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魔獸世界懷舊服:普及一下關於冰錐術(吹風)的釋放及操作

簡介繼續進階“超範圍吹風”,魔獸世界裡類似吹風這種技能在起跳之後會增加施法範圍嗎

冰錐術怎麼用

作者:NGA-沙爾圖拉-法師

法師玩的好不好,帥不帥,飄逸不飄逸。主要看吹風放的好不好,越詭異的吹風越帥。(不接受反駁)。

魔獸世界懷舊服:普及一下關於冰錐術(吹風)的釋放及操作

關於距離和角度這種新手問題就直接跳過,多練。

直接進階版。都知道吹風在按下去的那一剎那“面對哪裡吹哪裡”,後面的動畫效果直接無視。

所以就有了“甩狙”之類的吹風,動畫效果很歪,但是怪被命中了。具體操作,前進——前跳——滑鼠瞄準——吹風——滑鼠轉回之前前進的放向。這個帥嗎?詭異嗎?只能說基本操作,一般。

繼續進階“背後吹風”,動畫效果向前吹風,被命中單位在180度背後。具體操作,按滑鼠左鍵,調整視角向背後看,前跳,滑鼠右鍵也就是左右鍵齊按(這時候你會發現,人物空中180%uB0回頭了),吹風,轉回之前前進的方向。這也就是影片裡經常看到的詭異操作。

繼續進階“超範圍吹風”,魔獸世界裡類似吹風這種技能在起跳之後會增加施法範圍嗎?答案是:會。

很多影片裡都會看到,大神吹風好像比我們自己練習的範圍遠。吹風這種技能在原地施法和起跳後施法範圍略有差別。機制是空中施法技能,都是按照起跳點的位置算。也就是加的施法距離無線接近一個前跳的距離。也就是說,如果沒有共同CD,前跳,閃現(不落地的情況),向後吹風是可以命中背後的單位。

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