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索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏評測

簡介‏‏在 3DMark Fire Strike DX11 測試中,‏‏由於傳統的 FireStrike 已經無法滿足高階顯示卡的需要,因此我們只測試了壓力更大的 FireStrike Extreme,索泰 RTX 4070Ti-12GB X-

xgaming oc丐嗎

‏隨著 RTX 40 系列的新卡逐漸釋出,產品線也慢慢延伸到了中高階,其中 RTX 4070Ti 就是首款價位來到 6000 多的新卡。到了這個價位,就意味著已經可以把裝機總預算控制到 10000 以內了,這也是不少玩家們可以消費得起的價位了。‏

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‏而我們今天的主角索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 就是一張擁有出色價效比的中高階遊戲顯示卡,在本次測試中,我們就用一套高階配置,來看看它的效能如何,具體配置如下:‏

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‏外觀設計‏

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‏索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 是一張很緊湊顯示卡,佔據了兩槽半的空間,三圍尺寸僅為 30。3X12。1X6。1CM,這在所有 RTX 4070Ti 中都算小的,有著很不錯的機箱相容性。一眼望過去,獨特的色彩風格也頗為吸睛,藍白色嘻哈風格的塗裝,帶來了活力十足的觀感,一眼望去有種夏天的感覺。‏

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‏RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 採用三風扇設計,每個風扇有 11 片黑色扇葉組成,中間用 X-Gaming 系列的 Logo 點綴。‏

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‏RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 顯示卡的背板更是將塗鴉風格發揮到了淋漓盡致,整個背板宛如塗鴉的牆壁,被塗上了大大的 X-GAMING,象徵著 X-GAMING 系列用全新的面貌彰顯年輕人個性獨立的主張。右側背板有鏤空設計,方便散熱氣流吹透鰭片,強化散熱表現。‏

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‏顯示卡背板最外圈是一層藍白色包邊,上方印有 Ge‏‏F‏‏orce RTX 的標識,中間的 ZOTAC 支援 RGB 燈光,可以透過軟體自定義控光。‏

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‏從側面看過去,外框下面是密集的熱管與散熱格柵。‏

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‏供電方面,它採用最新的 ATX3。0 規範的 16Pin 供電介面,隨包裝內附贈了 3*8Pin 轉 16Pin 的轉接頭,但其實 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 的功耗是非常低的,電源相容性也非常好,常規電源的雙 8Pin 輸出即可帶動,可以多插一個 8Pin 介面緩解供電線壓力。‏

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‏I / O 介面擋板採用深灰配色,介面方面配備了 3*DP1。4 介面和 1*HDMI2。1 介面,最高支援 8K60 幀輸出。‏

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‏核心‏‏解析‏

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‏索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 的核心是‏‏基於目前‏‏定位第三高‏‏的 AD10‏‏4‏‏核心打造的,‏‏裡面有 5 組滿血的 GPC,‏‏內‏‏部共‏‏有‏‏7680‏‏個 CUDA 核心、‏‏240‏‏個 Tensor 核心、‏‏60 個第三代 RT 核心和 80 個 ROP 單元‏‏,‏‏改名為 RTX 4070 Ti 的確比較合理。‏

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‏RTX 4070 Ti 的預設頻率是 2610MHz,而索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏核心頻率是 2‏‏640‏‏MHz,‏‏比預設的略高一些。‏‏視訊記憶體方面‏‏則是 192‏‏-bit‏‏位寬的 12‏‏GB GDDR6X‏‏,視訊記憶體頻率高達 21000MHz。從上述定位中我們可以看出,RTX 4070 Ti 是一張定位 2K 高幀率遊戲的中高階顯示卡。‏

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索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏同樣基於最新款的 NVIDIA Ada 架構打造‏‏,它‏‏升級到了‏‏TSMC 4N NVIDIA 定製工藝,因此實現了高達 2 倍的效能功耗比飛躍。流式多處理器‏‏的‏‏吞吐量超過上一代產品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光線追蹤計算能力是上一代產品 2。8 倍。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高達 1。32 petaflops 的 Tensor 處理效能,超過上一代的 5 倍。SER 為光線追蹤帶來最高可達 3 倍的效能提升,整體遊戲效能提升可高達 25%。‏

