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爐石傳說酒館戰棋戰力膨脹,跳蛙身材輕鬆破千,鸚鵡傳血資料破萬

簡介跳蛙的四大核心:跳蛙、鸚鵡、鼠群、瑞文,注意站位和傳統的鵡大狼不一樣,跳蛙要放在一號位,即鸚鵡的前面,亡語也不侷限於跳蛙,鼠群的衍生物很重要,是跳蛙戰力增長的關鍵

爐石跳蚤流怎麼破

爐石傳說酒館戰棋種族重做以來,各路神仙層出不窮,戰力呈指數式飆升。從葉師傅的100血,到金師傅的300血,再到加師傅的500血,然後到龍師傅的1000血,最後到蛙師傅的10000血,還有人用傳血造出了五十萬血量的泰坦鸚鵡,但願阿三程式設計師頂得住。

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楊超越bug不完全修復之後,那張讓伺服器爆炸的神卡回來了。跳蛙的四大核心:跳蛙、鸚鵡、鼠群、瑞文,注意站位和傳統的鵡大狼不一樣,跳蛙要放在一號位,即鸚鵡的前面,亡語也不侷限於跳蛙,鼠群的衍生物很重要,是跳蛙戰力增長的關鍵。內戰就在一號位放個獵馬人,鸚鵡後面放個狂戰斧,其他空位貪就跳蛙,穩就老鼠(新棋子不是鼠群)架牆。能貼復生的野獸儘量全貼上。

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跳蛙騎士,爐石傳說裡的歌王,玩家真就是聽取蛙聲一片了,連做夢滿腦子都是呱呱的聲音。跳蛙哪都好,就是動畫太長了些,兩個跳蛙內戰說不定下回合都不用逛街了。為什麼主播們的動畫那麼快呢?據說透過外掛調幀數可以縮短動畫,這種加速動畫的手段似乎是官方允許的,和加速齒輪那些外掛不一樣。

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戰力再怎麼膨脹,劇毒仍然是最強之矛,聖盾依然是最強之盾(雖然是一次性的)。野獸裡既有跳蛙也有蜘蛛,也算是相生相剋。但鼠群沒猝死的野獸並不怕下毒人,再加上全員復生,這高速的攻擊頻率連聖盾劇毒魚完全體都不是對手,何況毒魚已經被放逐到了五本。相比劇毒,跳蛙最怕的還是獵馬人,尤其是沒野豬人的局。

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目前跳蛙流無疑是版本答案,狼爹人稱小鱷魚,鱷魚人稱小跳蛙,唯一的缺點就是看臉。其次是大威天龍,多彩龍和楊超越彌補前期戰力,破盾龍專治機雜毒魚。惡魔前期找到不耐煩就是穩定爛分,兩個吞噬怪很有意思。元素有了4星小諾米也加強不少。機械峰哥沒想象中那麼牛,歐米茄倒是很強。走地魚還是難,海盜是唯一變弱的種族,無面走了電錶更難成型了。

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鸚鵡把躁動欺詐者的血量傳給自己,瑞文翻倍。只要傳血不死,對面沒毒,理論上可以和敵人互搏到無限大。沃金還能把泰蕾苟斯的身材轉移給傳血,決賽直接七個天文數字,血量遮擋螢幕。其實在此之前就有娛樂套路把翻倍龍養到一億攻擊力了,玩家的腦洞真是太可怕了。

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儘管戰棋的資料如此膨脹,類似“跳蛙不砍,戰棋必亡”的口號還是遠少於“術士不削,狂野必亡”。這是為什麼呢?因為戰棋是免費的,也沒什麼實質性的獎勵,除上分主播外,戰棋玩家都不是很功利。既然沒有門票也沒有獎勵,那平衡就不算個事!新版本前期博弈性大增,每一本都有核心,每個流派都有可觀的發育思路,打得爽就完事。

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我的很大,你忍“億”下。你對酒館戰棋2。0的戰力膨脹作何評價?

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