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回合上的烈焰風暴,靈魂祭司有著令人瘋狂的影響,這是持續威脅!

簡介正如你可以看到我們的大多數卡融入了總體計劃中,我們在遊戲初期投入了大量的資源,有一半的卡組低於3點法力值

祭司陷入瘋狂是什麼原因

奧金尼靈魂祭司

另一個世界。 第四回合上的烈焰風暴。 該卡對你的遊戲中期有著令人瘋狂的強烈影響。 這是一個持續性的威脅如果場上的情況已經是安全的(就是說已經有了古代看守者),那麼就應堅定不移地把它放上場,每回合2點法力值的2點傷害可以以場上的任何存在為目標。 這是另一張每個牧師卡組都應該有的卡牌。

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一些不錯的卡牌但沒有被選中在卡組中 暗影狂亂這張卡的作用不夠大。對戰快攻卡組時他可以一換二,但對戰控制卡組時它往往是一個死卡。

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而且4點法力值在對戰快攻卡組時它來的也太慢了一點。如果你早期沒有可以恢復血量的卡牌,暗影狂亂是無法保你不死的,只是會讓你死的稍微慢一些。

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換種思維,一個奧金尼+治療之環的組合可以消滅所有隨從。如果你想組建一個真正的反快攻牧師卡組,暗影狂亂還是不錯的。但在我們的卡組中對戰有利卡組時它沒有太多良好的表現,而在對戰不利卡組時也無法改善你的處境。

竊取

這是一張非常好的卡,因為AMAZ就說過“想象一下你最好的那張牌。

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思維竊取會把它偷來給我,並額外加上另一張其他的卡”,而思維竊取真的能做到這點。 然而,它也可能為我偷到盾牌猛擊和嚴酷的監工,或者野蠻咆哮和野性印記。

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簡單來說,這張卡是非常具有卡牌優勢的,但卻以成本為代價並且沒有什麼組合效果。 思維竊取真的是我想新增的一張卡,但不能因為它而損失了我卡組裡的總傷害量。

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不過,如果目前你的對手中大部分是德魯伊的話,你當然可以加它進來。我認為在對戰德魯伊時它的效果是驚人的,因為德魯伊們幾乎沒有‘壞’卡(都是超值的哦),剛才我舉例的兩張卡已經是最壞的情況,即使是抽到了野蠻咆哮也並沒有那麼糟糕。

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總體攻略這套牌是肯定屬於控制流走遊戲後期的。 你的整個玩法就是應該在遊戲早期用上古看守者和日怒保衛者/沉默來簡單的建立一個防禦牆或者用狂野炎術師來反擊任何形式的早期侵略

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到了遊戲中期你就可以開始施加壓力,用無畏劍聖、阿古斯防禦者和奧金尼靈魂祭司來反擊對手。 理想情況下無需過度拖延的明確奪取場上控制權。 當到達6費以上的時候,你就可以開始用你的大怪碾壓全場了,並防止他的大怪下場。

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正如你可以看到我們的大多數卡融入了總體計劃中,我們在遊戲初期投入了大量的資源,有一半的卡組低於3點法力值。 這是儘量減少在第四回合前抽到大牌卡手或者出現無牌可出的情況,在天梯對戰各種流行卡組時出現這種情況等於被判處死刑。開局替換手牌在爐石卡組中是最複雜與困難的,因為你要確定你接下來想要用哪種組合。

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