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王者榮耀:排位上不了王者,不是因為你菜,而是ELO匹配機制

簡介6月18號王者榮耀進行了更新,其中有一項引起玩家的注意:全服每天20:00-24:00,在徵召模式中,根據玩家想玩英雄進行匹配(非五排),此舉旨在測試新的匹配機制,官方為了改善玩家的遊戲體驗,做出一定的最佳化措施,具體效果十分明顯,排位的時

王者榮耀elo機制匹配能影響排位嗎

王者榮耀是中國手遊界的武林盟主,其下載量和使用者活躍量常年穩定在遊戲界的榜首,此外,這款手機遊戲擁有超強的吸金能力,王者榮耀當第二,沒人敢當第一。玩家數量更不用說,從小學生到中年大叔,都存在王者榮耀的忠實玩家,玩得如何不好說,但是對王者榮耀的熱愛絕對是天地可鑑,日月可昭。

江湖上有人將王者榮耀戲稱為王者農藥,入迷的玩家數不勝數,這款遊戲甚至造成家庭矛盾,可見這款遊戲魅力非同一般。多年以前,玩遊戲就是墮落的典型代表,而現在,玩遊戲已經成為正當的職業,遊戲玩得好,前途一片光明,現在的遊戲主播、遊戲解說、職業選手都是遊戲飛速發展的受益者。

王者榮耀:排位上不了王者,不是因為你菜,而是ELO匹配機制

王者榮耀職業解說

王者榮耀有多重玩法模式:匹配模式、排位模式、冒險模式等,其中最受歡迎的便是排位模式。排位的魅力在於:根據玩家的遊戲水準,將不同水準的玩家區分開來,水準越高的段位越高,段位越高,在遊戲圈子內越有面子。於是乎,大量玩家鍾情於排位賽,爭先恐後的上分,爭取早日打上王者段位,獲得王者印記。

王者榮耀:排位上不了王者,不是因為你菜,而是ELO匹配機制

王者印記

王者榮耀的段位真的就是玩家真是水準的體現嗎?玩得好就可以上王者嗎?答案恐怕沒那麼簡單。水平好不見得能夠上王者,上了王者的,不見得水平有多高,要想弄清楚其中緣由,我們得從王者榮耀的匹配機制說起。

排位匹配的原始機制

排位賽中最主要的匹配機制就是給每一個玩家匹配實力基本對等的隊友和對手,如此一來,你是新手,那你的隊友也是新手,你的對手也是新手;你是大神,那你的隊友也是大神,你的對手也是大神。同時,匹配時不會遇到大神匹配到新手,至少也是大神匹配到小神,這就是排位匹配的基本機制,這種匹配機制的優勢在於敵我雙方的實力基本對等,不會出現碾壓對手或者被對手按在地上摩擦的現象。

王者榮耀:排位上不了王者,不是因為你菜,而是ELO匹配機制

大神對戰大神

上述的匹配機制從整體上看沒有問題,對所有的玩家都很公平,這一點王者榮耀官方也承認:王者榮耀是一款公平的5V5遊戲。但是,在實際的比賽中,這種匹配機制卻存在明顯的bug。

我們舉個例子來說明,某為玩家很有遊戲天賦,新的賽季開始不久,便打上王者段位,拿到了王者印記,但是此玩家又開通了新的賬號, 我們稱為小號,那麼,小號在排位時肯定是勢如破竹,不可阻擋(鑽石段位一下)。

如此一來,遊戲公平性就受到挑戰了,根據匹配機制,排位時匹配的隊友和對手的段位基本一致,那麼,在排位比賽中,匹配到大神小號的玩家則明顯受益,甚至可以躺贏,而對手就慘了,被按在地上摩擦,毫無還手之力。明明都是相同的段位,但是,玩家的真實實力相差懸殊,完全不是一個級別,此時此刻,用胳膊擰不過大腿這句話來形容相當形象。

