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DNF裡的白手,如何抉擇斬鋼與斬鐵,從劍魂淺談純C與25C

  • 由 遊戲裡的那些夢 發表于 動作武俠
  • 2021-08-26
簡介所以說到這裡,相信很多玩家已經有所瞭解斬鐵和斬鋼的具體內容,如何選擇就需要玩家們自己去進行評估尋找答案了

斬鋼怎麼換斬鐵

DNF是一個玩家比較多的遊戲之一,以最近的財報來說,DNF又是名列前茅位居第一。但是就是這樣一款遊戲它也並不是完美的,DNF這款遊戲當中也出現各種各樣的你可能沒有太深入瞭解的內容。其中,25C和純C的切換就是之一,曾經小夢介紹過斬鋼和斬鐵的一些內容,但是今天就以白手的斬鋼和斬鐵為切入點來闡述一下純C和25C的那些事吧。

純C與25C

DNF裡的白手,如何抉擇斬鋼與斬鐵,從劍魂淺談純C與25C

純C和25C似乎是DNF長久以來不斷爭論的話題之一,但是這個起因的開端是什麼呢?這就要從安徒恩說起來了。

安徒恩是在85版本開放的團隊副本,這個副本一開始沒有純輔助,輔助C的概念,是經過各種調整和改善,終於出現了一些特殊的職業,但是這些職業還沒有被命名為25C。但是經過安徒恩的畢業,隨著盧克的上線,最終25C終於與大家見面了。

可就是在那個時間點開始,25C與純C的爭論不斷,經過長時間的演變,不論是玩家之間的爭論,還是遊戲策劃對遊戲的平衡調整,似乎這個問題一直沒有得到非常完美的解決。但是就在最近把25C變成了34C,並且還添加了一個新的概念,也可以說是新的功能,就是一個BUFF名稱的顯示,25C和純C之間的切換!

DNF裡的白手,如何抉擇斬鋼與斬鐵,從劍魂淺談純C與25C

就像這圖裡顯示一樣,會根據你是否學習斬鋼的技能進行顯示。學習斬鋼後可以獲得8。3%的自我基礎攻擊力和技能攻擊力的加成,如果不學習斬鋼而是預設的斬鐵則是可以為團隊提供34%的團隊傷害增幅。

這就是國服DNF國慶版本新增的內容之一了,這個內容更新過了讓很多玩家立刻炸鍋了,這裡具體原因就不多說了,畢竟小夢已經為此寫過一篇文章,說過了為什麼會出現這種情況。

而今天就以劍魂這個職業,結合新的版本設定,進行對25C和純C的一些簡單的闡述分析,如果以後很多職業都擁有技能切換的模式,那麼你可以從下面對劍魂這個職業的解析當中可以看出是否選擇純C還是選擇25C。

斬鋼還是斬鐵,這是一個問題

DNF裡的白手,如何抉擇斬鋼與斬鐵,從劍魂淺談純C與25C

劍魂這個職業是一個很古老的職業,在DNF這款遊戲之初就存在的職業之一,歷經無數的版本,從幻神到下水道又到幻神,一直是跌跌撞撞精力了無數坎坷,但是在國慶節版本改版後又再一次成了“主角”。

這一次的改版讓劍魂這個職業一下變成了整個DNF這款遊戲的輿論風口,這是為什麼呢?劍魂這個職業是目前國服DNF遊戲裡玩的比較多的職業之一。就因為玩家基數眾多,或許這一次就被當作試驗的物件了吧,那麼就和小夢一起進入主題吧。

什麼是斬鋼?

斬鋼是劍魂這個職業的其中一個技能,名字是“極-鬼劍術(斬鋼式)”,這個技能現在的屬性是增加基本攻擊力和技能攻擊力8。3%,看起來好像有一點少,但是實際卻很強,至於為什麼繼續往下說。

斬鋼式學習了之後會讓25C的白手變成純C,可以讓白手的傷害更高,更可以與現在的大部分純C職業相互較量一下也是沒問題的。不過有一點,點完了斬鋼後,團隊增幅傷害的斬鐵式就失去了效果。

那什麼是斬鐵呢?

斬鐵也是劍魂的其中一個技能,它的名字是“極-鬼劍術(斬鐵式)”。這個技能的屬性為基礎攻擊力和技能攻擊力增加35。5%(以小夢的劍魂為例,18級技能為準),而在攻擊敵人時,可以為敵人增加一個DEBUFF,可以為團隊增加34%的暴擊傷害。這個傷害是獨立的不會與其他任何裝備屬性相互干擾。所以是絕對增傷。

但是斬鐵也一樣擁有它的弱點,那就是點了斬鐵的玩家就首先失去了8。3%的攻擊力加成,然後還要被別人當作25C來對待。

DNF裡的白手,如何抉擇斬鋼與斬鐵,從劍魂淺談純C與25C

那麼我們就來分析一下斬鐵和斬鋼到底有什麼區別,它們誰強呢?

