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魔獸世界懷舊服:如果你被碾壓困擾,堆防“可能”是最優解

簡介05%的完全免傷(未擊中+躲閃+招架),1防禦技能=2

閃避機率是什麼意思

作者:NGA-liudongldld

首先感謝防騎橘子的圓桌理論貼,深入淺出。

其次感謝這個帖子裡面一群“專家”“老T”的理論分析,讓我決定做個數據分析貼,我防等從487->524->542防等經歷了暴斃、碾壓次數減少[8(暴斃)->5(王子全程不開盾牆)->0(機率臉好)],

(再次強調一次0碾壓≠免碾壓,0和99在數學裡都是機率,四維102。4才是完全沒機率,現階段不可能)我是實戰出來的結論。

再次,這個帖子不想爭論太多,放一些我的分析給大家看。

感謝各位大佬和版主指正,給了很多輸入,87。4%、盾擋消耗和四維提升的關係、嚴謹起見標題寫的[可能],大家自己判斷哈。

1、基礎知識:先說

橘子整理的四維理論。

一個73級的Boss,它一邊打你,一邊投骰子。

它是一個信命的怪,它砍了你一刀,投出了骰子。

如果它投在0~5之間,那他就未命中;如果它投在5~10之間,你躲閃了他的攻擊;如果它投在10~15之間,你招架了它的攻擊甚至還反過來砍了它一刀。

出現以上情況,你沒有受到任何傷害。

如果它投在15~30之間,你格擋了它的攻擊,減免了一部分傷害。

你收到了傷害。

如果它投在30~45之間,你被他一刀碾壓,受到了1。5倍傷害;如果它投在45~50之間,它刀法精準,砍中你的要害直接爆擊,你受到了2倍傷害;如果它投在50~100之間,你被他砍了,受到正常傷害。

以上是正常情況。

圖中的資料就是你的四維屬性:躲閃5%,招架5%,格擋15%。

Boss自帶5%的未命中機率,畢竟並不是人人都是大師。

現在,你把防禦值堆到了531,並且從裝備中獲取了一些額外的躲閃、招架和格擋機率。

(紅色消失,被暴擊率0%)你被暴擊的機率降低了7。24%,怪物驚訝地發現,它無法命中你的要害了,因為他的暴擊率只有5%。(也就是人們常說的490防等免暴擊)

(藍色變長,未被命中機率5%+7。24%=12。24%)你被命中的機率也降低了7。24%,怪物此時更加驚訝,它有的時候竟然砍不到你,你的身法變靈活了!

(淺藍色變長,躲閃機率15。64%)你時不時躲閃它的攻擊,這令它十分氣憤。

(綠色變長,招架機率18。25%)你磨練自己的劍術,更熟練地格擋他的攻擊並進行反擊。

(黃色變長,格擋機率16。68%)它砍了你一刀,但是被你格擋了,你覺得這無傷大雅。

(橙色不變,被碾壓機率15%)但他還是時不時能出奇招壓制你一下,你還是有點壓力。

為了變得更強,你習得了防禦者的奧義[神聖之盾],並且購買了一件神聖的裝備[悔改聖契]。

(黃色進一步變長,[神聖之盾]提高30%格擋機率)帶你開啟[神聖之盾]後,你能格擋他更多的攻擊了。“從那個龜殼裡出來!”怪物氣急敗壞!

(紫色出現)當你開啟[神聖之盾]時,[悔改聖契]可以為你增加42點格擋等級,這使你獲得格擋機率。“這是什麼魔法?!”怪物發現了你的奇特裝備。

(橙色變短)怪物發現對自己有利的點數區間變得很小,它很難對你進行碾壓了。

因為73級的BOSS高你三級,所以你需要額外2。4%的四維屬性來填補,這時你的四維加起來要達到102。4%才能免碾壓。

當然,以上都是理論上的,關於免暴擊、免碾壓有些細節還是有爭議。

希望這一份圖文詳解能幫助新加入防騎或是坦克大家庭的人理解併合理搭配自己的裝備。

從上述結論可以得出,未、躲、招、格,均可以規避碾壓。我們要做的是讓boss把攻擊打到這四個上面。也就是說打到這四個上面任意一個均對減少碾壓有幫助。

也就是說我們要尋找最優屬性來看哪種屬性提升四維最明顯。再來看各種屬性每一點等級可以提升多少這四個的提升比例。

放結論,一圖流:(四維超過87。4%後,感謝7樓和8樓版主指正)防等收益最高。1。26倍格擋收益,3倍躲閃和招架收益。

魔獸世界懷舊服:如果你被碾壓困擾,堆防“可能”是最優解

魔獸世界懷舊服:如果你被碾壓困擾,堆防“可能”是最優解

附一下站街圖,無buff1。36w血和1。35w甲 542防等,加丁BL ZS-小六六了。

魔獸世界懷舊服:如果你被碾壓困擾,堆防“可能”是最優解

下面是免傷的價值

防禦技能

錯誤的認識:防禦技能490足夠,多餘的防禦技能是不起作用的。

超過490的部分只是說對於免爆來說是沒用的。但是額外的1點防禦技能帶來0。04%的未擊中、躲閃、招架和格擋(0。12%的完全免傷)。也就是說1點防禦等級帶來了0。05%的完全免傷(未擊中+躲閃+招架),1防禦技能=2。36防禦等級。

躲閃

1%躲閃率=18。9躲閃等級,也就是說1點躲閃等級帶來0。053%的完全免傷。

招架

1%招架率=23。6招架等級,也就是說1點招架等級帶來0。042%的完全免傷。

為什麼招架等級帶來的免傷比躲閃和防禦技能帶來的免傷低呢?那是因為當你招架了boss的攻擊之後,你的下一次攻擊速度增加40%。不錯的仇恨價值。

格擋

有些人認為,需要25%格擋率才能讓你在開盾檔的情況下避免被boss碾壓。這種說法是錯誤的。

因為未命中,躲閃,招架在戰鬥列表中的位置是比格擋靠前的。假設你有各10%未擊中、躲閃、招架和20000%的格擋率,那麼實際上戰鬥列表判斷的時候你是10%未擊中、10%躲閃、10%招架和70%的格擋。

多餘的那19930%格擋率已經被擠出了戰鬥列表。如果你的未擊中+躲閃+招架+格擋大於25%,那麼開了盾檔必然是免碾了。一個有490防禦技能的戰士,防禦技能所帶來的未擊中+躲閃+招架+格擋已經足夠25%了。

以上不是在強調格擋無用論,只是說你在多數時候有比堆格擋更好的選擇。

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