王者榮耀:排位上不了王者,不是因為你菜,而是ELO匹配機制

小號勝率在60%以上

隨著王者榮耀持續的更新,大量小號湧現,遊戲的公平性受到嚴重挑戰,那麼,讓真實實力基本一致的玩家對決才是解決問題的關鍵所在,而解決這個棘手的問題需要引進新的匹配機制。

Elo匹配機制

既然真實實力是解決問題的關鍵因素,那麼,如何評判一個玩家的真實實力呢?遊戲段位則是最直接的依據,那還有別的評判方法嗎?答案是肯定的,elo值,elo值是衡量各類對弈活水平的評價方法,被廣泛應用於國際象棋、足球、籃球等運動中,是一套非常完善的評分規則和機制。

Elo在王者榮耀中的具體表現為:玩家在各個段位的排位比賽中勝率、勝場數、局內評分等等因素共同決定其elo值。可以這麼說,玩家的elo值越高,則該玩家的真實實力就越高。

因此,王者榮耀現在的匹配方式,都是綜合考慮玩家的當前段位和elo值,遊戲在匹配時會找到隊伍相應的平衡點,即:對戰雙方的段位和ELO值基本一致。從整體上來說,對弈雙方的總體實力基本相等,能否獲勝就看對局中的發揮和配合了。

經過多個賽季的排位體驗,眾多大神玩家發現,ELO機制其實並沒有解決遊戲的公平問題,反而讓遊戲更加不公平, 因為王者榮耀的elo機制的終極目的是讓玩家的勝率無限接近50%(職業選手除外)。

玩的場次越多,這個規律越明顯,比如玩家的場次在1000場以內,勝率可能達到60%左右,但當玩家的場次達到6000場左右時,該玩家的勝率基本在50%左右。

王者榮耀:排位上不了王者,不是因為你菜,而是ELO匹配機制

場次越多,勝率越接近50%

某位玩家手快,實力很強,排位勝率70%,排位比賽中的MVP拿到手軟,那好,王者榮耀系統便認為該玩家的ELO值很高,屬於大神級別的玩家,既然是大神玩家,那就給匹配兩個勝率為45%的玩家,讓該玩家帶著兩個低勝率玩家上分。

如果贏了比賽,說明該玩家的真實實力比系統預判的還要高,那麼接下來給該玩家匹配三個勝率為40%的玩家,此種情況下的比賽要是繼續贏了,那就給匹配四個勝率為40%的玩家,在這種情況下,該大神玩家不是一打五,而是一打九,不輸才怪呢,打著打著,就會發現自己勝率基本上接近50%了,這便是elo機制的體現。

王者榮耀:排位上不了王者,不是因為你菜,而是ELO匹配機制

即使有通天本領,也帶不動四個坑隊友

誰是Elo機制的受益者?

王者榮耀的每個賽季,只要玩家堅持打下去,終究會打上王者,因為有勇者積分的存在。由於elo匹配機制,玩家本來只需200場便可打上王者,結果硬生生的打了400場才上王者,如此一來,玩家在王者榮耀上花費的時間已經足夠多,已經帶了數不清的小白進行比賽上分,對於這一點,

王者榮耀才是elo機制的受益者!他們要的就是你在王者榮耀上花費更多的時間,

那麼容易打上王者,誰來在鑽石段位永恆下去呢?大家都想贏,那誰來輸呢?既然是博弈遊戲,就有輸贏。

日活躍度的概念

王者榮耀的玩家中,有這麼一些玩家:熱衷於王者榮耀,非常渴望打上王者,對上分有一顆熾熱之心,在遊戲中不服輸,輸了再來,再輸再來,直到贏了比賽。此類玩家我們稱為:小強,打不死的小強。小強玩家是王者榮耀官方最想要的玩家,王者榮耀官方稱他們為忠實粉絲,因為粉絲,所以榮耀。

王者榮耀:排位上不了王者,不是因為你菜,而是ELO匹配機制

因為熱愛,所以堅持。

由於小強玩家對王者榮耀的熱愛,全身心的投入到對局中,他們對遊戲的理解有獨到的一面,對打法有自己的心得,總之就是對自己的實力有相當的自信,這些玩家每天都活躍在王者榮耀中,每日任務全部完成,也就是說日活躍度相當高。