小夢就從斬鐵說起,斬鐵屬性大家也都瞭解了,上面又介紹,我們最關注的就是會為團隊增加34%的傷害。然後這個傷害需要劍魂砍出來,並且要碰到怪才可以觸發,理論上來說應該是沒有任何門檻的,但是實際上來說,一旦有卡頓的現象還是很有可能前面1秒甚至2秒是沒有34%增傷的。所以從這個角度來說斬鐵的確不如斬鋼穩定。

然後斬鐵可以為團隊增幅34%的傷害,這個至少是穩定的增幅,而斬鋼則是犧牲掉了為兩名隊友(不計算神思者和熾天使)增加34%的傷害而增加自己8。3%的傷害。對於很多玩家覺得這個華而不實吧?也不盡然,不過這也是為什麼很多玩家會抓住的點。

只從資料上來看,作為25C的斬鐵兵更受歡迎,也更實在一些。從團隊上來看,25C也的確可以互保而實現了傷害最大化,斬鐵兵更勝一籌也合情合理。

從以上基礎咱們再來聊聊斬鋼,斬鋼這個技能只增加自己8。3%的技能攻擊力,而且會讓斬鐵失去效果,徹底成為一個純C,相比較25C的層面夏讓劍魂自身的提升很大,在純C的層面也就是斬鋼兵的技能加點下,更有吸引力。

這就要說到對比的物件了,劍魂在國慶版本是經過一波加強的,也就是把25C改為34%但是不能吃自己的BUFF了,但是版本更新後增加28%左右的傷害資料提升,在這個基礎上再增加8。3%是不是要比很多純C都要強了呢?至少和很多強力純C不相伯仲。那麼這麼來看貌似比作為一個25C更有尊嚴?

所以結合兩個問題來看,小夢認為,斬鐵有一定的優勢,而斬鋼是作為第二種不同的形態出現的,這兩個模式下其實根本沒有任何可比性。斬鐵的確團隊貢獻更大,但是斬鋼對於個人提升卻是最大的,很多玩家也自然不會選擇利用斬鐵為別人提供輸出,並且自己還要喊出“大佬,666”這樣“丟人”的話語。

斬鋼是什麼,可以把劍魂這個職業看成是純C,不要以25C的眼光去判斷一個斬鋼,當然它都擁有斬鋼的實力才行。斬鋼和斬鐵似乎在這裡就說得很明瞭了,那就是如果沒有實力斬鋼那麼就選斬鐵,如果有實力的話可以選擇斬鋼。

但是小夢還是鄭重的想說一句,不論是斬鋼還是斬鐵,那都是玩劍魂的人自己的選擇,和其他人的意志是無關的,請不要按照奇怪的人想法來。現在很多玩家都是以25C的眼光去看待現在的劍魂,這樣是不對的,真正正確的看待斬鋼與斬鐵主要的方式是,它是否可以打出高於可以作為25C的傷害,讓其他的25C去輔助斬鋼劍魂遠比讓它去當斬鐵來的實在,那麼還是請珍惜這樣的白手玩家把。

而斬鐵,則是對於很多玩家想認真玩白手,但是團隊有很缺少25C,這個時候你是很吃香的,不過也在此時此刻你需要認清自己的實力,自己為團隊提供34%的傷害收益遠大於提升自己的傷害,那麼還是請考慮斬鐵比較實際一些。

所以說到這裡,相信很多玩家已經有所瞭解斬鐵和斬鋼的具體內容,如何選擇就需要玩家們自己去進行評估尋找答案了。

小夢最後還是需要說,25C是對團隊貢獻更大,純C是對輸出對自己貢獻更大。從不同的角度可以選擇不同的技能,所以需要按照不同的階段去理解斬鋼還是斬鐵。

總結

DNF裡的白手,如何抉擇斬鋼與斬鐵,從劍魂淺談純C與25C

白手的斬鋼和斬鐵,就代表著純C和25C的關係一樣,斬鋼和斬鐵的存在本身的意義並不是讓所有人都要選擇斬鋼或者斬鐵,而是需要不同的環境選擇不同的位置,根據不同的團隊需求,選擇不同的技能。

這就是25C和純C轉換的一個最開始的初衷吧。但是在國服環境下卻慢慢變味了,小夢想告訴大家,斬鋼也好斬鐵也罷,它們都各自擁有自己的一席之地,本身它們存在是為了滿足不同的玩家需求。

所以千萬不要跟風,認為哪個好就選擇哪個這種判斷方式是不正確的。一定要看清楚自己是什麼實力,再看清楚團隊的需要,這才是作為一個高素質並且精通遊戲的高手玩家!

你明白斬鋼和斬鐵,25C與純C你選擇誰清楚了嗎?

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