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CF:供電所重出江湖,地圖很相似,為何供電所比煉獄小鎮更難打?

簡介B點對比:CF想RushB真的太難了CSGO裡面的小夥伴動不動就起P90來RushB,可想要在CF供電所裡面RushB真的太難了,進攻B點主要是B通這一條道路,在煉獄小鎮裡面這條路上有凹槽、擋板等各種建築物作為掩體,攻守雙方都可以互相利用,

煉獄之地怎麼解鎖

在即將到來的CFPLS15中,小夥伴們也發現了一個新的訊息,那就是曾經的戰術五圖之一供電所重出江湖。玩過戰服或者常看比賽的觀眾就知道,供電所是一張非常經典的地圖,之前也是比賽地圖,可惜由於國際賽沒有,所以聯賽也逐漸取消了,搞得後來這張圖就沒啥人玩了,但沉寂了幾年後,供電所終於重出江湖了!

CF:供電所重出江湖,地圖很相似,為何供電所比煉獄小鎮更難打?

不過對此還是有很多小夥伴並不看好,因為供電所這張圖真的真的太難了,尤其是對於潛伏者,對於那些想要RushB的小夥伴,眾所周知,供電所的原型是CS的地獄火,在CSGO裡面叫煉獄小鎮,現在的煉獄小鎮是CSGO非常經典的一張圖,為什麼在CF裡面就這麼難呢?

CF:供電所重出江湖,地圖很相似,為何供電所比煉獄小鎮更難打?

為此劉大大特意對比了這兩個張地圖的不同之處,儘管供電所的設計原型是地獄火,但是和煉獄小鎮相比,供電所的很多細節都做了較大的改變,眾所周知,這種小圖競技裡面的每一個障礙物可能都會影響攻守雙方的平衡性。

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A點對比:CF的A點更好進攻

進攻A點無非兩條線路,小道+中路。

CF和CSGO的小道在於高低落差比較大,CF比較簡化,一個旋轉樓梯完美銜接,CSGO一會兒上一會兒下,難度更高一點,同時我們最經典的“書房(有些區也稱花房)”也不同,CF的書房即便是新手也可以憑藉箱子輕鬆的跳上去,CSGO還是要身法靈活才行,且書房和保衛者中路平臺也有高低落差。

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再來看A包點,CSGO煉獄小鎮的A點有一個小平臺,護欄和小凹槽擋板,守衛方可以做很多蹲伏動作,而CF裡面A點就一個大坑加一個小坑,小道出來幾乎一目瞭然,所以從建築物複雜程度上,CF供電所簡化了之後對於進攻A包點更容易。

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B點對比:CF想RushB真的太難了

CSGO裡面的小夥伴動不動就起P90來RushB,可想要在CF供電所裡面RushB真的太難了,進攻B點主要是B通這一條道路,在煉獄小鎮裡面這條路上有凹槽、擋板等各種建築物作為掩體,攻守雙方都可以互相利用,給了雙方一個緩和的空間。

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可是CF裡面B通直接簡化得只剩下幾個箱子,在有巴雷特、幾乎無衰減的M4的情況下,基本就屬於無掩體的情況,上來就真刀真槍的幹,CF裡面又沒有逼走位的燃燒彈,保衛者開局一杆狙擊就可以架住整個B通,這條平坦的B通,真就是我們常說的“平地幹拉”。此時如果發現進攻B點,包點一顆高空閃,所有潛伏者原地罰站,淪為魚肉,任人宰割,太難啦!

CF:供電所重出江湖,地圖很相似,為何供電所比煉獄小鎮更難打?

對於CF的供電所和CSGO的煉獄小鎮,大家認為還有哪些地方不同,而且對攻守雙方的平衡性有很大的影響呢?

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