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DNF韓服全職業新增無我劍氣,紅眼無我血氣秒殺白手,不愧是王爺

簡介經過這波加強以後,全職業的排名馬上就要回到普雷開荒時期的水平,紅王爺還是王爺,白手還是下水道,瞎子鬼泣還是二五仔,戰法可能又要當六一兒童了

無我劍氣怎麼放

真以為國服策劃大發善心單獨加強了白手?真的以為白手無我劍氣國服獨一檔?先不說過幾天瞎子也有無我波動了,魔道有無我魔法秀了,就說韓服的這次改版,就徹底讓白手拉了庫裡。人家韓服全職業(除了提前開放三覺的職業)都添加了無我係列被動,不新增新被動,那就在舊有的被動上提高倍率,總而言之,大家都變強了,弱雞還是那個弱雞。

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只看資料,紅眼加強了兩個技能,一個是雙刀的成長率從1變成了1。5,然後血氣喚醒的成長率從1。2變成了2。小編不玩紅眼,但從大部分職業的被動技能的滿級情況來看,紅眼這次加強,起碼提高了百分之二十的傷害,百分之三十也是說不定的。就是說,紅眼加強以後,傷害又有反超白手了,為什麼這麼說呢,普雷前期紅眼吊打白手是吧?現在大家都加強一波,相對而言,那就是都不加強,那紅眼不還是吊打白手?

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然後是第二個問題,不僅僅紅眼,全職業都加強了BUFF或者被動,除了帕拉丁比較慘以外,幾乎所有職業都有比較大的加強。這次全職業加強早就在韓服策劃的考慮之中,因為有職業要提前開放三次覺醒,肯定會產生不平衡,所以給沒有提前開放三覺的職業加強一下,這樣來達成一個相對的平衡。白手不是特例,瞎子更不是特例,國服只是提前實裝了而已。

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有人說提前實裝提前爽,這話有理,但是提前得不夠前!紅眼在漩渦被踢了一個月都差點炸鍋,何況普雷開放了幾個月白手才加強的。什麼幻神,什麼超一線,永遠都是對於副本開荒而言的,在副本開荒的時期,大家更看重材料,更看重通關效率,更怕被踢!而現在的普雷幾乎就是隨便打,打造到位,誰管你是幻神還是下水道。

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經過這波加強以後,全職業的排名馬上就要回到普雷開荒時期的水平,紅王爺還是王爺,白手還是下水道,瞎子鬼泣還是二五仔,戰法可能又要當六一兒童了。國服策劃這波操作真是睿智!騙了多少玩家!

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多少人以為是國服策劃做出的特色改版,喜滋滋的誇了半天,才發現原來是韓服早有準備的一次加強,以前的幻神還是幻神,以前的下水道還要繼續矇頭大睡,天不會亮的。

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