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我的世界:掠奪者直接攻擊玩家,MC將變成塔防類遊戲

簡介但是,如果改變災厄村民的攻擊目標,從村民身上變成史蒂夫,那麼這對於遊戲來說會怎麼樣呢

掠奪者遊戲倒閉了嗎

隨著日子的一天天消逝,1。14版本也即將就要來臨了,這對於玩家來說是一件很值得期待的事情。1。14版本內容為“村莊與掠奪”,這意味著將是繼1。7版本之後全新的戰鬥模式。

在1。14版本中,所有的災厄村民將聯合起來,形成一隻威力巨大的災厄巡邏隊。當玩家殺死災厄巡邏中的首領之後,身上就會攜帶有“不祥之兆”,並且每殺死一個首領,“不祥之兆”就會升一個等級,最高能達到五級。

我的世界:掠奪者直接攻擊玩家,MC將變成塔防類遊戲

當史蒂夫攜帶“不祥之兆”進入村莊中的時候,災厄巡邏隊就會開始進攻村莊,殘忍地殺害“善良”的村民。所以,為了彌補自己的錯誤,史蒂夫要勇敢地與災厄巡邏隊作戰,誓死也要保護村民的安全。

當最後一名災厄村民被史蒂夫打敗之後,村莊將重新迴歸寧靜,村民又可以快樂幸福地生活了。並且能快速地將剛才的事情忘記,甚至忘了自己的朋友已經死在了災厄村民的手中。

我的世界:掠奪者直接攻擊玩家,MC將變成塔防類遊戲

不過這些事對於史蒂夫來說都不重要,重要的是獲勝之後所獲得的“村莊英雄”的榮譽稱號和獎勵。在一定的時間裡,史蒂夫與村民進行交易,可獲得最大的價格優惠。這對於史蒂夫而言,將是不可錯過的好事情。

但是,如果改變災厄村民的攻擊目標,從村民身上變成史蒂夫,那麼這對於遊戲來說會怎麼樣呢?首先,如果災厄村民首要攻擊玩家,那麼MC將新增一種遊戲模式——塔防遊戲。

我的世界:掠奪者直接攻擊玩家,MC將變成塔防類遊戲

屆時,史蒂夫的首要任務就是建造結實的城牆,以防止被災厄村民破壞。而且在這裡史蒂夫是不能與災厄村民直接接觸的,只能透過佈設障礙,使用弓弩或者是更高階的武器進行攻擊。這樣史蒂夫就會面臨很大的壓力。

災厄巡邏隊將會從四面八方攻擊史蒂夫,所以想要保證災厄村民無法接近自己,就要在建築物周圍下功夫,比如挖溝渠倒入岩漿,放置仙人掌等,或者是埋設TNT炸彈,只要能傷害到災厄巡邏隊的方式都用上。可能很多玩家覺得這樣就沒有意思了。

我的世界:掠奪者直接攻擊玩家,MC將變成塔防類遊戲

既然能推出塔防類玩法,自然會增加災厄巡邏隊的能力,因為在災厄巡邏隊中是有女巫的,所以它們也是可以喝抗火藥水的,到時候岩漿就如同一個虛設。所以,如果改變災厄巡邏隊的攻擊物件,不管是對遊戲還是玩家,都是一件很值得探討的事情。

朋友們,你們覺得掠奪模式還可以如何改進?你們喜歡玩塔防類遊戲嗎?

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