首先要恭喜小強玩家,因為他們是王者榮耀最喜歡的使用者,其次要同情小強玩家,因為他們是受到不公平待遇的玩家。俗話說要挑軟柿子捏,這些小強玩家就是王者榮耀眼中的“軟柿子”,因為他們熱愛這款遊戲,願意為這款遊戲花費時間,因此,王者榮耀可以毫不客氣的給予他們特殊關照:給他們匹配勝率為40%的玩家,讓他們帶著低勝率玩家在千軍萬馬中互相摩擦,去改善低勝率玩家的遊戲體驗。而王者榮耀官方卻不用擔心他們會解除安裝遊戲,因為他們熱愛王者榮耀,因為他們心中有信仰:上王者。小強玩家不如地獄誰入地獄!

有的玩家則沒有那麼多的信仰,不就是個遊戲嘛,排位輸了立馬停止,不玩了,活動活動手指後,帶妹去吃雞去了,等哪天想起王者榮耀了,打場排位,贏了多玩幾局,輸了立馬走人,也就是說這部分玩家心態相當好,在他們眼裡,遊戲終究是遊戲,輸贏無所謂,大不了退遊。

王者榮耀官方一定會想辦法挽留這些人,否則就是玩家流失,把大量玩家拱手相讓給競爭對手實在可惜,於是,這部分玩家在排位時,系統便給他們匹配優質玩家,使其快速上分,讓他們因為段位的上升而產生粘性,進而讓這部分玩家順利入坑。

有的玩家可能有這種經歷,大號玩了幾千把,段位依舊在鉑金段位,或者在鑽石段位永恆下去,遊戲體驗相當差。而申請一個小號,卻能順利打上星耀,關鍵是遊戲體驗相當好。這種經歷就是最好的證明,同樣的一個人,為什麼會出現大號鉑金、小號星耀的現象?更為可笑的是,同一個賽季,大號玩的場次遠遠大於小號玩的場次,也就是說大號的日活躍度遠遠高於小號的日活躍度。這是什麼道理?明擺著,王者榮耀在人為干擾玩家的排位勝率。

排位上分的技巧

要想上王者,就得少玩王者榮耀,也就是降低日活躍度,越低越好,最好是隻要一輸立馬停止,兩天以後再玩,這樣做的目的就是:讓王者榮耀的監控系統認為你會隨時解除安裝遊戲,隨時脫坑,如此一來,在你下次打排位的時候,就會給你匹配優質隊友,帶你上分,這時候你想輸都輸不了,因為隊友實在是太給力了,坦克肉到沒朋友,打野的隊友秀的對方摸不著東南西北……

我們在遊戲的時候,切不可頭鐵,不要做小強,不要有贏一局就睡覺的這種想法,要是玩家有這種想法,那麼,恭喜他,晚上可以不用睡覺了,因為該玩家已經被王者榮耀系統給安排了,十有八九會連跪到天亮,最終的結局就是,玩家被強制下線,徹夜無眠到天亮,第二天兩眼通紅,無心上班。

王者榮耀:排位上不了王者,不是因為你菜,而是ELO匹配機制

6月18號王者榮耀進行了更新,其中有一項引起玩家的注意:全服每天20:00-24:00,在徵召模式中,根據玩家想玩英雄進行匹配(非五排),此舉旨在測試新的匹配機制,官方為了改善玩家的遊戲體驗,做出一定的最佳化措施,具體效果十分明顯,排位的時候,匹配到的隊友無論是陣容還是意識都非常到位,遊戲中無論是反野還是偷龍,不用喊話,隊友根據你的位置就明白你的目的。

本賽季即將結束,非常期待王者榮耀的S16賽季,希望新的匹配演算法能給廣大玩家帶來不一樣的體驗,能少一些煎熬,多一些痛快。

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