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‏反映到具象的功能上,新架構帶來了不少的新功能:由於 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能夠預測場景中幀和幀之間的運動變化,實現 AI 插幀,在保持影象質量的同時提高幀率。同時支援雙 AV1 編碼器的應用,不僅可以將影片匯出時間縮短,還能擁有更好的畫質。‏

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‏理論‏‏效能‏

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‏接下來我們進行理論效能測試環節。‏‏首先是單烤甜甜圈,烤機 15 分鐘後,核心溫度穩定在‏‏62‏‏℃左右,功耗穩定在‏‏285‏‏W 左右,‏‏不得不說這個功耗真的是相當的低,看來這一代 RTX 4070Ti 的能效比確實相當之高。

而且此時風扇僅工作了 51%,所以噪音控制的也很不錯。

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‏接下來進行 3DMark 壓力測試,這個測試可以檢測連續跑分下顯示卡效能有沒有發生下降,一般 97% 以上才算合格的顯示卡。實測‏‏索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏的得分為 99。7%,效能釋放極其出色。‏

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‏在 3DMark TimeSpy DX12 測試中,顯示卡分數達到了‏‏21750‏‏分,作為對比,‏‏公版 RTX 4080 的分數為 26552 分,‏‏GeForce ‏‏RTX 3080 10G 版的分數為 17306 分,‏‏RTX 3090 的分數為 18981 分,RTX 3090Ti 為 21‏‏439‏‏分。‏‏可以看出索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 的 DX12 分數甚至略微超過了 RTX 3090Ti,可以說 RTX 4070 Ti 的物理效能約等於 RTX 30 系列最旗艦的卡了。‏

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‏在 3DMark Fire Strike DX11 測試中,‏‏由於傳統的 FireStrike 已經無法滿足高階顯示卡的需要,因此我們只測試了壓力更大的 FireStrike Extreme,索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏顯示卡分數達到了‏‏26015‏‏分,作為對比,GeForce RTX 3090‏‏ ‏‏Ti 為‏‏26111‏‏分‏‏,RTX 4070 Ti 同樣與 RTX 30 系列最旗艦的卡表現出了基本相同的效能。‏

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‏而‏‏在 3DMark Portal Royal 光追測試中,‏‏索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏獲得了‏‏13861‏‏分,‏‏就沒有 RTX 3090‏‏ ‏‏Ti 的 14819 分強了,可能是視訊記憶體大小和視訊記憶體位寬的劣勢帶來的光追效能的差距,不過反映到實際遊戲中,差距也不會太大。‏

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‏IT之家制作了一份 GPU 物理分數的對比表,在大部分專案中,索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 相比於上代旗艦卡都非常接近,但功耗卻少了一半,這對於希望升級顯示卡但又不想重新裝機的玩家們來說,很合適。‏

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‏遊戲實測‏

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‏接下來,我們就進行一下游戲實測,以下專案中,配置要求不高的遊戲我們就在 4K 解析度最高特效下進行測試,有些高壓力的 3A 大作我們就在 2K 解析度下進行測試。看看它能否滿足 4K 60 + 和 2K 120 + 暢玩吧。首先是電競遊戲,我們選取了《CS:GO》和《守望先鋒》:歸來兩款主流的 FPS 遊戲進行測試。首先在 CSGO 中執行自帶的 BenchMark,平均幀達到了 201 幀,可以滿足 4K 高幀暢玩的需求。‏

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‏《守望先鋒》:歸來實測在 4K 最高畫質下能跑到 294 幀左右,完美適配高階電競顯示器。‏

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‏接下來我們測試幾款經典 3A 大作,在《古墓麗影:暗影》中,即便不開啟 DLSS,也能在 4K 解析度最高畫質下跑到平均 101 幀,實現高幀率流暢遊玩。‏

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‏在開啟效能檔 DLSS 後,幀率更是暴漲到了平均 165 幀,能滿足 4K 165Hz 高階顯示器暢玩 3A 的需求。‏

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‏而在《荒野大鏢客 2:救贖》中,也可以在 4K 最高畫質下執行在平均 74 幀,流暢遊玩不成問題。‏

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‏在開啟 DLSS 效能檔後,幀數進一步提升到了 105 幀,遊戲體驗非常順暢。‏

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‏筆者還測試了一下 RTX 4070Ti 在《荒野大鏢客 2: 救贖》中 2K 解析度下的表現。在不開啟 DLSS 的情況下,RTX 4070Ti 已經能達到平均 128 幀了,這個體驗無疑是非常出色的。‏

