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漫影劇談 篇八十二:那個人歸來,也救不了散漫的《女浩克》,第8集繼續混日子

漫影劇談 篇八十二:那個人歸來,也救不了散漫的《女浩克》,第8集繼續混日子

之前在《蜘蛛俠:英雄無歸》裡就有客串,我原以為這次他在《女浩克》裡中的出現,還會只是保持著律師形象,所以當夜魔俠出現時,算得上相當驚喜了...

酒館戰棋:跳蛙玩法解析,大跳蛙打不過小跳蛙,小跳蛙容易被剋制

酒館戰棋:跳蛙玩法解析,大跳蛙打不過小跳蛙,小跳蛙容易被剋制

跳蛙玩法中,復生蛇是增加頻率最好的方法,如果說一個復生都沒有,那麼頻率會少很多,當然有的時候就是一個復生蛇都刷不到,像玩家想玩跳蛙一隻鸚鵡都沒有或者一直復生蛇都沒有的話,就屬於系統制裁了,在這種情況下只能看發牌,所以說一個完美的跳蛙體系除了...

爐石傳說:酒館戰棋“跳蛙流”破壞平衡,設計師難道就沒看出來?

爐石傳說:酒館戰棋“跳蛙流”破壞平衡,設計師難道就沒看出來?

考慮到爐石傳說設計師曾因為跳蛙流的亡語動畫時間過長暫時移除過跳蛙騎士這個隨從,我覺得爐石傳說設計師即使之前不知道,在那一刻肯定多少能想到跳蛙流頻繁觸發亡語的後果,但他們沒有繼續雪藏或者修改跳蛙騎士,這有兩種解釋:一是爐石傳說設計師覺得這很酷...

爐石傳說酒館戰棋戰力膨脹,跳蛙身材輕鬆破千,鸚鵡傳血資料破萬

跳蛙的四大核心:跳蛙、鸚鵡、鼠群、瑞文,注意站位和傳統的鵡大狼不一樣,跳蛙要放在一號位,即鸚鵡的前面,亡語也不侷限於跳蛙,鼠群的衍生物很重要,是跳蛙戰力增長的關鍵...

爐石傳說:酒館戰棋補丁將至,跳蛙流雖然涼了,惡魔流依舊強大

爐石傳說:酒館戰棋補丁將至,跳蛙流雖然涼了,惡魔流依舊強大

跳蛙流‍跳蛙流作為酒館戰棋當前版本最讓人厭惡又有最多人去搶著玩的一個矛盾流派遭到了大幅度的削弱,4張核心卡牌除了瑞文戴爾男爵,剩下3張全部被削弱:跳蛙騎士的buff砍了一半,鸚鵡變成隨機觸發一個其它友方隨從的亡語,響尾蛇從4星變成了5星...

爐石傳說:對面只剩一個的鸚鵡從1200跳到八萬,跳蛙真的不超標?

所以 體系還是很過最噁心的應該是沃金這個英雄,雖然有點難成型,但是大屁股毒針+大屁股牆,真的是難以逾越的大山啊,1+50000的毒針配合2+50000的牆,跳蛙你去跳吧目前版本,鸚鵡和瑞文是見到比拿...

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