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陰陽師荒骷髏御魂出現bug:策劃不敢改 怕茨木和大舅下崗引暴動

簡介首先是魂11沒有茨林的玩家好不容易透過這個BUG來尋求出了高成本的穩定打法,現在這個BUG一旦被砍意味著沒有茨林基本上就別考慮魂11的事情了,大舅和茨木同時下崗不引發玩家暴動才怪(遊戲自身BUG,讓玩家去買單和承擔後果這簡直就是作死)另外這

荒骷髏星期幾出

陰陽師近日透過玩家在魂11副本中的體驗後發現一個bug,這個Bug可以說是有點由來已久了,不過介於其涉及到的關係利益面太大了導致策劃不敢改動,因為害怕茨木和大舅下崗引暴動,來看看是怎麼回事吧。

陰陽師荒骷髏御魂出現bug:策劃不敢改 怕茨木和大舅下崗引暴動

這個bug正是因為荒骷髏御魂所引發的,對於荒骷髏御魂的效果相信玩家應該都不陌生,屬於目前pve中打手優先選擇的御魂效果,提供的效果有多麼優秀是肉眼可見的,不過近期測試後發現這個御魂效果存在BUG。

而BUG的具體表現就是荒骷髏的御魂增傷效果因為是被動挨打後才能提高最高的25%的攻擊BUFF,所以很明顯利用第二面黑晴明的攻擊作為跳板,讓輸出打手在二回目疊加好荒骷髏的BUG後造成第三回合的穩定高輸出效果。

陰陽師荒骷髏御魂出現bug:策劃不敢改 怕茨木和大舅下崗引暴動

這個確實算是BUG,畢竟荒骷髏的捱打增傷效果是不能跨回目的,這相當於利用了系統機制上的漏洞來服務玩家,但目前的情況來看官方不敢輕而易舉的改動,因為這個BUG牽扯到的利益面太大了。

陰陽師荒骷髏御魂出現bug:策劃不敢改 怕茨木和大舅下崗引暴動

首先是魂11沒有茨林的玩家好不容易透過這個BUG來尋求出了高成本的穩定打法,現在這個BUG一旦被砍意味著沒有茨林基本上就別考慮魂11的事情了,大舅和茨木同時下崗不引發玩家暴動才怪(遊戲自身BUG,讓玩家去買單和承擔後果這簡直就是作死)

另外這個BUG一旦要改還涉及到了很多跨回目的式神,比如說黑童子,跟著要一起倒黴,這要是真修復了可不僅僅是動了剛培養出荒骷髏御魂來刷魂11玩家的利益,連老玩家的利益一起觸及和得罪了,所以估計這個比較良性的bug,策劃不敢改也不敢輕易動,除非他真的不想運營這個遊戲了。

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