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‏如果我們開啟質量檔的 DLSS,幀數會進一步提升到平均 147 幀,能跑滿 2K 144Hz 的主流電競顯示器。畫質和流暢度實現了兼顧。‏

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‏以上這些都是基於 DLSS 2 技術實現的提升,但 RTX 40 系列顯示卡最吸引人的地方,還是 DLSS 3 技術。‏‏DLSS 3 是一款由 AI 驅動的效能倍增‏‏技術‏‏,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驅動,是 NVIDIA 廣受好評的深度學習超級取樣技術的最新版本,並擁有開創性的光學多幀生成功能,將開啟 NVIDIA RTX 神經網路渲染遊戲和應用的新時代。‏

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‏簡單地說,過去的 DLSS 2 是透過渲染出一個低解析度影象,然後 AI 放大至高解析度,實現畫質與幀數的提升。而全新的 DLSS 3 在相容 DLSS 2 的基礎上,還新增了幀生成功能,可以在兩個真實幀之間插入 AI 推算出來的全新幀,實現幀數的倍增。再結合 DLSS 2 的超解析度功能,AI 能重建至多八分之七的顯示畫素,與沒有 DLSS 相比,遊戲效能最高可提升‏‏ ‏‏4 倍!‏

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‏我們先來看看壓力最大的‏‏《賽博朋克 2077》‏‏,‏‏在 4K 最高畫質超級光追下執行它自帶的 BenchMark‏‏,可以看出在預設狀態下完全無法流暢遊玩,但在 DLSS 3 選項全開的情況下,至多可以實現幀數 3。5 倍的提升。相比於同檔位的 DLSS 2,幀數提升了 24 幀,這個幀數提升是相當明顯的。而在實際遊戲中,開到 DLSS 3 質量檔就已經可以滿足 4K 60 幀暢玩了。‏

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‏如果想要用更高的幀數暢玩的話,還是更推薦在 2K 解析度下游玩,筆者也測試了一下在 2K 解析度下的幀數情況,不開 DLSS 的話,RTX 4070Ti 執行 2K 最高畫質的 2077 還是比較吃力地,只有平均 48 幀,但如果我們開啟 DLSS 3 質量,幀數瞬間暴漲到了平均 127 幀,滿足了 2K 120 + 幀暢玩的需求,讓電競屏得以充分利用。‏

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‏傳奇 3A 大作《巫師 3》最近也更新了次世代版,配置要求大大提高,但也提供了 DLSS 3 技術的支援,這對於 RTX 40 系列顯示卡無疑是一個好訊息。‏

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‏從幀數測試來看,4K 下不開 DLSS 甚至只有平均 20 幀不到。而在開啟 DLSS 2 效能檔後,幀數瞬間翻了 2。5 倍。想要真正 4K 流暢遊玩的話還是需要 DLSS 3 技術的幫忙,在 DLSS 3 平衡檔下就可以滿足全程 66 幀以上流暢遊玩了。DLSS 3 效能下幀數最高,達到了平均 75 幀。‏

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‏從上面來看,這款遊戲還是更適合 2K 解析度下游玩,因此筆者還測試了一下 RTX 4070Ti 在《巫師 3: 次世代版》中 2K 解析度下的表現。在不開啟 DLSS 的情況下,RTX 4070Ti 平均僅有 45 幀,但只需要開啟質量檔的 DLSS 3,幀數就能暴漲到平均 105 幀,如果想要進一步衝擊高幀數,可以將 DLSS 3 開到平衡檔,滿足 2K 120 幀 + 的遊戲體驗。‏

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‏在另一款畫質爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫傳說:安魂曲》中,我們也得到了類似的結果,即預設狀態下難以 4K 流暢遊玩,DLSS 3 加持後幀數翻倍輕鬆暢玩,如果在 2K 解析度下即可以高幀數跑滿電競屏。‏

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‏在不開啟 DLSS 的情況下,RTX 4070 Ti 的幀數僅平均 40 幀,但在開啟 DLSS 3 效能後,幀數幾乎翻了 2。5 倍不止,達到了平均 110 幀,滿足了 4K 高幀暢玩次世代 3A 大作的需求。‏

