您現在的位置是:首頁 > 動作武俠首頁動作武俠

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

簡介首先說說遊戲畫面,《幻世錄1》誕生於1998年,在那個年代它的畫面是非常亮眼的,無論是人物立繪,還是關卡場景,看上去都是十分精美,必殺技和魔法的施展場面賞心悅目,可以用華麗來形容

空之紋章裝備怎麼搞

《幻世錄》系列是宇峻奧汀於20多年前出品的一個戰棋系列,在那個日式戰棋遊戲當道的年代,它的出現給國內很多玩家留下了深刻的印象。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

雖說是一個系列,其實總共也只出了兩部單機作品,中間隔了五年左右的時間,無論是畫風還是玩法都有著不小的差異。

兩款遊戲在玩家圈子裡都有著不俗的口碑,熱度方面卻存在著很大的差距。相比於《幻世錄1》的廣為流傳,《幻世錄2》就顯得有些籍籍無名了。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

網上關於一代的文章帖子一搜一大把,反觀二代的熱度就沒那麼高了,甚至有許多玩家表示只玩過一代,沒玩過二代。

那麼這裡就出現了一個問題,同為一個系列,為何一代和二代的熱度差距那麼大?難道《幻世錄2》真的很差麼?

這裡我們不妨將兩款遊戲拿來比較一下。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

首先說說遊戲畫面,《幻世錄1》誕生於1998年,在那個年代它的畫面是非常亮眼的,無論是人物立繪,還是關卡場景,看上去都是十分精美,必殺技和魔法的施展場面賞心悅目,可以用華麗來形容。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

二代誕生於千禧之年以後,這個時間點國產單機作品呈噴湧式樣爆發,《幻世錄2》的畫面在那時已經算不上出類拔萃了,同一時期的《風色幻想》和《阿瑪迪斯戰記》都不比他差。

如果要說缺點的話,二代畫面最大的問題是人物體型做得實在太大了,兩軍廝殺在一起經常出現視線被遮擋的情況,分不清彼此。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

體型放大,導致格子也跟著變大,鏡頭瞬間被拉近,這樣一下子就缺少了戰棋遊戲那種“走棋”的感覺。

順帶一提,雖然二代的畫面升級了不少,可感覺人物反而變醜了,無論是立繪還是建模看著也沒以前那麼順眼了。

這種情況跟《炎龍騎士團2》有些類似,熟悉了前作的畫風,就不太習慣《炎龍騎士團外傳風之紋章》的畫風。果然先入為主真的很重要,試想一下如果先玩二代,再玩一代,或許又是另外一種感覺。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

說完畫面,再來談一談最為重要的戰鬥部分。相比一代,《幻世錄2》戰鬥系統豐富了許多,戰鬥中可以選擇閃避和反擊,不再是單純的平A、丟技能。人物陣亡後不會立刻退場,而是會形成墓碑,武器屬性也會變得更加多樣化。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

不過這項改變其實是一把雙刃劍,畢竟很多玩家都是通關一代後,帶著滿滿期待再去體驗二代的。一代的戰鬥乾淨利落,各種大範圍必殺技和華麗的魔法燒烤,有一種酣暢淋漓的感覺。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

反觀二代多了閃避、反擊操作項後,戰鬥也顯得繁瑣起來,不夠爽快,節奏也被打亂了不少。

當然一代的缺點也是有的,遊戲的速度實在慢了,尤其施展魔法和必殺技的時候更是煎熬,即便是把過場特寫鏡頭關掉,也需要耗費不少的時間。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

現如今重溫《幻世錄1》,變速齒輪是必不可少的工具,全程開八倍速也是正常操作。

《幻世錄2》則完全解決了這個問題,敵我雙方行軍速度很快,戰鬥過程十分簡潔,不會再像前作那樣一個魔法放出來,敵軍挨個亮相,實在是節省了很多時間。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

說完戰鬥再談一談劇情,一代的主線十分清晰明確,那便是落難公主召集一堆幫手復國,順帶殺向王城消滅罪魁禍首精靈王,是再標準不過的戰棋遊戲劇情套路。

《幻世錄2》相較於一代並沒有太過清晰的主線,甚至劇情過去三分之一,看不出究竟要講的是一個什麼樣的故事。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

相較於前作,二代人物之間的對白更加生動形象了,關於這一點,玩家的看法也各不一樣。有的喜歡簡潔凝練的對白,有的則喜歡家長裡短,各有各的愛好。

二代的名字叫做魔神戰爭,講的是一千年前的故事,前作大反派精靈王克里歐司再度登場,也解釋了前作留下了謎團,他口中的布萊特究竟是何許人也,和他到底有什麼關係?

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

至於劇情孰優孰劣,這個因人而異,二代的劇情比一代更加黑暗和殘酷,並且和一代一樣,也搞出多重結局,只是想要打出完美結局的條件簡直可以用苛刻來形容。

不僅需要所有隱藏角色入隊,還要讓咕嚕加入,最終決戰時他會和其他BOSS融合,變成無名神。你沒看錯,我們的老朋友咕嚕也出場了,幾乎和一代是一樣的待遇。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

還記得當年《幻世錄1》為了讓咕嚕入隊和轉職,可是花了老大的功夫,等它變成可以一個回合行動兩次的“大蒼蠅”後,也就成為了僅次於男女主的超強角色。

和《幻世錄1》一樣,二代擁有大量的隱藏元素,相比前作是有過之而無不及,如果不看攻略的話,很多隱藏物品和隊友都會錯過,有的甚至要等到多周目才能獲得。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

這也使得《幻世錄2》玩起來非常累,即便照著攻略通關,也總覺得自己錯過了什麼。

總的比較,《幻世錄1》更像是一款純粹的戰棋遊戲,而《幻世錄2》則缺少了一種在棋盤上走格子的快感,職業也不像前作那麼特徵分明。

戰棋遊戲《幻世錄》,二代和一代相比,差距真的很大麼?

對於很多玩過一代的玩家而言,由於不習慣《幻世錄2》的畫風和節奏,可能一上來就被勸退。但對於一些並未接觸過一代的玩家而言,《幻世錄2》又未嘗不是一款佳作,說到底現在入為主的觀念的影響。

兩款遊戲各有各的優點和缺陷,造成如此大的熱度差異,只能說是時也、命也!

Top