是一款非常優秀的遊戲,而他的技術水平、熱度、流水都不是方舟能來比較的。不管這遊戲受到多少的黑也好,罵也好,他都是一款現象級的手遊,在二次元遊戲裡就是第一嘛。但可能對我來說,要玩好這樣一個遊戲付出的時間成本(甚至是氪金成本)太高了。

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我現在方舟每天上線可能都不超過二十分鐘,一邊上課一邊就把圖刷了,我上課坐第一排,我們老師都習慣我把手機放一邊刷遊戲了。除非新活動,但其實也就打兩三個小時,再隨便抽時間,跟看小說一樣把劇情看完,對我來說是比較輕鬆的。但原神就不一樣,正好我還是那種玩遊戲就想變強的那種人,那肯定費時費力,所以原神對我來說就不適合了。

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所以所謂好不好玩,還是要看一個玩家的具體情況來說的吧。

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