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如果想要以更高的幀數體驗的話,我們也測試了一下‏RTX 4070 Ti 在 2K 解析度《瘟疫傳說: 安魂曲》的表現。在不開 DLSS 的情況下,已經能達到平均 775 幀,滿足流暢遊玩。如果我們開到 DLSS 3 質量的話,幀數直接暴漲到了平均 170 幀,跑滿 2K 165Hz 的顯示器也不在話下了。‏

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‏那麼 DLSS 3 技術就是十全十美的嗎?當然不是。DLSS 3 的本質是 AI 生成全新幀,生成幀必定有一個副作用就是延遲的提高。畢竟我們滑鼠是對我們看到的那一幀做出的反饋,而 AI 卻會加上額外的幀,這個延遲的提高對於競技遊戲的影響是很大的。所以在開啟 DLSS 3 的幀生成功能時,NVIDIA Reflex 會強制開啟,儘量縮短生成幀帶來的渲染延遲。‏‏我們以一款國產橫版動作遊戲《生死輪迴》為例,開啟 DLSS 3 後延遲反而比什麼都不開還要降低了一半,這對於遊戲手感也是有不小提升的。‏

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‏創意生產‏

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‏RTX 4070Ti 這種高階顯示卡不僅可以用來遊戲,拿來進行創意生產也是主要的用途之一。索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 擁有 7680 個強大的 CUDA 核心,在應對創意生產和深度學習方面會有一定建樹。同時 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏也‏‏可以安裝‏‏NVIDIA Studio ‏‏驅動,‏‏有超過 75 款創意應用‏‏都‏‏可以呼叫‏‏NVIDIA CUDA 核心的‏‏AI 算力,來大大提高工作效率。‏

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‏在建模渲染類軟體中,‏‏7680 個‏‏CUDA‏‏核心可以‏‏為工作提供硬體加速,目前幾乎所有的建模軟體都會對 NVIDIA 的 GPU 有最佳化,所以能做到效率、穩定和相容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以藉助 RTX 加速的光線追蹤,實現高效能最終幀渲染。藉助搭載 AI 的降噪功能,GPU 可進一步加速互動式渲染。‏

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‏在‏‏V-Ray Benchmark‏‏中,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 獲得了 2332 分,可以順利應對大部分的建模渲染需求。‏

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‏得益於光追效能的提升,‏‏RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏在 V-Ray GPU RTX 中的分數也提高到了‏‏3180‏‏分‏‏。‏

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我們還測試了主流的建模軟體 Blender 中,‏RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 也能有不錯的表現,具體分數如下,這個成績拿來做一些複雜的建模也不在話下了。‏

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‏在影片後期這一塊,‏‏RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏同樣‏配備第八代 NVIDIA NVENC 編碼器,支援 AV1 編碼和雙編碼器。AV1 是下一代的影片編碼技術,能夠在佔用相同空間情況下,提供更加快速的影片編碼和更高質量的流媒體傳輸效能‏‏。‏

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‏為了檢驗它的影片渲染效能,‏‏IT之家‏‏還‏‏為大家測試了 PugetBench For Davinci‏‏以及 Adobe 全家桶‏‏。‏‏實測 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 在 Davinci 中‏‏最終分數可以達‏‏2593‏‏分,‏‏流暢應對 4K 剪輯多級調色不在話下。‏

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在創意工作者們常用的 Adobe Premiere 中,我們開啟 GPU Cuda 加速,然後使用 PugetBenchmark 進行測試。最終得分為 1513 分,可以輕鬆應對 4K 甚至 8K 的複雜影片剪輯。

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另外一款壓力更大的影片特效軟體 Adobe Effects 中,我們同樣使用 PugetBenchmark 進行測試。最終得分為 1652 分,可見 RTX 4070Ti 的創意生產效能非常出色。

索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏評測

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‏ ‏‏總結

在所有的首發 RTX 4070Ti 顯示卡中,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 算是體型相當小巧的,它甚至只有 2。5 槽厚。但即便如此,它的效能釋放卻沒有絲毫妥協。這一方面是因為索泰這套散熱模組設計的比較科學,另一方面也是 RTX 4070Ti 在升級工藝製程後,能效比是真的高。

如果所有的顯示卡廠商都能不盲目把顯示卡做大,對於消費者們來說也是一件好事。

索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏評測

‏索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC‏‏將於‏‏近‏‏日在‏‏各大‏‏電商平臺正式開售‏‏,如果你想尋找一款有效能、有個性、又兼顧相容性的 RTX 4070Ti 的話,不妨前去了解一下。‏

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